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最终幻想:勇气启示录 幻影战争
官方入驻
6.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.8
4348个评价
带图
71
长评
80
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
514
有趣好玩
323
剧情跌宕
174
音效动听
130
福利丰富
115
物超所值
67
轻松护肝
34
设定独特
33
UI美观
24
操作流畅
10
氪金付费
229
日常肝度
201
玩法设计
153
操作体验
86
故事情节
61
Argo
游戏时长 22.2 小时
(已退坑)
画面:⭐⭐
立绘有自己的风格,很有味道,看起来很舒服,这点好评,但3D建模拉大跨,看着这宛如邪神手办一样的建模真的一言难尽
UI很杂很乱,经常找不到东西,按键反馈很差劲。
游戏性:⭐⭐⭐
操作一言难尽,非常不舒服,高低差这个设定明明可以做的更好
缺少很多战棋游戏核心的东西,比如危险范围等,关卡也没什么趣味性,大部分情况下就AUTO解千愁。
而且整体游戏体验就两个字可以概括"磨叽",无论何时都是黑屏加载黑屏加载,系统反馈极其磨叽,流畅度低
剧情:⭐⭐⭐
经典日式我能好好说话但我就是不好好说话的剧情
把话说明白会死么?看的真着急
男女主感情线有点莫名奇妙
优点是剧情全程语音
养成深度:💀💀💀💀💀
这个游戏的同卡突破系统是会影响最高等级的,而起码三破一个角色才能用。
一个角色要满破起码要600碎片,并行的还有觉醒系统和技能盘系统,又是一大堆资源
等你好不容易拉的差不多了
你还要去农武具,幻兵卡和幻兽
幻兵卡又是碎片突破
可以说这个游戏养成一个角色绝对是一个宏伟的工程
氪度:💀💀
抽卡系统有保底,大概最少60抽一个UR,如果够努力的话在当期角色up期间能搞到4破甚至满破
月卡给的很多,30张票➕35抽左右的资源
同样通行证给的资源也很多
微氪体验大概还不错
官方
流血流泪的打工仔
:
非常感谢您! 我们后续还会加大福利投放力度的,尽可能降低养成线对大家带来的困扰。 联动兵员就要来了,打工仔还是希望您可以回来体验一下,看看我们是否有了优化调整,哪怕白嫖个兵员也好~
妹妹喜欢黑色的
游戏时长 6.5 小时
一直以来玩了许多回合制的游戏,可以说大多数回合制的游戏都需要氪金和肝,这款游戏也不例外,虽然游戏内给的免费资源还挺多的,可以支撑我们玩一段时间,但是到后期的时候不氪金不肝,材料是根本不够我们用的。因为也是抽卡类的游戏,所以大多数玩家会一直攒着平时积累的资源,然后选择在合适的时候出手抽取自己想要的卡,果然梭哈精神在每个游戏都存在。 然后我觉得游戏内容已经相当丰富了,后续新兵员和幻兵卡可以不用那么快出,大家培养兵员、武具、幻兵卡和召唤兽的地方是比较多的,这些都是比较耗费资源的地方,可以多考虑出一些活动来丰富游戏的多样性,同时也能多给点材料什么的。游戏优化还是要继续的,比如进入战斗的时候会出现卡顿,反应不灵敏这些问题。
User39978515
:
大哥 换个公司吧 骗谁呢一天到晚…
哦哈哟米娜桑
玩过
慕名而来。前几天被某游恶心了一把,也到了长草期索性就佛了,来这边尝尝鲜。没参加测试,如果是抽卡游戏希望人权卡别锁那么死。人权卡和kpi挂钩大家都知道,但不可竭泽而渔,惹怒玩家,自己也坏了名声。厂商和玩家是可以良性共存的,不要搞得和阶级矛盾一样,毕竟哪里有压迫,哪里就有反抗。说了一堆不知所谓的话,最后祝开张大吉。
M78-萝卜胡
:
闻这味就知道说的天地劫
音丶律
游戏时长 78 分钟
一星扣卡顿,大厅前往各个页面会卡,很难受,少女前线也有这毛病,不知道为什么
音乐真的太好听了,吹爆
抽卡动画很华丽,我喜欢
玩游戏这么多年最大的疑惑:互联网评论总跟自己的游戏体验截然相反
看了一些网友说的问题,我来说说我对这些问题的看法
1.弹礼包
我走在大街上,旁边的商店出来一个推销员向我推销产品,我如果不需要会礼貌的拒绝而不会拒绝完了再狠狠骂他一顿,但是如果他拦住我不买就不能走(不氪玩不下去)那肯定骂,但目前我没感觉出来
2.喷抽卡池子太多
Bang Dream天天开池子,评分9.6,没一个喷抽卡的
3.自动战斗
我刚玩了不到十五分钟就发现可以关闭自动战斗了,而且听说这游戏有pvp,那肯定是不能开自动,不知道那些几个小时时长的玩家是什么情况 难道我玩的是盗版?
