这个游戏太简单了,刚入坑的时候感觉很难,就知道征兵打仗,后面懂了一些,就基本上一路平推了,一城也能破局,我看有些新人老是找不到兵不厌诈,很简单点,那个信息,然后点显示,然后把那个流派改成兵家,然后往下翻一个一个点,看看有没有能力是有兵不厌诈的,如果有就点开进去,看看他是哪个国家的,如果是有官职的话,那就更好了,直接去策反他,如果策反失败的话,就对他所在的这个国家用间,等这个间谍对这个国家的信息了如
秦汉剧本直接统治北漠详细攻略,更改族域(不用公卿,根本解决)
众所周知,在秦汉剧本如果玩家使用非匈奴、西域、北狄、西戎势力统治北漠就会获得农牧冲突debuff,有人说可以设军镇,但一般来说军镇的上限只有5个,可北漠足足有百城,这无疑是杯水车薪又或者用匈奴卿士,可在新版本,公卿叛乱的概率非常高,即使你的忠诚度拉满,不满值为0,但出镇公卿还是会莫名其妙的背叛。所以这也不是长久之计因此最好的方法是将那些城邑由自己直辖,那么又说回开头,如何完美抵消农牧冲突这个d
关于谥号的加成
各位君上大家好,我是云恒。今天为大家带来一期谥字加成总集,有部分谥号我并未刷出请见谅,欢迎各位在评论区补充。首先是上美谥 文:主流文化传播速度+30每年 武:全军士气+10每年 成:全国骚乱-10每年 康:全国舒适+100 昭:训练时长-30% 穆:行军速度+30% 光武:君威+5每年,全军士气+10每年 昭烈:训练时长-30%,君主威望+10每年 惠文:全国舒适
宗庙谥号系统内容整理
本次夏乐商祀版本更新中,大周谥号系统进行了重构,同时升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能。君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。下面将宗庙谥号内容进行简单整理:尊号谥号条件说明开局设置开启阶段系统的情况下,处于方国阶段则会获得尊号;关闭阶段系统的情况下,公元前1600年后到公元前1042年则会获得尊号。当我方当前爵位为帝时,尊号为“帝”字+本
全网最全“圣”“光”谥号获得办法
获取谥号前提①开启文明阶段系统,并且处于礼法阶段以上才②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。“光”开局剧本我们选择武庚之乱的郭国难度直接大夫模式圣人选择优先孙武,没有的可以带卫鞅或者邹子,能力上选择“身先士卒”“将威”进入游戏第一件事情先立储然后分封一个一城小国家在
圣人
孔子和老子两大圣人动凡心了,肾是真的好,一个人十个老婆。。。
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起几个经验:1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
希望每周任务添加类似于成就挑战的征服
#浅评一下 #游戏杂谈 #游戏日常 感觉可以在每周任务里添加类似于成就挑战的征服任务
速得“文武圣光”“昭穆威烈”谥号攻略
通过游戏本身内容和机制合法获取的谥号。三项原则①只有处于礼法阶段才能拥有谥号②历史人物(有谥号的)即位三年内逝世保留原有谥号而不根据评分表,超出三年依据评分表③游戏内历史人物(历史上无明确谥号的)三年内去世依据性格(心性)予以谥号。首先要找到礼法阶段的剧本和历史人物。本人找到几个合适的人物:①“文"周文王,出自剧本“文王治岐",晋文公,出自剧本“春秋五霸”②“武”周武王,出自剧本“武王伐纣";
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处