寸土必争胜者为王!富甲天下赛季赛制介绍!
之前新赛季预告中已经为大家透露了不少消息,想必一些心思缜密的君主已经猜到了新赛季的赛制设定,话不多说,今天策划大大松了嘴,喵酱这就给您细细介绍一番!
富甲天下赛季中初始只开放4大出生洲,分别为两两相邻的:琴鱼洲和金羊洲、白鹰洲和东虎洲,同时提升高级资源地的密集度,加快君主、同盟成长。由于出生洲的选择减少,同盟之间记得协商好出生点,防止提前乱战,盟主也需叮嘱成员,选择正确的出生洲。
由于资源洲和中心洲的间隔,相邻洲会最早爆发战斗,但同盟可选择结盟,进入资源洲后再做调整,无论是坐山观虎斗还是敌往我亦往均由君主自行定夺!更多路线选择会让战局更加复杂烧脑,在正面战斗的同时记得防备后方的敌人哦。更多详情下拉获取~
1、赛制调整为“积分制”
富甲天下赛季中将改变结算规则,不再以“占领”亚特兰蒂斯为赛季目标和结算参考,而是通过决胜值对所有同盟进行排名,同盟通过争夺城市,占领洲府、郡城来获得决胜值,等级越高的洲府会提供更多积分,当同盟占领一个洲内所有城市时将达成“领地制霸”,获得额外的积分加成。
2、结算机制设定
赛季结算时根据同盟决胜值排名以及所获得的决胜值分值来决定同盟获得的奖励内容,如果出现决胜值分值相同的情况,优先达到该分数的同盟优先排序。
富甲天下赛季相比S1赛季是一个全新的赛制模式,君主在新赛季中将会体验到与以往不同的参与感与激烈感,在积分制度下,强者将会寸土必争、攻城掠池,弱者也可圈地据守、等待机会,正面交锋与暗地外交会更加真实且勾心斗角!不知道各位君主准备好迎接新的斗争了吗?喵酱在新赛季等你哦~