空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【有奖活动】分配对象丨征霸世界里 你最想和谁在一起
霸霸们好呀!(,,・∀・)ノ゛今天的喵酱也非常勤劳呢!告诉霸霸们一个好消息!敲黑板,仔细听哦~《征服与霸业》要分配对象啦!这不是近些日子降温严重,“天气寒冷”,然鹅,我们霸霸却孤身一人,无依无靠,连个抱团取暖的人都没有!喵酱左思右想,朝思暮想,辗转反侧!最终决定,一定要帮霸霸们解决对象问题!征服大陆上,无数个英雄、美人,都曾经是一个时代的“光”!如果你喜欢性格刚毅
首日开服相关问题公告
亲爱的君主:当前我们收到部分君主反馈:① 在平台活动中出现“拉取不到角色信息”导致参与活动失败:当前研发团队正在积极定位,初步判定是由于君主们的热情参与致使活动页面同时领奖人数过多,服务器承载过于火爆造成。② 服务器掉线和无法正常登陆的问题,目前正在修复中③ 部分玩家参与成长基金、尊享卡、每日直购等活动后没有到账的问题,目前问题已定位,陆续恢复中,完全恢复后会通知大家感谢君主们的热情,请
突破时空 穿越文明!带你领略多文明世界观!
有道是,细节见证品质。唯有功夫落到实处,方能感受其中的美妙。在《征服与霸业》这个以多文明为世界观的盟战手游中,华夏、不列颠、法兰西、扶桑、古罗马等不同文明的历代名将突破时空限制,任玩家差遣。不仅如此,游戏从建筑、背景音乐(简称:BGM)、将领、兵种等不同维度,从每一处细节带给玩家一种穿梭于不同文明的感觉。据悉,为了做出这样的感觉,研发团队翻阅了大量的不同文明的典故,参考文明特色进行诠释,制作出游
【有奖活动】声援征霸,抢惊喜大奖!
hello (*≧▽≦) 喵酱又来跟大家见面咯~早在8月份的时候呀,咱们游戏就喜提版号。这也就意味着,大家离霸业又更进一步啦!目前,游戏全平台预约活动正火热进行中大家记得一定一定要去预约呐!(*^▽^*)安排!相信经过这么长时间的关注,大家对咱们这款全新跨文明SLG手游也有了相当多的了解和感悟啦!在这里,喵酱也想听听大家对《征服与霸业》的声援~咱们游戏的哪些地方是你的最爱?是不
征霸开荒学习班开课了,开服前的小灶,速进>>
各位亲爱的君主:欢迎来到《征服与霸业》的世界!就在今天!预备赛季集结测试正式启动啦!把握住当下的时间,就是君主们崛起的关键,千万不要小看每一次行军的布局哟。为了让君主们少走弯路,霸霸整理了一份详细的开荒锦囊,快点来看看吧。后续每日都会有游戏锦囊送出,还请君主们期待!【福利时刻】手把手教你薅羊毛值此预备赛季开赛的重要时刻,游戏筹备了多重福利,“零氪”也能得百抽,“小氪”还有150抽,还
【游戏话题】乘风破浪可不是姐姐,是海盗
(,,・∀・)ノ゛hello!各位霸霸们好呀 ~还记得前段时间,火遍大街小巷的《乘风破浪的姐姐》吗?最近征霸大陆刚通网,这部综艺节目才刚刚在大陆风靡!结果就有两个“凶残”将领找上门质问喵酱了┭┮﹏┭┮:“什么姐姐,乘风破浪的明明是海盗!”没错,他们俩就是征霸大陆著名的“海盗”将领:安妮·波尼和爱德华·蒂奇!众所周知,海盗是一门相当古老的行当,自有船只航行以来,就有海盗的存在。安
和我一起吧!《征服与霸业》制作人致玩家的一封信
致各位亲爱的君主陛下:大家好,我是子末,系新游《征服与霸业》的制作人。是的,从今天开始,这款被我们寄予厚望的作品,终于向世人揭开其神秘的面纱。与之相伴的,就是各位君主最关心的问题——什么时候不删档?我们计划是今年下半年。现在,游戏的预约已经开始了,大家可以先去预约领个福利,一切都是值得等待的。待游戏正式上线,我们将持续收集广大君主的数据和行为日志,同时诚挚邀请所有君主为我们提出意见和建议。正如
【策划答疑专场】霸霸们最关心的问题 答案在这里
噔噔噔铛 ~ 国庆小长假就这样结束了喵酱心里还有点不舍呢 ~不舍归不舍,但还是要勤奋工作呀这不,勤劳的喵酱给大家带来了好东西!上个月喵酱收集了大家对征霸最关心的问题霸霸们的问题和建议我们都有很认真的看哦 ~贴心的喵酱已经把解答都整理好啦快来一起看看吧!(夸夸我嘛! づ ̄3 ̄づ╭❤)Q:策划大大 ~ 建议人物出几个皮肤呀 ~ 我要给埃及艳后换装 ~A:感谢建议,将领皮肤已经开始
【已开奖】国庆长假来打卡 节日福利大放送
hello (*≧▽≦) 喵酱又来跟大家见面咯~喵酱给各位君主带来了好消息!今天我们的国庆长假来打卡 节日福利大放送活动要开奖啦~感谢各位君主对征服与霸业的支持,喵酱会带着更多活动在taptap和各位君主相遇。恭喜以下君主~ --------------------------------------原文如下--------------------------------------好
【制作人的话】第二期《征服与霸业》战斗解析:历史事实及战役神还原
告别“数值碾压”,是《征服与霸业》一直坚定在践行的制作方针。各位亲爱的君主,大家好!我是子末。今天想和大家聊聊, 为了实现“告别‘数值碾压’”这个目标,我们在《征服与霸业》游戏中,做了哪些事情。除了前面已经和大家预告过的文明BUFF、将领、特色兵种等系统上下足了功夫之外,针对历史上的诸多经典战役我们进行了详细研究,总结出许多战术策略,并将它们带入到了游戏设计之中。比如在华夏文明中的“长平之