4.画质,UI
个人审美不一样我就不说什么了,我喜欢这种复古日式UI和画风
5.游戏性
关闭自动战斗我觉得挺硬核的,操作性也很足,不知道为什么很多人说没有游戏性
就这样,祝越来越好
天会亮,心会暖
:
玩了几天感觉怎么样
仲则
玩过
弃坑几个月偶尔点进来看,好多假水军啊,官方你还是先优化下产品吧。
——
FFT老粉忍受着糟糕的交互和优化,终于在第七天弃坑了,剧情刷完了,联动的活动剧情也刷完了,等级五十多。我只能说太肝了,和天地劫差不多,每天要点点点的东西比我一个ui设计的上班的工作还多。而且特别多地方都有bug,反映了也没有要解决,界面莫名其妙的红点,每次重上以前的系统设置就没了,武器精练也没说清楚规则,把我练到30的+0给吞了,ipad端的按钮都扎在一起,互相点不到。
————————————
先说两个超级无敌大优点:
1可以选择时间的省电模式,到15分钟左右自动息屏!!!!IOS的挂机游戏的福音。晚上睡觉挂明日方舟经常睡着然后手机亮着到第二天,我跟官方反应过几次了,但是鹰角就是不处理。但是这个小功能,SE就想到了。这点我给你拉好评
2终于不是满屏的厚乳小姐姐,大叔觉得蛮多的,(♂哲学的气息)+++
缺点1:
抽卡才能突破和升级=肝+氪。你看看口碑一直爆裂的方舟或者原神,抽到就已经完整,剩下的专精和潜能,都只是一些小补充。虽然也有大部分卡牌手游也是这种模式。也不能说哪种不好吧。
缺点2:满屏的充值入口,这种一看就很掉份(但是流水数据表现会很好,互联网从业者觉得无可厚非)。每天打开就蹦一个充520块RMB的160个UR法师碎片的礼包给我,吓到了。没试过玩个手游一下冲500那么多。
缺点3:每天点50次公会礼包,世界都在加好友,感觉都是没有必要的。或者一键领取就好了嘛
缺点4:界面没有必要的3d建模,材质糊,也影响游戏性能。全屏大招的动画让我想起了火纹风花雪月,都很粗糙就是了。
缺点5:等级的流程没做好,领一个成就直接飞20多级,看着体力槽800/40,都不知道挂到猴年马月。
缺点6:最核心的地方,视角,点击等战棋操作的体验比天地劫差太多了,虽然天地劫的骚操作和太肝玩不下去了,但这些是最应该做好的。
————————————
还好不是西山居研发,
剑网三指尖那个我已经对他的优化不忍直视了喔。。。耗子尾汁吧。。。
GBA和PSP的FF战略版我真的很有情怀,手游出了的話绝对会试试,就看运营良不良心了。发发善心吧西山居。
官方
流血流泪的打工仔
:
感谢您的关注~
狐仙地灵
玩过
很感谢这个游戏让我在手头上欧了一把,上一次欧气满满还是在很久以前,当然这可能也和我最近重心转向PC,手游守着几个老游戏不怎么开新游戏有关。
我和朋友说,诶抽卡真不错啊,新手池子三个十连每个十连给个保底UR。
朋友问我:不是三十连才给一个保底UR吗?
