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zzdyh
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zzdyh
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不玩假游戏,谢谢。
加入 TapTap 2609 天
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zzdyh
2023/1/23
使魔计划
火二郎真君 3技能效果错误
火二郎 3技能,雷霆烈焰,描述是打全体3次,也就是最多打6个人,一共打18次,然后描述写的治疗量是这18次的总量的30%。 但是,实际上,治疗量只有单个目标的3次总伤害的30%,也就是说,实际治疗效果只有描述的六分之一。 举个例子,打6个人,每个3次,每次10000伤害,按描述是回血=6*3*10000*0.3=54000,但是实际只能回血10000不到。 类似的,这种低级bug,让很多角色都弱得
zzdyh
2022/3/18
冒险小分队
这什么优化啊,玩着发热非常严重,而且频繁闪退,一天十来次,都是这样的吗? 另外,体力没有其他获取渠道了吗?
zzdyh
2021/8/1
伊甸园的骄傲
看到有人180抽没抽到丽莎,萌新现在只有20抽,怎么办?😕
zzdyh
2021/7/26
火源战纪
新手教程卡首充引导,呵呵。
zzdyh
2021/7/18
伊甸园的骄傲
不是说被魅惑的目标,不能触发协击吗? 为什么还是会在他的队友攻击的时候来蹭一蹭? 知道跟着队友蹭伤害,看来还是很清醒的啊,可是既然很清醒,那么为什么自己行动的时候就要打队友了? 这不是自相矛盾吗?😑
zzdyh
2021/6/17
东方归言录(测试服)
敬请期待???😃
zzdyh
2021/6/8
刀剑神域黑衣剑士:王牌
为什么都说是页游公司做的?有什么依据吗? 我这里只能有发行是哪个,没有研发是哪个。
zzdyh
2021/5/21
魂器学院
最近【莱拉】的生日卡池开放,我一上头就氪了点去抽卡买材料,趁机把莱拉给超频了,结果这个超频技能的【造成伤害时】获得层数,实际上只有普通攻击才有效果,即一次普通攻击加一层。 而其他的无论是毒伤,范围溅射伤害,反伤,还是小技能的范围伤害,甚至包括大招的几次伤害,都根本不会加层数! 也就是说实际上是【每次普通攻击时】,这差得也太大了! 完全就是一个潜力固定的技能,基本等同于【每次普通攻击固定附加25%的真实伤害(不过是每第4次一起触发)】,而没有其他任何增加收益的方式。 我是个萌新,这个游戏又很复杂,所以一直都是休闲挂机放置,偶尔推几关就放着,日常都不怎么做的,从来没有钻研过这些细节。 结果这次灵感一来好不容易给超频了,却发现技能实际效果和描述完全是两个不同的情况(天差地别),原本还充满期待,结果现在立刻感到失去了动力......😐 还有这个易伤,我找了个遍也没找到,真的有吗? 这可如何是好?这种情况多吗?遇到了该怎么办?求大佬支个招,谢谢!
zzdyh
2021/5/6
萌萌军团:重征
测试很重要。
zzdyh
2021/5/4
萌萌军团:重征
1个太后 vs 5个太后,输的竟然是...
建议大家多培养点没什么输出的辅助来当内鬼,有召唤物就更好了~
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