最终幻想:勇气启示录 幻影战争

最终幻想:勇气启示录 幻影战争

官方入驻
6.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.84348个评价
带图71 长评80 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀514 有趣好玩323 剧情跌宕174 音效动听130 福利丰富115 物超所值67 轻松护肝34 设定独特33 UI美观24 操作流畅10 氪金付费229 日常肝度201 玩法设计153 操作体验86 故事情节61
Argo
游戏时长 22.2 小时
官方流血流泪的打工仔 : 非常感谢您! 我们后续还会加大福利投放力度的,尽可能降低养成线对大家带来的困扰。 联动兵员就要来了,打工仔还是希望您可以回来体验一下,看看我们是否有了优化调整,哪怕白嫖个兵员也好~
仲则
玩过
弃坑几个月偶尔点进来看,好多假水军啊,官方你还是先优化下产品吧。
——
FFT老粉忍受着糟糕的交互和优化,终于在第七天弃坑了,剧情刷完了,联动的活动剧情也刷完了,等级五十多。我只能说太肝了,和天地劫差不多,每天要点点点的东西比我一个ui设计的上班的工作还多。而且特别多地方都有bug,反映了也没有要解决,界面莫名其妙的红点,每次重上以前的系统设置就没了,武器精练也没说清楚规则,把我练到30的+0给吞了,ipad端的按钮都扎在一起,互相点不到。
————————————
先说两个超级无敌大优点:
1可以选择时间的省电模式,到15分钟左右自动息屏!!!!IOS的挂机游戏的福音。晚上睡觉挂明日方舟经常睡着然后手机亮着到第二天,我跟官方反应过几次了,但是鹰角就是不处理。但是这个小功能,SE就想到了。这点我给你拉好评
2终于不是满屏的厚乳小姐姐,大叔觉得蛮多的,(♂哲学的气息)+++
缺点1:
抽卡才能突破和升级=肝+氪。你看看口碑一直爆裂的方舟或者原神,抽到就已经完整,剩下的专精和潜能,都只是一些小补充。虽然也有大部分卡牌手游也是这种模式。也不能说哪种不好吧。
缺点2:满屏的充值入口,这种一看就很掉份(但是流水数据表现会很好,互联网从业者觉得无可厚非)。每天打开就蹦一个充520块RMB的160个UR法师碎片的礼包给我,吓到了。没试过玩个手游一下冲500那么多。
缺点3:每天点50次公会礼包,世界都在加好友,感觉都是没有必要的。或者一键领取就好了嘛
缺点4:界面没有必要的3d建模,材质糊,也影响游戏性能。全屏大招的动画让我想起了火纹风花雪月,都很粗糙就是了。
缺点5:等级的流程没做好,领一个成就直接飞20多级,看着体力槽800/40,都不知道挂到猴年马月。
缺点6:最核心的地方,视角,点击等战棋操作的体验比天地劫差太多了,虽然天地劫的骚操作和太肝玩不下去了,但这些是最应该做好的。
————————————
还好不是西山居研发,
剑网三指尖那个我已经对他的优化不忍直视了喔。。。耗子尾汁吧。。。
GBA和PSP的FF战略版我真的很有情怀,手游出了的話绝对会试试,就看运营良不良心了。发发善心吧西山居。
官方流血流泪的打工仔 : 感谢您的关注~
很感谢这个游戏让我在手头上欧了一把,上一次欧气满满还是在很久以前,当然这可能也和我最近重心转向PC,手游守着几个老游戏不怎么开新游戏有关。
我和朋友说,诶抽卡真不错啊,新手池子三个十连每个十连给个保底UR。
朋友问我:不是三十连才给一个保底UR吗?
我:???
已经没了到处找资料什么都要争一争说一说的激情了,所以这次简单说说吧。
严格说来我不算最终幻想的粉丝,所以对其的爱恨情仇游戏背景这些我没什么资格谈论。
说说其他的吧,只是粗略的玩了玩开头,我会把游戏里存在的说出来,然后觉得好不好需不需要入坑您来判断,如何?
