航海王热血航线

航海王热血航线

6 天前 新版本更新
7.0
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全部评价

近期趋势
7.027640个评价
嘴替发言2 带图414 长评771 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2388 画面优秀1028 物超所值850 操作流畅645 剧情跌宕530 平衡性佳343 轻松护肝294 福利丰富266 音效动听130 设定独特55 UI美观23 操作体验744 游戏平衡688 资源获取536 画面视觉361 游戏福利151 音效音乐98 外挂问题39
金蒜瓣项链
游戏时长 247 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
各位看到我的游玩时间也就知道了,我玩这个游戏很久了。
实际上,我是断断续续从开服玩到现在,辗转多个账号,多个渠道服游玩。对航线的不足,航线的优点,航线的特色都很清楚。不管是想入坑的新船长还是有想法回游的老船长,不妨看看这篇评价。
1 玩法
总得来说,航线的玩法算得上丰富。有各种节假日活动和常驻活动,但大部分是4399。主要分为二者pvp和pve
pvp 航线角色越晚出越强,前期一些角色放到现在竞技场完全玩不了,除非像老艾斯一样强化一下,娱乐倒是可以。
pve 上线五分钟做完日常,一键扫荡点材料,就基本可以下了。如果全勤每期的角色是绝对可以拿上的,如果是角色抽高星不跳几期就只能氪金神力。有些地方不氪战力提升就很慢(比如船坞),进不到一组拿资源,然后没资源就没有战力,陷入死循环。
2立绘建模
这点不得不夸夸航线。近期出的角色立绘建模一个比一个好,于前几年的老角色比较提升很大。尤其是新出的大和,但是海域形象的建模真的奇差,有的面数不超过100
3剧情
剧情整体是按原著走的,目前已经到和之国前期。当然还是有些瑕疵,比如路飞在女儿岛的剧情没有做出来,懂得都懂🤓。剧情质量就别想了,奖励倒是可以
现在的航线从东海到伟大航线,从德雷斯罗萨往后都是3D大地图,所以是有自动寻路的,用以解放双手。(至于中间部分的海域,后期会随更新优化成3D大地图)
出开主线,还有支线和海域探索。
支线目前出到香波地群岛,不过很久没更新了。
海域探索,顾名思义就是在各个岛屿上会有一些隐藏剧情,当一个大海域完成探索,会有十分丰厚的奖励。4打击感
打击感很不错,尤其是红发,开奥义、究极奥义和被动的剑气会有振动,打联合一直振,爽🤓
5游戏环境
戾气太重,赢了抖腿加好友问候,输了抖腿加好友开始问候,赢不起也输不起。还有在战区频道问候的。
6游戏运营
一个词,时好时坏。好时给整个游戏焕发生机,坏时一个区就二十几个活跃
7平衡性
放心,几乎没有。新角色越出越强,老角色不可能焕发新生机(pve),大部分的情况是立马替换或者用高养成继续顶一段时间后再起不能。
pvp里还是有老角色活跃的,比如黄猿雷利等,这些大都是机制完善的。
8抽卡爆率
高召抽角色保底90抽,我一直都是85抽左右出,提前出一次没有,双黄蛋一次没有(真的有概率,是我非)。不过当期高召第一次抽保底绝对是当期角色,抽出来后会有概率歪前几期的角色。
抽卡片大概20多抽会出金卡,金卡有概率会歪。
强者祈愿的话用金果抽,大概13000金果左右会出(65抽),每期强者给你送十抽,可以留到下次强者。
强者伙伴的卡片产出有三 :①抽满两百抽②买礼包③刷好感。当期强者伙伴的卡片产出就这些,不是当期可以靠勇者挑战产出。
9还原度以及角色制作
时好时坏,一些角色还原度几乎没有,完全脱离原著技能,设计的莫名其妙,比如麦哲伦,改版前的兔子,霍迪琼斯。角色制作也是上下浮动,好的像库赞红发,差的像大妈凯撒,中规中矩的像和路、和马。不过最近做的角色都还算过得去(除了凯多和他莫名其妙的防反)
总结
游戏环境戾气重,pve有些地方不氪跟不上大部队。平衡性没有,运营时好时坏,剧情质量依托。
人物建模大体算还好,玩法如果算上那些4399小游戏得话还算过得去。打击感很不错。还原度和制作忽高忽低,但总体向好。
新船长建议玩一下再决定去留,老船长就别想走了😋😋
(后附耐削王红发、凯多卡池及我在tap的年度总结🤓👍)
