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火炬之光
官方入驻
4.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.2
816个评价
带图
1
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
45
物超所值
24
画面优秀
15
操作流畅
6
运行稳定性
80
氪金付费
48
玩法设计
24
画面视觉
10
操作体验
9
外挂问题
5
游戏平衡
5
日常肝度
4
UI设计
3
广告频率
2
音效音乐
2
NHDTB.024
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可惜下架了 但是这个是做的最像的火炬之光 打击感也是我见过最好的
星野沙耶加
玩过
【每日简评】火炬之光 依旧日夜刷装备【170202】
暴雪的《暗黑破坏神》,已经不能以“经典”来形容了,“暗黑”,是一整个游戏时代的代名词。以此为蓝本,也诞生出无数经典的游戏。有人说过,80后很多人是看香港的《古惑仔》长大的,而玩游戏这一块,《暗黑》与暗黑类的游戏,拥有相对应的地位。而《火炬之光》则是继承了暗黑纯正血统的游戏,在PC端陪伴了无数玩家渡过了无数个日夜。咱以前也刷了好久暗黑,火炬刚出时候,那像魔兽一般的卡通画风,熟悉战斗的味道,爆各种装备的喜悦,依然历历在目。所以手游版早就下载了,不过一直没时间玩,这几天可以好好试试。
【画面音乐】
和端游的《火炬》同一个味道。粗犷但不失细腻的卡通画风,角色和敌人的建模都是挺不错的,特别是场景,在手游中算挺不错的水准,把PC版还原得不错。音乐,那个旋律也是熟悉的,国语配音虽然不多,也算点缀之笔。比较差评的,是和很多国产手游一样,满画面的UI图标,不知道是看人物玩游戏还是点图标玩游戏。可能很多国产手游玩家都已经熟悉这个设计了,只是咱依旧不喜欢这种杂乱的界面。
【游戏玩法】
从那满画面的图标,当然也会有与之相应一大堆活动内容,充值奖励,VIP,排行榜之类的东西。如果已经熟悉这种节奏的玩家可能觉得没什么,氪金玩家甚至会优先关注这个内容,但是很多普通玩家会对此嗤之以鼻,觉得这游戏不过只是个常见的氪金战力养成游戏,咱最初也是这样认为的。
何为“暗黑(火炬)”血统的游戏?咱认为核心是“随机性”,每次挑战都是挑战不同的地图,遇到不同的敌人,掉落不同的装备,汝根本不知道自己下一刻要面对什么,发生什么。最兴奋的,是击杀一个怪掉落稀有装备后,汝期待会出现什么属性,这才是暗黑的核心。不过值得庆幸的是,这个手游版把“随机装备掉落”这个核心给保留了。
这游戏咱认为最吸引人的是“地图工坊”这个玩法。简单来说就像暗黑那样,挑战一个随机的副本,遇到随机的敌人,掉落随机的物品。更重要的是,汝可以和其他玩家一起组队挑战,掉落的装备还可以交易给同队的人,虽然只是一部分,但是这的确是带有暗黑玩法的东西。
当然啦,这毕竟是手游,也做出了很多“手游化”的改动,氪金抽宠物(宠物是氪金的主要消费点之一,强力的宠物比人还大……),主线图体力值,扫荡,竞技场,挑战次数,各种技能和战力养成等等。不过比起这些,咱更担心的是滚服机制,因为地图工坊这个玩法,鼓励玩家与玩家组队协力,有这种互动元素,而滚服,大家都懂得这是为了什么设计的。
【最后总结】
总的来说,这款游戏还是算保留了火炬之光核心的刷装玩法,操作手感也是相当流畅的。虽然加入了大量常见的国产手游战力养成,但也不是说无氪就没办法玩,总体来说算是良作(只要不对那种战力养成反感的话)。其实咱个人认为,这游戏可以参考隔壁《仙境传说RO》的拍卖行系统,以刺激玩家交易来盈利,这说不定可以给人带来更原汁原味的火炬之光呢。(虽然估计不可能了)
【吸引力:3分(还是可以玩的)】[2分以上及格]
(1分:浪费时间/2分:及格/3分:良作/4分:好游戏/5分:超棒)
【一句点评】保留火炬之光核心的刷装备玩法,并且加入了常见的手游战力养成系统
【适合人群】喜欢火炬之光的玩家
作者:星野沙耶加
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4965350596
贴吧:yulayula (每日简评一款手游)
试玩视频:http://www.bilibili.com/video/av8389182/
沐沐木柚
玩过
我以前没玩过火炬之光。
我也没有玩家们所说的情怀。
我只是看到的游戏都要去体验一把的游戏宅。
我下完这个游戏就从晚上11点肝到凌晨5点。
我发现我这500块的红米2玩起来也很顺。
没有闪退,没有卡关,没有网络连接失败。
这游戏就是一ARPG,操作手感还不错。
所谓氪金,能肝就行了,氪个jb?随便肝个140钻买张图还是很快的。
所以说我不是情怀玩家,我只是以一个普通玩家来看这款游戏。给3星是因为这游戏做的比较普通,没有太多的玩点,但总体来说也是过的去的一款手游。
最起码比那些所谓冠名授权xxx的日系动漫手游来欺骗玩家让后捞一笔钱就跑的无良公司要tm好多了!
