格莉斯的旅程

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官方入驻
8.2
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全部评价

近期趋势
8.21960个评价
嘴替发言11 带图179 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀680 音效动听310 有趣好玩206 剧情跌宕65 操作流畅14 物超所值7 运行稳定性127 操作体验43 玩法设计34 画面视觉13 故事情节11
因高专业度入选icon-wow
赫林
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
两个字:艺术
整体评价:游戏给我的第一种感觉是唯美的,从色彩丰富到黑白再逐渐丰富多彩,游戏里面除了开头一幕之外并没过多的文字描述讲述主角GRIS,画面很干净,只有到特定地点才会有新技能的按键提示,仅此而已。
剧情方面:
每个人的理解不一样,有人说是关于情绪方面,开头的雕像崩塌是对应主角GRIS的情绪崩溃,灰色失落-红色坚强-蓝色悲哀-黄色接受。
而黑色是GRIS害怕需要面对的恐惧,在游戏“红色”(第二章)开始,就会出现乌鸦,蓝色(第三章)蛇都是代表恐惧,但是这也只是我片面的认为而已。
当我们完成“收集全部备忘录,游戏结尾就会出现一段 “附录”,内容是小时候和GRIS的回忆,而雕像是GRIS母亲的模样,GRIS迷失在自己的世界里面。那理解的剧情内容就不一样了,而游戏中其实有很多暗示关于“死亡”的内容,在游戏的结尾有一段唱歌和鲜花合葬,这正是西方的葬礼,而参加葬礼的人一般都是至亲之人,更加印证了是母女关系。而雕像流泪反而是母亲对GRIS的思念。
死亡要素:
在红色部分神殿用技能掉下去的那段“黑色蝴蝶”,蝴蝶在西方故事是灵魂的象征。
在蓝色部分出现的“乌鸦”,14世纪欧洲爆发黑死病,当时治疗黑死病患者的医生,为了防止被感染,会穿着用蜡泡过的衣服,头顶戴着黑帽子,脸上套着跟鸟嘴一般的面具来过滤病菌,眼睛上还带戴着一层透明玻璃,整个人看着就像个乌鸦,这也容易让人联想到死亡。
最后一关的云雾,红色云雾和红色的花,做出了一种通往冥界的感觉
优点:
一个内存很小,玩法因人而异(有点少但是我个人觉得刚刚恰到好处),解密部分很简单,明显作者不想玩家在解密部分花费时间,总体画面唯美,故事短可以很快打完整个游戏。
缺点:
在技能提示中,实际上游戏显示的是手柄的按键,即使我并没有接入手柄,连接手柄也是需要自己将手柄在STEAM调为键盘模块才能在游戏使用。
(PS:长按空格是二段跳,K是变成石头,L唱歌)
总结
这款游戏让大家知道与亲人在死亡中做出告别,死亡即便很可怕但是是人生中必须经历的一部分,
虽然如此,但游戏还是温馨治愈的游戏,游戏作者模糊了死亡,但是又表达了如何接受死亡
PS:我是在STEAM玩到的PC版本,所以在此平台并没时长统计。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
百林klin
游戏时长 2.8 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
剧情不是很懂,大概可能是讲女孩自我的剖析、解读与救赎?我玩的时候不知道为什么一直代入母亲在分娩😂,可是最后结局看起来又和母亲没什么关系。
运营很是问题,特别是存档,自动存档的地方很奇怪,经常存在前一个章节中间,也没有手动存档帮忙,后面我只好直接打通关了。
游戏的画面非常精彩,色彩对比强烈,细腻的笔触更能显出女性独有的婉转心思,我最喜欢后面像是灵界一样的地方,怪异又亮眼,我直接就是狠狠截图!女主的动作帧数很高,玩的很舒服。怪物的变化真的有惊到我,从“boss战来了吗”到“WC这整的也太好了”体验直接丝滑满分。cg部分能看出来是以前研发的游戏,帧数不是很高,但是游戏里面还是很清楚的。
迷题方面我觉得还不错,需要偶尔动动脑子,但是总体还是体验很顺畅的,更多的时候你可以发散一下思维,有联想的地方都可以试一试,带着轻松的心情玩会更容易哦,我有时候会操纵角色蹦蹦跳跳走路,然后就会发现跳一跳是某个迷题的解法,这种类似的时候很多,玩起来就会很惊喜。难点我觉得主要就两点,一是很多操作很极限,容错不高,你需要尽量想办法更快一点(特别是楼梯拐弯处,直接跳别犹豫)或者在某个地方停一下再跳(第一次跳会更高一点,连跳会没那么高),二是主角获得飞行能力的时候没什么引导,这个我真是想不通搜攻略才知道怎么用(连点两下后长按就可以左右滑翔啦,一飞冲天要在有红色小飞行物存在的时候才可以)。
总体来说很不错的一款游戏,画面精良,节奏松弛有度,迷题也有趣好玩,剧情虽然没看懂但是演出很棒,每次情绪的变化是理解了的。值得玩的!
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龙辰 : 有些游戏是没有剧情的,它们可以让人在这个喧闹的世界里寻到一份静谧,享受它就好。
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