血魔 李四历险记 的评价

血魔
修改于
2024/8/4
玩过
评价历史
不推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 6.1 小时
发布来源
Redmi K50
搞了好几个小时还没搞完……
卸了,二星理由:
1.剧情
因为有流浪日记珠玉在前……你游的剧情就感觉……没内味,好像缺了点什么。而且有些地方衔接得有点生硬(好吧就一个地方),依照未来的李四的说法去杀第二个人的时候,李四放了他,然后剧情莫名其妙跳到研究院了?然后李四就去研究院了(可能我没看到这一段衔接的内容)?
2.过于肝
打怪的时候要浪费大量时间来吸灵能(而且那个技能树消耗的灵能多得要死),同时装备的材料爆得又不多(这是刷材料耗时长的主要原因),只能不停地刷,同时,剧情点之间间隔50m没啥关系,可你的剧情点也太xx多了吧!而且几乎每次触发剧情都是战斗……如果一直往前冲不探索刷材料的话,绝对无法通关,必须消耗大量时间来探索刷材料。基本上我每一段都会在前进到最后一米的时候探索个一两百次的……我打附体小刘的时候因为图快而直接冲到关底发现根本搞不过……然后战机也是一个肝点,挖矿来打造芯片,进阶之类的,而且挖一次矿给的材料少得可怜(每次只给一两块,貌似技能树生活中最后一格有+2的效果)然后后期怪物都肉得要死,然后伤害又跟不上的话就得打很久。
3.单调重复
一开始玩确实会觉得挺有意思,可是玩到后面,功能解锁得差不多了,就会发现你在重复着前进探索,打怪物吸灵能,造箱子升装备升技能,买草药(如果没血了)买果子,睡觉,前进探索……(我总结的可能不太准确,只是要表达这种意思)然后就腻歪了。可以说,李四对节奏的掌控比不上晓风。可能你游更注重战斗而非剧情吧……
4.开局跪系列
小偷和诈骗犯等等资源终结者实在太劝退了(好在我心态还算可以)……小偷不是不可以打,用信号枪限制他的逃跑也行,如果你不惜血本无归也要弄死小偷的话……这些因素太过影响发育,导致有些时候我会删档重来……
5.关底boss处死掉,要么死亡要么从这一章开头玩起(被动sl)
这一点确实有些令人难受,虽然重新开始确实增加了操作余地,但打了半天突然就没了是真的搞人心态……好在如果一个也不选直接关闭游戏就可以回到最后一步迈出之前。
总结一下,这款游戏是一款刚开始令人感到好玩有趣,而之后会令人感到重复枯燥,极度耗肝(一天玩一点的当我没说)的游戏。
主要建议就是把剧情节奏调快一点,材料掉落量提高,技能书升级要求降低(虽然根据作者上一款张三来看这些建议大概率不会采纳)。你提高难度我不反对,可是这样的高难度把肝度也拉上去了啊……
游戏是有可玩性的,但时间不多的人慎入。
对休闲玩家极度不友好,休闲玩家慎入。
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