李四历险记

李四历险记

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7.6
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近期趋势
7.6120个评价
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 日常肝度8 玩法设计5 运行稳定性3 UI设计2 资源获取2 故事情节1 操作体验1 画面视觉1 背景设定1
血魔
游戏时长 6.1 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
搞了好几个小时还没搞完……
卸了,二星理由:
1.剧情
因为有流浪日记珠玉在前……你游的剧情就感觉……没内味,好像缺了点什么。而且有些地方衔接得有点生硬(好吧就一个地方),依照未来的李四的说法去杀第二个人的时候,李四放了他,然后剧情莫名其妙跳到研究院了?然后李四就去研究院了(可能我没看到这一段衔接的内容)?
2.过于肝
打怪的时候要浪费大量时间来吸灵能(而且那个技能树消耗的灵能多得要死),同时装备的材料爆得又不多(这是刷材料耗时长的主要原因),只能不停地刷,同时,剧情点之间间隔50m没啥关系,可你的剧情点也太xx多了吧!而且几乎每次触发剧情都是战斗……如果一直往前冲不探索刷材料的话,绝对无法通关,必须消耗大量时间来探索刷材料。基本上我每一段都会在前进到最后一米的时候探索个一两百次的……我打附体小刘的时候因为图快而直接冲到关底发现根本搞不过……然后战机也是一个肝点,挖矿来打造芯片,进阶之类的,而且挖一次矿给的材料少得可怜(每次只给一两块,貌似技能树生活中最后一格有+2的效果)然后后期怪物都肉得要死,然后伤害又跟不上的话就得打很久。
3.单调重复
一开始玩确实会觉得挺有意思,可是玩到后面,功能解锁得差不多了,就会发现你在重复着前进探索,打怪物吸灵能,造箱子升装备升技能,买草药(如果没血了)买果子,睡觉,前进探索……(我总结的可能不太准确,只是要表达这种意思)然后就腻歪了。可以说,李四对节奏的掌控比不上晓风。可能你游更注重战斗而非剧情吧……
4.开局跪系列
小偷和诈骗犯等等资源终结者实在太劝退了(好在我心态还算可以)……小偷不是不可以打,用信号枪限制他的逃跑也行,如果你不惜血本无归也要弄死小偷的话……这些因素太过影响发育,导致有些时候我会删档重来……
5.关底boss处死掉,要么死亡要么从这一章开头玩起(被动sl)
这一点确实有些令人难受,虽然重新开始确实增加了操作余地,但打了半天突然就没了是真的搞人心态……好在如果一个也不选直接关闭游戏就可以回到最后一步迈出之前。
总结一下,这款游戏是一款刚开始令人感到好玩有趣,而之后会令人感到重复枯燥,极度耗肝(一天玩一点的当我没说)的游戏。
主要建议就是把剧情节奏调快一点,材料掉落量提高,技能书升级要求降低(虽然根据作者上一款张三来看这些建议大概率不会采纳)。你提高难度我不反对,可是这样的高难度把肝度也拉上去了啊……
游戏是有可玩性的,但时间不多的人慎入。
对休闲玩家极度不友好,休闲玩家慎入。
fashion : 灵能很好刷啊
司寸寸
玩过
我是追着张三历险记过来的,想说的有以下几点。
1.我玩的是普通难度,玩到了出现机甲那一章。个人觉得游戏难度比张三低。
2.总体评价:
★剧情量一般,主生存战斗,总剧情较长——我过了很多关卡,以为接近尾声的时候,却又新出了机甲系统。我就觉得太繁琐了,接受不了。
★有些人可能不知道,战斗的时候,攻击是长按射击按钮,等线条停在灰白色区域才会命中。
3.游戏建议:
★开局可以多刷几次(重新游戏),能多探索到鸡肉就很好,不然可能容易饿死。等到核心升级那里,先升食物多加一点,多买点果子,一个果子可以加两点食物。吃生肉应该是每四次扣一次生命值(个人检测,如果不对请见谅。我反正果子走天下
★前期建议不升级行动力,多加攻击防御(我中间很长一段时间,敌人打我是0伤害)。能升级后一页属性的材料,就尽量多拿点,掉点血就嗑药,小问题。
★看见小偷诈骗犯,跑就完事,一般会损失高级材料,很亏,而且损失的钱击败对方也回不来。(个人测试,对战时直接退出游戏,重新进去,继续游戏的时候,会回到战斗前的页面。
★法老王那里,休息法老王最后一击必须是被火或者毒弄死。反正不能是玩家攻击致死。
★有两个佛的那个关卡,某一个先死,另一个会复活队友。所以建议用散弹,两个一起打。
★石像怪打了会石化复活(我只打了一次,它复活我就跑了)
★粗布、皮革,木头,铁片这些材料,在中间就不会掉了(好像在四个地图之前,记不得了)。然后火药和钢片(不记得是不是这个名字了)会掉很多,我各卖了两百个火药和钢片就有六百块钱了。其他材料一般打怪掉,有些过了这村就没这店了。证书是用来奇遇换药丸的。幸运石需要买二十个啤酒,等奇遇换。
★拿到那个圣者什么东西的时候,会有选项,把它给年轻人,或者不给。我选的是不给,然后就开始了机甲行征程。希望选了给的小伙伴戳戳我,回我一下谢谢ʕ๑•ɷ•๑ʔ❀
以上纯属个人意见,如有不认同,请假装没看到。
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晓小岚
游戏时长 2.4 小时
游散买过即玩过 : 人家作者第一部都说了,有玩过流浪日记,根据着做的,你在这哔哔赖赖啥呢
不会开车的老司机
游戏时长 3.7 小时
每五十米都用完所有的探索次数,稳扎稳打的探索让我拥有了坚实的基础,基本上遇到的怪物一半以上打我都是零伤害,直到我碰到了法老,我以为他会像前几个地区的BOSS一样能轻松解决,三个回合我就把他打残,然后,然后我就暴毙了,好吧死一次也没什么,大不了重新走五十米探索一百多次每个怪物吸三次能量,第二次我先用特殊子弹打死了后排,当我解决法老时候,没错我又暴毙了,死前我看到了我被诅咒的提示(第一次打根本就没看他放什么技能,因为在我眼里他毫无威胁,对我的伤害太低了),我想也许是这个技能让我瞬间去世,好呗再刷一次,这次我先解决后排,把法老打残之后看到他释放诅咒我先吸一回合能量,下回合把他打败,依然是死亡,这下我心态彻底崩了,整整一个小时打这个每次伤害不了我一百血的家伙,来评论区看才知道要用毒或者火杀死他才不会跟他同归于尽,可是我的耐心已经被这两次重开耗尽,这样有特殊技能的BOSS也没有个提示,这要没有攻略啥的不得打到天荒地老,可能在某次巧合之下凑巧通过,简易在与法老开始战斗之前弹出来个提示:请使用烧伤或中毒杀死法老,否则将会与其同归于尽。之类的提示,不然我相信我不是最后一个被以这种方式劝退的,另外吐槽一下如果像我一样一路稳扎稳打各种资源全部探索完游戏将会变得非常无聊,各种怪物破不了你的防御你还要打挺久(大概五六个回合吧),单纯的变成了重复的点击游戏,战斗的紧张感都没有了。
手机用户101061865 : 稳扎稳打,玩了个通宵,然后莫名其妙死了,这一关的努力白费,心态炸裂ヽ(≧Д≦)ノ