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官方乔小巴 : 非常感谢船长大大的用心评价,我们也会不断优化,探寻更多有趣的玩法,让大家拥有更好的体验的~
彡(卡哇伊灬小清新@)
游戏时长 57.8 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐/ 手感
希望官方可以出一个PK排行榜,类似于悬赏金,悬赏金可以通过PVP综合实例得出,就挂在经典模式那个位置,然后把切换放在左下角,把保底放在左边中间。排行榜是实时更新的,第一名获得限时称号“海贼王”随排行榜变动更新,第二名可以叫皇副,第三名可以叫将星之类的,往后可以顺到50名,称号名称强度和奖励等依次递减。然后每个月也会给排名更高的玩家更多奖励,如第一名海贼王可以给1000金果和50片青年卡普碎片,共鸣精华,精良钢材,船只强度提升凭证和船板,潜能石等一些稀有资源以及一些普通材料方便提升战力,让平民玩家有,欲望去获得稀有角色,以及提高他们的战力来试图应对可怕的海岛挑战等。另外,针对现在冗余的贝利数量来看,我们可以尝试用贝利来获取一些挑战卷,以此来获得直接与海贼王等所心仪的人进行PK,挑战成功的话可以获得他们的位置以及称号,挑战失败只需被海军打入推进城,并强制战半个小时,如果想快速的脱离推进程则需使用大量金果来刷新时间。时间以及金果数量随攻打次数的增加依次增加每次攻打失败都会继续在推进层原有的基础层再下一层直止到第六层无限层。打到第六层无线层走会被强制停止一天休战,任何方式无法刷新。在被挑战人的邮箱中,会收到挑战信,限时七天,如果七天之内拒绝了十个人的战斗则视为玩家实力不够,海军将出动屠魔令,使玩家的位置和称号等级自动降一级,悬赏金也会随之下降。最后,如果官方和大家能看到我的提议的话希望多多支持并附上宝贵意见!😁
官方乔小巴 : 船长大大的建议小巴已经收到了,我们一直积极关注和悉心听取船长大大们的建议和意见,也一直在努力改善,希望之后能带给船长更好的游戏体验
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
提前说一下,如果你是游戏迷,每天都要坚持硬玩久的游戏时间,这个游戏不适合你
1适合上班族,以及生活上没有太多时间玩游戏的人,每天上线不到4分钟,活动可以做到满90,如果再懒一点,上线不到两分钟活动到达60也是可以的
2基本上每天上线一分多钟一张卷,正常想要的角色都会有,如果你是收集党要拿全部的角色那当我没说
3相比之下,自动寻路对我们来说也节省了很多过主线剧情的速度,有些人说像传奇。我觉得也并不是坏事。传奇当年多火,大家有目共睹。除了过主线自动寻路,平时也可以自动随处走
4地图多大多少地点,我就不用说了吧。你可以说人物建模上不好,但是地图上美丽的风景数不胜数,即使做完任务没什么事情干,也可以在地图上探索和拍照适合和女朋友一起玩
5还有一个缺点就是有些人物做的太潦草,八哥才能糊弄人,还总是爱画饼,但是福利有时候给的也是真的多,多良心,大家也有目共睹
6新手刚上线不到三天就可以获得一个自己想要的第1个角色,前期资源还是比较多的,不像别的游戏前期对新手不友好
7决斗场里面也是3d全景,就好像在实操控人物。大小比例做的也挺还原,给大家一个小妙招。闪现不要当做位移用,要当做无敌帧使用
8话说回来,如果你是游戏党,不适合做主游戏,干的时间太少,即使你想肝都不知道肝什么,游戏太良心,没有成就感,即使平民玩家都可以获得648卡片和角色,氪佬们无非拉高战力抢组织海岛争霸,对普通玩家来说没有什么用,也用不上
9打击感上还好。有些该轻,有些该重,比如。新世界鹰眼。打击感越玩越有感觉。感觉自己的刀非常锋利,普通的烟鬼,技能上有些人说轻,但是那是烟雾肯定是要轻一点的。他的普攻里面有棍棒的敲击感,这样才是有轻有重
10不肝不氪,偶尔上线都可以拿角色,3d游戏全景地图,偶尔还发放福利直接送人物,请问那些缺点还算得上缺点吗?还有什么能挑出来的
自尊心编辑部替补 : 真有你说那么好吗(没玩过)
笑匠
玩过
Irons : 青年白胡子其实算弱的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Heathen.