我:???
已经没了到处找资料什么都要争一争说一说的激情了,所以这次简单说说吧。
严格说来我不算最终幻想的粉丝,所以对其的爱恨情仇游戏背景这些我没什么资格谈论。
说说其他的吧,只是粗略的玩了玩开头,我会把游戏里存在的说出来,然后觉得好不好需不需要入坑您来判断,如何?
升级方面:
游戏内给人物升级的经验药设了卡,分为30/60/80级以下可以使用、所有人物可以使用。
氪金方面:
【幻导石】为了方便理解我会用比较通用的【钻石来代替】
钻石分为【普通钻石】和【付费钻石】,类似页游的绑定钻石和氪金钻石的区别
直充是6/30/60/98/198/328/648CNY
首次充值:
对应60/300/600/980/1980/3280/6480【付费钻石】,金额赠送60/300/600/980/1980/3280/6480【普通钻石】
第二次及以后充值:
对应60/300/600/980/1980/3280/6480【付费钻石】,金额赠送15/80/170/320/800/1688/3888【普通钻石】
首冲6CNY送UR基督顿及少许一些奖励。
有时会冒出来限时礼包,30CNY给一张(UR兵员碎片/20自选券)、300钻石(看着像普通钻石)、一些其他奖励。(目前只看到这一个礼包,不知道其他的是不是都是这个价格)
【通行证/宝典】付费价格68CNY、升级版88CNY。
日礼包1/3/6CNY/每日1次,或者45CNY购买7天。
月卡25元,购买立刻获得【付费钻石】260、【普通钻石】240,30天累计获得【普通钻石7460】
成长基金98CNY
抽卡方面:
开局给你的钻石可以够你新手池抽空(新手池30抽)
剩下的钻石还可以让你去抽活动池,因为没有心思去打了所以只是猜测了一下,大概可以抽空一个池子。
现在是刚开测,登入游戏可以看到可以抽取的池子一共有【7】个
包括:
【注册时间2021/6/23】
1个新手池(30抽)【限时,大概是6天,因为抽取完后池子直接消失了】(出货率没看)
1个联动纪念召唤(叠满进度条出UR,但是我并不知道一发10连会有多少进度,因为我拿剩余的钻石去试的时候一次出了)(第二次试出来了,一个十连叠20%进度条(出货率UR2%/SSR8%)【限时14天】
1个公测纪念限定召唤(十连召唤确保UR一名)(出货率UR4%/SSR16%)【限时14天】【需要付费钻石】
1个公测纪念限定召唤(十连召唤确保UR幻兵卡一张)(出货率UR4%/SSR16%)【限时14天】【需要付费钻石】
1个稀有召唤(出货率UR2%/SSR8%)【限时29天】
1个普通召唤(只出N卡以及道具)
1个券召唤(开始送你三张,打几关又给几张,邮箱会给1张公测直播福利)
普通池、卡券池、钻石池各种加起来在初期的半个小时到一小时左右可以获取到100抽。
这个池子的数量请自己计算开局是否需要氪金。
另外游戏内的SSR、UR应该是不值钱。
到现在我26个人物,4个UR、11个SSR、8个SR、3个R
作战方面:
开局没多久就可以开启
【自动战斗】
【倍速战斗】
【队伍人员自动配置】
另:有在线奖励、关卡奖励、通关数量奖励、召唤次数奖励、连续充值奖励等。
游戏内建模等实际质量建议观看视频或者游玩游戏体验,我个人的观点有些粗糙。
写到这里吧,余下的请自己拿决定。
。。
。。
。。
写到这里,我也很感谢Tap的更新政策,让游戏时长与评分挂钩。
这导致游戏评分普遍上涨,我看着每一款游戏都变得很诱人,新政策让我成了一个睁眼瞎。
毕竟能玩不少时常的多少是喜欢这个游戏的,不喜欢这个游戏谁还会玩?丢个差评跑路得了。
而且tap的游戏时长,怎么说呢,我要给你开了你才给我计时,所以猜猜我哪个游戏玩的最久,哪个游戏玩的第二第三久?
