cc猫对 火炬之光 的评价
其实笔者这篇本来是想讲暗黑破坏神的,但想了好久觉得玩家和好帖子太多太多了,笔者真的是讲(露)不(出)出(马)来(脚)什么的,所以我们讲一个与他很接近的游戏---火炬之光,作为一款不到一个G的游戏,他的内容甚至比上面我们讲的冰风谷还要少,当然画质是高好多了,但是不顶用啊,游戏使用的是俗称上帝视角的2.5D视角,这就导致游戏更看重的是场景的宏大与精致,而不是怪的精细程度,事实上怪基本上就两种,一种是有肉的,一种是原本有肉现在没有肉了的,至于什么高阶BOSS,则完美贯穿了龙与地下城一贯的尿性,一律前面添加前缀名头衔,什么各种稀奇古怪,啊不,稀奇搞怪的名字,笔者认为一般来说这可能是机翻的错误,但在游玩的深入后却发现这可能是开发人员对于世界深深的恶意,毕竟这个世界上应该是没有哪个僵尸骷髅会在自己名字前面加上没有工资,被催婚等字样的词眼的,水浒传哪个不算哈,事实上两个应该是互通的,但为什么人家欧美取完名字传到国内跟英雄似的,国内就一些地痞流氓取个诨名呢?啊哈哈,文化不同,文化不同。
规则我们也讲的够多了,所以我们这次来讲讲游戏本身,看过笔者很多文章的读者可能会发现笔者每次写游戏都是三板斧,游戏设定,游戏机制,游戏背景来写的,原因在于笔者写评测推荐什么的都是打提纲的,基本上就跟学校写议论文一样对待(这句话笔者语文老师看见估计会打死我),游戏进去是先选职业,他不像暗黑破坏神一样职业有许多不同的选择,只有三个职业,分别是战士,火枪手,魔法师,其中又被分化为几个不同的方向,当然后面这些是按照技能点点出来的,每个方向都有自己的基础被动技能,点到一定点数才可以点更高阶的技能,这点技能树的设计笔者认为挺好的。像笔者所选的就是火枪手,他被分化为三个不同的选择,分别是边缘骚扰的游骑兵,高攻高防低射速的炮手,以及擅长布置陷阱的赏金猎人。笔者自然作为万年老阴逼选择当了一名赏金猎人,之后非常庆幸自己当时的选择,因为丫你攻击是要点一下敌人才能开一枪,笔者不仅因为电脑屏幕大的关系常常点不到人(怪是会动的,你去打飞盘试试?当然笔者认为作为一名职业宅男那种事情是轮不到我们的,当然你有钱买AR设备加上一张光环碟玩笔者管不了你),由于游戏中的怪是一窝蜂的上的,根本无法保证打靶目标的确定,火枪手可以说是游戏最吃亏的角色了,战士就点点身边就可以了,还有范围的旋风斩剑刃风暴可以补充,魔法师就更不用说了,全是群体伤害的技能,你要找个单个的技能还不容易呢。
当然游戏的难度还是挺大的,他的关卡是位于地底深处的类似矿坑(实际上就是矿坑,结果下面挖到了地下城怪物太多工人死伤惨重我们主角才来讨伐的,所以一层清完以后怪是不会刷新的,不像日本RPG那样的无限流玩法,所以玩家的每一次选择都要慎重,笔者目前就已经到第五层了,怪已经难到火枪手没办法跟以前一样上去站撸了,笔者现在的固定套路是先扔一个电磁炸弹拉仇恨,然后迅速拉开距离开元素印记增加元素伤害往外丢火焰陷阱,机弩车,然后站后面开乱枪,实际上也不得不如此,因为现在的僵尸死后按照里面的学者说法多年的怨恨与体内的脂肪混合产生了大量的毒雾,之后就很奸商的向我推荐了一个毒素抗性加6的项链,贼贵,同品质的只要500,这个要卖1000,笔者当场就呵呵了,丫我要是是个战士我就还真认了,但现在笔者一远程开枪的射手你向我卖项链?所以果断拒绝了他,但也造成了这幅怂的一匹的局面。游戏中的装备挺丰富的,没有强制让你攒钱购买,基本上地下城里得到的一般就够用了,品种也很多样,在城外还有一个奸商卖还没有鉴定过的装备,俗称看人品,实际上即使是非酋也不用担心,只要买第一行的装备就行,他应该是把所有的好装备放在了那里,除此之外还有附魔强化镶嵌分解种种选择,不用太担心玩不好。