游戏时长 427 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
十年海米,玩了一年,发表一下个人看法和建议,不喜勿喷。
总体来说游戏很好。
1、剧情
一般,画面啥的都挺一般,自动寻路让我感觉在玩传奇。大世界地图做的感觉还不错但是我个人没什么参与感。海贼漫画跟动漫我也是都看完了,目前也是追更,所以游戏里剧情大都跳过了。
2、pve
个人感觉一般,因为我本身不是pve玩家,130级,除了每日日常几乎没怎么打过pve的各种模式,总战力七百五十多万感觉应该不高。
3、氪金方面,我个人感觉玩pve应该是挺费钱,pve的道具贵的离谱。pvp还好,月卡一张足矣。
同盟方面,我本人是倾向于交朋友的,所以加了一个同盟,同盟活跃没了,盟主一个月没上线之后,我也是很不要脸的发起了投票给人家偷了(我很喜欢这个规则),但是不玩pve感觉自己也不是很称职。
4、pvp
感觉还不错,我个人就是主玩pvp的,手机上的火影忍者,steam上的例如燃烧之血,究极风暴之类的游戏我都玩。相比较而言我感觉总体来说是很好的。
竞技场网络连接一坨,经常掉线需要重新登录,我感觉是这个游戏目前最大的问题也是最需要立即改进的地方,希望官方可以加强网络连接的稳定度。
竞技场人物获取难度较低,像我这种月卡玩家基本四个人物可以搞到三个,加上我本身还是个xp玩家,人物获取对我来说难度不高。
人物模型算是比较精美,没有什么特别别扭的人物模型。(个人感觉兔子变身之后头发有点僵硬)
人物强度一坨,新人物强度相对于老人物就是天差地别,当然这也算是竞技游戏的通病,我可以理解。官方态度不错,玩家反应的基本该加强就加强,该削弱就削弱(有时候比较慢,新角色一般能称霸竞技场一个月)。
有几个超标角色我倒是觉得可以有,但是建议多加两个ban位,个人觉得可以增加游戏平衡性。
人物技能设计还有可玩性都很高(除了个别角色比如凯撒还有俩四档路飞)。人物机制跟技能都跟原著很接近,抛去一坨的强度来说,大部分角色我是很喜欢的。
环境以前一坨,现在私信骂人举报封号的力度加强之后,感觉很好。我本人玩的很菜,四百个小时才上了一个传说,主玩黄猿老白胡子藤虎,阵容强度来说不低。
对于抖腿摸头等行为,我个人看法是,航线跟火影这种游戏一样本身就是竞技类的游戏,不是赢就是输,如果说抖腿或者摸头这种行为可以打乱敌人的思路和操作,我更倾向于它是一种策略,我本人是从来不主动抖腿的,以前被抖打赢了会抖回去,后来被骂怕了。很多人把抖腿等同于没素质,我是不认可的(私信骂人是真没素质😭)。
5、推荐度
没有玩过但喜欢海贼王或者对海贼王感兴趣,那么我是建议玩一玩的(不建议氪金,血亏,一张月卡就算是可以了)(竞技角色购买,如果是有钱人且喜欢玩pvp可以尝试)。
最后
竞技游戏,有输有赢,不要太放在心上,我个人感觉有几个毒瘤角色也不算什么坏事,排位可以放ban位,喜欢玩但是玩的菜的可以打匹配啊🙂。总之是人玩游戏,不是游戏玩人,希望大家理性看待。
TapTap
站在冰箱当高冷 : 你这画质挺差啊,怪不得一般呢?我开的顶级画质
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