当然,如果是跳跃那种例外的就另算了,打开300评论区一看,一堆2000+小时的都在往死里骂,真的是爱的深恨的也深。
哈哈,言归正传。
这个办法是为了防那些看一眼或者游戏都不看就差评的玩家,很显然这个政策防住了。
不过也搞得平台评分没多大意义了。还是那句话,毕竟能长时间玩下去的大部分都是喜欢的,不喜欢的早丢个差评跑路了。
好了,就这样吧。
抱怨也抱怨完了,老老实实睡觉。
以后还会在tap上找游戏去当一名玩家,不过以后重心在转向PC游戏所以这里可能也不会看太多了。
评论多半也不会有以前那样资料满地爬,一条评论字数成千上万了。
偶尔来这里抱怨抱怨也挺好。
手机用户9897248
:
在吗?我能加你好友吗
龙图腾
玩过
FFBE的老玩家,同时也玩了日服《WOTV》。立绘精美、声优也不错,情节还是一如既往得宏大。 但老史的游戏确实比较氪,不知道国服会怎么改。建议就是:学大厂的工匠心态和精益求精;但多听听本土玩家的意见。恰饭没毛病,只要内容过关,多数人都愿意买单的。
本地化…… 一言难尽……
清新小宝
:
感谢龙图腾冒险者的建议,陆行鸟这边会进行记录并反馈给研发大大进行斟酌调优的。陆行鸟也超级喜欢声优与立绘,这是一代中没有的。我们会学习领悟到工匠心态和精益求精的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
张氏专业测评
玩过
送的福利真的很多,各种节奏和铺垫也做的非常到位了,可是最大的问题就是
不 好 玩 啊
立绘、建模、战斗方式都很难让人买单,哪怕五个UR开局也让人玩不下去,今年有天地劫珠玉在前,哪怕最近节奏不断,估计你们也很难抢占战旗这一块的市场了。
之前玩端游很喜欢西山居这家公司,希望以后不要再出这种反潮流的游戏了。
喜欢纸嫁衣
游戏时长 6.5 小时
问题总算解决了全部,所有的bug都已解决,迟到的mark一下,继续搬砖。
————
五一小长假可算到了……
可是,这是属于你们的假期,我还在卑微地加班……
-------
看到3号回复这么用心,过来支持一下下~
马上端午了,难得的放松身心的机会,大家放下手机多出去走走~端午安康哦~
官方
飞喵
:
真假莫古利~
眞紅酱
玩过
(。・ω・。)ノ♡除了立绘也没啥亮点,甚至感觉是在玩页游233333
但就算是这样,也比某风色的手游好一点,至少战旗类的味道还在,就是有点廉价。
先观望一波,后续如果有加分项还会再评论。
另外说一下,人设真的很棒。除了尼尔和碧蓝幻想,ff手游的人设吊打大部分的幻想风异世界手游。
(≧∇≦)/ 另外这游戏没有看板娘是个遗憾,像是fgo里的学妹,方舟里的阿米娅和崩三里的露琪亚2333
( `・ω・) 唔… 后期联动倒是比较期待,本游还是厨向游戏,毕竟在国内还是小众向的游戏,可能知名度还不如怪物猎人233333
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