最后,我其实是看了敖敖的视频才来玩的,我觉的敖敖在视频里评论这游戏很中肯。
川
:
我也是
小南哥
玩过
在没有找到替代品之前,我会一直玩下去,明明知道这游戏有弊端也毫无办法,tap上卡牌已经是主流了,单从这方面来说,tap还是不太适合我。喜欢暗黑风格的游戏,几乎所有的mmrpg在这里都没有话语权,几乎所有的改编游戏也都在这里折戟,所以我也会给tap差评,等待下一个暗黑风格的游戏吧!
✔如果大家谁有暗黑风格的割草游戏,可以推荐给我哈。或者有美服的火炬之光✔
手机用户64826484
游戏时长 2 分钟
说实话挺浪费表情的.火炬之光是我很喜欢系列.然而这个手机版只是一个套着火炬皮肤的“国产网游”。只能说情怀给1星.抛开情怀这游戏一文不值。战力系统强行给玩家制造瓶颈.去止疼那些有的没的战力系统.已经不像以前火炬特色的装备系统技能系统。大地图开荒的乐趣也没有。还是那句话这只是一个披着火炬之光外皮的“国产网游”
晓
玩过
之前的评论被删了,但是我已经忘记了我之前说了什么……总得来说,这游戏和火炬之光基本上是两个游戏,名字相同但是内容完全不同,就像那些页游一样,各种氪金套路(闭嘴!不氪金怎么变强),反正我满怀期待的玩了一下,实在没能找到火炬之光的感觉,已卸。
龙王
:
毕竟是手机游戏吗,你看看英魂之刃不也这样吗
说逝
玩过
和国产手游里,这个算极其出色的。为什么我会给二分,其实我可以给更低。因为这个游戏的策划的可能不是很正常,他们把这个游戏做成买断的我觉得都没问题,火炬之光的玩家会玩这种快餐式的氪金游戏吗?
这是真的花钱就变强的游戏,完全无操作可言。不是说操作毫无意义,但真的,花钱够多基本上手没断就能很强。
榣山遗韵
:
其实这游戏的受众并不是单机玩家。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
W
玩过
看在电脑版 Torchlight 给我带来许多快乐时光的份上,我给这游戏加一星。
去年的 E3 上,Torchlight Mobile 就已经提供了现场试玩,那时候只看到游戏有体力条限制和两种货币资源,本以为这个游戏的手游化程度仅限于此,但现在瞧见外媒报道这游戏用的图片都带有 17173 的水印时,便已能想见大事不妙。
从这次 CBT 放出的截图来看,游戏有直白的战斗力数值、自动战斗功能、VIP 等级、工会战,最不可思议的是,还有 MOBA 玩法(黑人问号.jpg)。其实我感觉游戏内容还可以再丰富一些,钓鱼系统也可以养成,用钻石抽鱼竿配件,更强的鱼竿才能钓到更好的鱼。
如果你想体验原汁原味的《火炬之光》,要划算一些就等到 Steam 打折,基本上一顿饭钱左右两代游戏的电脑版都能入手,不必玩手机版这种糟糠来弄坏自己的味口和心情。
E社万岁
:
玩完了这么久哪来的MOBA啊?求解释
咕噜
玩过
扔个四星,我就想问下,那么多人要付费买断版游戏,但是整体上看,肯会花钱买这种的,在所有玩家中有多少呢。小一百买正版舍不得,但是舍得几百块抽卡牌的又有多少呢?整体大环境如此,有底气买断制的,终究是少数,希望别看到国产页游元素就啥也不管开始差评,开始要“要求买断付费”,张口闭口暴雪爸爸,如果他游戏素质不行,肯定捞一笔就跑更容易吧,你让他买断制干啥……感觉有点“不管怎么样先黑了再说”的架势
Panda Yang
:
理据服。
白银
玩过
这游戏我给1分都嫌多了 游戏本身给5星 但是完美扣10星 非常好的一个游戏被完美硬生生搞成一个五毒俱全的国产游戏 又让我想起了10年前被那些充值10万送神器的页游支配的恐惧 简单点说火炬之光移动国服版真正的做到了你烦什么要素他有什么 除了失望还是失望
游戏控蜀黍
:
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