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李四历险记
官方入驻
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
120个评价
全部评价
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
日常肝度
8
玩法设计
5
运行稳定性
3
资源获取
2
UI设计
2
操作体验
1
画面视觉
1
背景设定
1
故事情节
1
血魔
游戏时长 6.1 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
搞了好几个小时还没搞完……
卸了,二星理由:
1.剧情
因为有流浪日记珠玉在前……你游的剧情就感觉……没内味,好像缺了点什么。而且有些地方衔接得有点生硬(好吧就一个地方),依照未来的李四的说法去杀第二个人的时候,李四放了他,然后剧情莫名其妙跳到研究院了?然后李四就去研究院了(可能我没看到这一段衔接的内容)?
2.过于肝
打怪的时候要浪费大量时间来吸灵能(而且那个技能树消耗的灵能多得要死),同时装备的材料爆得又不多(这是刷材料耗时长的主要原因),只能不停地刷,同时,剧情点之间间隔50m没啥关系,可你的剧情点也太xx多了吧!而且几乎每次触发剧情都是战斗……如果一直往前冲不探索刷材料的话,绝对无法通关,必须消耗大量时间来探索刷材料。基本上我每一段都会在前进到最后一米的时候探索个一两百次的……我打附体小刘的时候因为图快而直接冲到关底发现根本搞不过……然后战机也是一个肝点,挖矿来打造芯片,进阶之类的,而且挖一次矿给的材料少得可怜(每次只给一两块,貌似技能树生活中最后一格有+2的效果)然后后期怪物都肉得要死,然后伤害又跟不上的话就得打很久。
3.单调重复
一开始玩确实会觉得挺有意思,可是玩到后面,功能解锁得差不多了,就会发现你在重复着前进探索,打怪物吸灵能,造箱子升装备升技能,买草药(如果没血了)买果子,睡觉,前进探索……(我总结的可能不太准确,只是要表达这种意思)然后就腻歪了。可以说,李四对节奏的掌控比不上晓风。可能你游更注重战斗而非剧情吧……
4.开局跪系列
小偷和诈骗犯等等资源终结者实在太劝退了(好在我心态还算可以)……小偷不是不可以打,用信号枪限制他的逃跑也行,如果你不惜血本无归也要弄死小偷的话……这些因素太过影响发育,导致有些时候我会删档重来……
5.关底boss处死掉,要么死亡要么从这一章开头玩起(被动sl)
这一点确实有些令人难受,虽然重新开始确实增加了操作余地,但打了半天突然就没了是真的搞人心态……好在如果一个也不选直接关闭游戏就可以回到最后一步迈出之前。
总结一下,这款游戏是一款刚开始令人感到好玩有趣,而之后会令人感到重复枯燥,极度耗肝(一天玩一点的当我没说)的游戏。
主要建议就是把剧情节奏调快一点,材料掉落量提高,技能书升级要求降低(虽然根据作者上一款张三来看这些建议大概率不会采纳)。你提高难度我不反对,可是这样的高难度把肝度也拉上去了啊……
游戏是有可玩性的,但时间不多的人慎入。
对休闲玩家极度不友好,休闲玩家慎入。
fashion
:
灵能很好刷啊
司寸寸
玩过
我是追着张三历险记过来的,想说的有以下几点。
1.我玩的是普通难度,玩到了出现机甲那一章。个人觉得游戏难度比张三低。
2.总体评价:
★剧情量一般,主生存战斗,总剧情较长——我过了很多关卡,以为接近尾声的时候,却又新出了机甲系统。我就觉得太繁琐了,接受不了。
★有些人可能不知道,战斗的时候,攻击是长按射击按钮,等线条停在灰白色区域才会命中。
3.游戏建议:
★开局可以多刷几次(重新游戏),能多探索到鸡肉就很好,不然可能容易饿死。等到核心升级那里,先升食物多加一点,多买点果子,一个果子可以加两点食物。吃生肉应该是每四次扣一次生命值(个人检测,如果不对请见谅。我反正果子走天下