升级方面:
游戏内给人物升级的经验药设了卡,分为30/60/80级以下可以使用、所有人物可以使用。
氪金方面:
【幻导石】为了方便理解我会用比较通用的【钻石来代替】
钻石分为【普通钻石】和【付费钻石】,类似页游的绑定钻石和氪金钻石的区别
直充是6/30/60/98/198/328/648CNY
首次充值:
对应60/300/600/980/1980/3280/6480【付费钻石】,金额赠送60/300/600/980/1980/3280/6480【普通钻石】
第二次及以后充值:
对应60/300/600/980/1980/3280/6480【付费钻石】,金额赠送15/80/170/320/800/1688/3888【普通钻石】
首冲6CNY送UR基督顿及少许一些奖励。
有时会冒出来限时礼包,30CNY给一张(UR兵员碎片/20自选券)、300钻石(看着像普通钻石)、一些其他奖励。(目前只看到这一个礼包,不知道其他的是不是都是这个价格)
【通行证/宝典】付费价格68CNY、升级版88CNY。
日礼包1/3/6CNY/每日1次,或者45CNY购买7天。
月卡25元,购买立刻获得【付费钻石】260、【普通钻石】240,30天累计获得【普通钻石7460】
成长基金98CNY
抽卡方面:
开局给你的钻石可以够你新手池抽空(新手池30抽)
剩下的钻石还可以让你去抽活动池,因为没有心思去打了所以只是猜测了一下,大概可以抽空一个池子。
现在是刚开测,登入游戏可以看到可以抽取的池子一共有【7】个
包括:
【注册时间2021/6/23】
1个新手池(30抽)【限时,大概是6天,因为抽取完后池子直接消失了】(出货率没看)
1个联动纪念召唤(叠满进度条出UR,但是我并不知道一发10连会有多少进度,因为我拿剩余的钻石去试的时候一次出了)(第二次试出来了,一个十连叠20%进度条(出货率UR2%/SSR8%)【限时14天】
1个公测纪念限定召唤(十连召唤确保UR一名)(出货率UR4%/SSR16%)【限时14天】【需要付费钻石】
1个公测纪念限定召唤(十连召唤确保UR幻兵卡一张)(出货率UR4%/SSR16%)【限时14天】【需要付费钻石】
1个稀有召唤(出货率UR2%/SSR8%)【限时29天】
1个普通召唤(只出N卡以及道具)
1个券召唤(开始送你三张,打几关又给几张,邮箱会给1张公测直播福利)
普通池、卡券池、钻石池各种加起来在初期的半个小时到一小时左右可以获取到100抽。
这个池子的数量请自己计算开局是否需要氪金。
另外游戏内的SSR、UR应该是不值钱。
到现在我26个人物,4个UR、11个SSR、8个SR、3个R
作战方面:
开局没多久就可以开启
【自动战斗】
【倍速战斗】
【队伍人员自动配置】
另:有在线奖励、关卡奖励、通关数量奖励、召唤次数奖励、连续充值奖励等。
游戏内建模等实际质量建议观看视频或者游玩游戏体验,我个人的观点有些粗糙。
写到这里吧,余下的请自己拿决定。
。。
。。
。。
写到这里,我也很感谢Tap的更新政策,让游戏时长与评分挂钩。
这导致游戏评分普遍上涨,我看着每一款游戏都变得很诱人,新政策让我成了一个睁眼瞎。
毕竟能玩不少时常的多少是喜欢这个游戏的,不喜欢这个游戏谁还会玩?丢个差评跑路得了。
而且tap的游戏时长,怎么说呢,我要给你开了你才给我计时,所以猜猜我哪个游戏玩的最久,哪个游戏玩的第二第三久?
当然,如果是跳跃那种例外的就另算了,打开300评论区一看,一堆2000+小时的都在往死里骂,真的是爱的深恨的也深。
哈哈,言归正传。
这个办法是为了防那些看一眼或者游戏都不看就差评的玩家,很显然这个政策防住了。
不过也搞得平台评分没多大意义了。还是那句话,毕竟能长时间玩下去的大部分都是喜欢的,不喜欢的早丢个差评跑路了。
好了,就这样吧。
抱怨也抱怨完了,老老实实睡觉。
以后还会在tap上找游戏去当一名玩家,不过以后重心在转向PC游戏所以这里可能也不会看太多了。
评论多半也不会有以前那样资料满地爬,一条评论字数成千上万了。
偶尔来这里抱怨抱怨也挺好。
手机用户9897248 : 在吗?我能加你好友吗
看看 画面优秀 的人是怎么评价的