这部作品没有太多的介绍背景,只能看出大概是跟英雄围城这种游戏差不多,剧情的话,笔者这部作品的汉化很不全,原因吗,大家都懂得,啊哈哈,单机游戏,没必要花钱,又不是大厂,据说连刺客信条都有破解版了。只感觉好像是战士和你一起到了这座城镇,结果突然遇到了怪物从矿坑里跑出来,解决完以后就你就跟着战士下去了,下着下着碰到了一本书,结果战士拿起那本书以后就响起了咒语,不知咋地就过来砍你了,你一个射手当然不惧啦,站台阶上,对着下面射,等战士上来已经没血了,然后直接一发入魂,挂掉了,然后你就埋葬他后去探索地下城了。作为一款游戏,他探索的是新的游戏规则和变化,虽然已有暗黑破坏神珠玉在前,但这任然不妨碍他成为一款游戏鼻祖,在探索JRPG的崭新篇章时,尽管所有人都目标在于第一人称和第三人称的冒险或者动作游戏,火炬之光却为我们打开了一道新的方向。
规则我们也讲的够多了,所以我们这次来讲讲游戏本身,看过笔者很多文章的读者可能会发现笔者每次写游戏都是三板斧,游戏设定,游戏机制,游戏背景来写的,原因在于笔者写评测推荐什么的都是打提纲的,基本上就跟学校写议论文一样对待(这句话笔者语文老师看见估计会打死我),游戏进去是先选职业,他不像暗黑破坏神一样职业有许多不同的选择,只有三个职业,分别是战士,火枪手,魔法师,其中又被分化为几个不同的方向,当然后面这些是按照技能点点出来的,每个方向都有自己的基础被动技能,点到一定点数才可以点更高阶的技能,这点技能树的设计笔者认为挺好的。像笔者所选的就是火枪手,他被分化为三个不同的选择,分别是边缘骚扰的游骑兵,高攻高防低射速的炮手,以及擅长布置陷阱的赏金猎人。笔者自然作为万年老阴逼选择当了一名赏金猎人,之后非常庆幸自己当时的选择,因为丫你攻击是要点一下敌人才能开一枪,笔者不仅因为电脑屏幕大的关系常常点不到人(怪是会动的,你去打飞盘试试?当然笔者认为作为一名职业宅男那种事情是轮不到我们的,当然你有钱买AR设备加上一张光环碟玩笔者管不了你),由于游戏中的怪是一窝蜂的上的,根本无法保证打靶目标的确定,火枪手可以说是游戏最吃亏的角色了,战士就点点身边就可以了,还有范围的旋风斩剑刃风暴可以补充,魔法师就更不用说了,全是群体伤害的技能,你要找个单个的技能还不容易呢。
当然游戏的难度还是挺大的,他的关卡是位于地底深处的类似矿坑(实际上就是矿坑,结果下面挖到了地下城怪物太多工人死伤惨重我们主角才来讨伐的,所以一层清完以后怪是不会刷新的,不像日本RPG那样的无限流玩法,所以玩家的每一次选择都要慎重,笔者目前就已经到第五层了,怪已经难到火枪手没办法跟以前一样上去站撸了,笔者现在的固定套路是先扔一个电磁炸弹拉仇恨,然后迅速拉开距离开元素印记增加元素伤害往外丢火焰陷阱,机弩车,然后站后面开乱枪,实际上也不得不如此,因为现在的僵尸死后按照里面的学者说法多年的怨恨与体内的脂肪混合产生了大量的毒雾,之后就很奸商的向我推荐了一个毒素抗性加6的项链,贼贵,同品质的只要500,这个要卖1000,笔者当场就呵呵了,丫我要是是个战士我就还真认了,但现在笔者一远程开枪的射手你向我卖项链?所以果断拒绝了他,但也造成了这幅怂的一匹的局面。游戏中的装备挺丰富的,没有强制让你攒钱购买,基本上地下城里得到的一般就够用了,品种也很多样,在城外还有一个奸商卖还没有鉴定过的装备,俗称看人品,实际上即使是非酋也不用担心,只要买第一行的装备就行,他应该是把所有的好装备放在了那里,除此之外还有附魔强化镶嵌分解种种选择,不用太担心玩不好。
这部作品没有太多的介绍背景,只能看出大概是跟英雄围城这种游戏差不多,剧情的话,笔者这部作品的汉化很不全,原因吗,大家都懂得,啊哈哈,单机游戏,没必要花钱,又不是大厂,据说连刺客信条都有破解版了。只感觉好像是战士和你一起到了这座城镇,结果突然遇到了怪物从矿坑里跑出来,解决完以后就你就跟着战士下去了,下着下着碰到了一本书,结果战士拿起那本书以后就响起了咒语,不知咋地就过来砍你了,你一个射手当然不惧啦,站台阶上,对着下面射,等战士上来已经没血了,然后直接一发入魂,挂掉了,然后你就埋葬他后去探索地下城了。作为一款游戏,他探索的是新的游戏规则和变化,虽然已有暗黑破坏神珠玉在前,但这任然不妨碍他成为一款游戏鼻祖,在探索JRPG的崭新篇章时,尽管所有人都目标在于第一人称和第三人称的冒险或者动作游戏,火炬之光却为我们打开了一道新的方向。
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