★前期建议不升级行动力,多加攻击防御(我中间很长一段时间,敌人打我是0伤害)。能升级后一页属性的材料,就尽量多拿点,掉点血就嗑药,小问题。
★看见小偷诈骗犯,跑就完事,一般会损失高级材料,很亏,而且损失的钱击败对方也回不来。(个人测试,对战时直接退出游戏,重新进去,继续游戏的时候,会回到战斗前的页面。
★法老王那里,休息法老王最后一击必须是被火或者毒弄死。反正不能是玩家攻击致死。
★有两个佛的那个关卡,某一个先死,另一个会复活队友。所以建议用散弹,两个一起打。
★石像怪打了会石化复活(我只打了一次,它复活我就跑了)
★粗布、皮革,木头,铁片这些材料,在中间就不会掉了(好像在四个地图之前,记不得了)。然后火药和钢片(不记得是不是这个名字了)会掉很多,我各卖了两百个火药和钢片就有六百块钱了。其他材料一般打怪掉,有些过了这村就没这店了。证书是用来奇遇换药丸的。幸运石需要买二十个啤酒,等奇遇换。
★拿到那个圣者什么东西的时候,会有选项,把它给年轻人,或者不给。我选的是不给,然后就开始了机甲行征程。希望选了给的小伙伴戳戳我,回我一下谢谢ʕ๑•ɷ•๑ʔ❀
以上纯属个人意见,如有不认同,请假装没看到。
NULL
玩过
我前期被小偷和诈骗犯弄炸了,,小偷打不死,诈骗犯基本上都是亏,逃跑还经常失败。。
有次命背,我就差一个高级材料了,然后给我偷没了。。。
v
:
都一样啊
佛系玩家
游戏时长 77 分钟
简单模式也能打到没脾气……一路都是小偷、酒托、诈骗、熊孩子,我就几乎一直逃到饿死……
手机用户62956914
玩过
挺好玩的,但是还是有缺点,我打死了诈骗犯他骗我的钱居然不还回来,打死小偷师傅,他偷了我一堆东西结果不还,这很不合理啊。他就算偷了我东西,我当场打死他搜尸体应该也有啊,这个设定能不能改一下。
风雨之后
:
应该爆个内裤满足一下楼主受伤的心
?~无输皇!
玩过
部分杀怪或其他没计入成就貌似,而且击败李四这个我通关了都没看到怎么打,属性靠变质药丸,前期一个不好减到攻击不破防就gg,太恶心了,吃不好重开,太肝了
晓小岚
游戏时长 2.4 小时
资源设置极不合理,简单模式仍被吊锤
很搞心态,完全没有乐趣可言
俩作又和某一游戏七分相似
呵呵
游散
:
人家作者第一部都说了,有玩过流浪日记,根据着做的,你在这哔哔赖赖啥呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小玩家
游戏时长 8.8 小时
大英博物馆最后一关,我准备一拳打死他们,然后他们死了我也死了,还从开本章开始从新来,然后卸载了😂😂,一次劝退死我了
Hisoka
游戏时长 13 分钟
像也要有个限度吧,界面装备栏食物栏长得一样就算了,连野怪都照搬?不会还手,打了掉落野果的怪物在文字游戏中很多吗?连故事缓缓弹出旁白这点都照搬,我在原作中都不喜欢这点,感觉虽然有气氛但是太慢了。
再说行动力和睡觉的回复设定,增加攻防的道具和增加行动力的道具是一种,这点在游戏中也比较少见,一般都是分开不同种类的道具。
换皮也不知道换得好点,同样都市生活,连这点创造力都没有吗?换成修仙人设,每个名词都改改,还能稍微有点欺骗性,这个就像的难以容忍。真就欺负晓风更新慢呗。换皮都换得如此相似倒也能理解,因为游戏凡是原创部分都差得一愣一愣的,绝了,真的绝了。
总结,不是借鉴过度,就是换皮抄袭,还做得远不如原作。
眠衣
:
原作是哪个
潜水泡泡
玩过
个人非常喜欢这类文字冒险游戏,所以对这类游戏都挺宽容的,但是这个游戏怎么说呢?重复无聊的点吸收,太累了!非常浪费热情,其次法老王太坑爹了,仓鼠玩家把属性升高了,结果就卡死了,完全打不过,之前几个小时的努力全部木大,果断删游戏了!这类冒险游戏不就应该花更多的时间变强,然后虐杀BOSS嘛?结果变强了就卡关了,建议重做😒
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