宗庙谥号系统内容整理
修改于前天 01:401583 浏览攻略区
本次夏乐商祀版本更新中,大周谥号系统进行了重构,同时升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能。君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。下面将宗庙谥号内容进行简单整理:
尊号谥号条件说明
开局设置开启阶段系统的情况下,处于方国阶段则会获得尊号;关闭阶段系统的情况下,公元前1600年后到公元前1042年则会获得尊号。
当我方当前爵位为帝时,尊号为“帝”字+本年对应的天干(如“帝甲”)+名
当我方当前爵位不为帝,且新君与先君有亲属关系时,尊号为“新君与先君的亲属关系”+本年对应的天干(如“父甲”“祖甲”“兄甲”“曾甲”“少甲”等)+名
当我方当前爵位不为帝,且新君与先君不存在亲属关系,不显示爵位。
开局设置开启阶段系统的情况下,当势力属于华夏族域(中夏、西戎、南蛮、北狄、东夷、蛮夷族域)且处于礼法阶段、圣人阶段时,可以产生谥号。关闭阶段系统的情况下,在公元前1042年后才可获得谥号。
注:在公元前1042年后获得的牌位,其名称将显示为国名+谥号+爵位+人物的氏+人物名;其余时间获得的牌位,其名称显示为国名+"氏"+名。
国君评分查看
进入剧本后,系统会根据国君在位时的操作、势力变化等行动,计算出各维度的得分;通过点击庙宇——列祖——宗庙左边的点冕旎即可查看当前君主的功绩得分与评级

点击即可查看评分
各种得分情况都有对应的谥字选择范围。国君逝世后,会根据得分从对应的谥字范围中生成3个谥字供玩家选择。
选择其中一个后,该先君的谥号便成功确定。
国君谥号评分说明
谥号评级分为6档,分别为上美、美、上平、下平、恶、极恶,对应分数为:

谥号评级评分关系
国君谥号评分分为两种类型,一种是长期结算,一种是立即结算。首先简要说明一下长期结算的评分影响因素。
长期结算的评分是每年12月进行一次结算,各维度都将结算加分。内政分跟国君继位时国力,与死亡时国力对比有关;军事分与军事实力等有关;文化分与文化操作、与主流文化占比有关;外交分与外交操作有关。
立即结算的评分为完成操作后即可进行一次评分结算,目前本人整理出来部分评分,供各位玩家参考。
军事相关:
组建军队+3军事分,改建军队无效果
训练一次军队+1军事分
占领一座城邑+(10/直辖城邑数)×9军事分,+(10/城邑数)外交分(向下取整)
被占领一座城邑-(10/直辖城邑数)×9军事分,-(10/城邑数)外交分(向下取整)
打仗战败无效果
吞并他国+1军事分+5外交分
郡县纪元威压吞并+2军事分
镇军征召+3军事分
说明:因此想要获得军事分,最好的方法就是将自身分封到小邑体量,其他城邑分封给卿室指为叛逆,平叛即可获得最大化军事分。同时每年国力增长可以提供军事分,人口增长、保持低猜忌和宴请、完成政策和典章国制改革会提供少量军事分。
内政、文化相关:
祭神成功一次+2文化分+1内政分,失败一次-1文化分-1内政分
祭祖成功一次+2文化分+1内政分,失败一次-1文化分-1内政分
王朝祭祀成功+2文化分+1内政分
宴请一次+1内政分
实施一个政策+1内政分,+1文化分
扩建n次门舍+3.5n文化分,+1.5n外交分(向下取整)
实施一个政策+1内政分,+1文化分
求学+2文化分
先王/儒家流派开启辩论输了+1文化分,赢了+10文化分
修建奇观+21文化分+9外交分
王朝太仆占星/观测星象+2文化分
进行n次圣人讲学:+3.5n文化分+1.5n外交分(向下取整)
强征粮草/隶工/预备役/钱币n次:-5n内政分,-0.5n军事分,-3.5n文化分,-n外交分
(向下取整)
完成n项典章国制改革:+3.5n文化分+5n内政分+n外交分+0.5n军事分(向下取整)
说明:由于版本更新,原来文化分、外交分上限有所调整,且获取占比系数有所修改,大致为3.5:1.5。
外交相关:
不同量级对于量级值分别为:
小邑:1 邦国:2 大国:3 强国:4 小霸:5
霸国:6 战国:7
结盟+量级值外交分
被断交-量级值外交分
会盟成功+(会盟成员/3)外交分
诸侯相王+(10+相王成员)外交分
被宣战-量级值外交分
联姻+3外交分
迫和成功+5外交分,求和成功-5外交分
吞并附庸+(3×附庸量级值)外交分
降爵一次-10外交分,升爵一次+10外交分
威压+(量级值-2)×5外交分或者+1外交分
(当量级值小于2时)
分封/获得附庸+(3-分封后量级值差)×5外交分
或者+1外交分(分封后量级值差大于3时)
注:量级值差为我方量级值-附庸量级值
说明:因此想要通过分封附庸刷外交分时,尽量保证附庸量级足够大且双方量级差只为2,才可最快获得外交分。除了以上操作,消灭戎狄、每年人口与国力增长也会带来一些外交分数。
需要说明的是:
当前版本中,内政分最高270,军事分最高155,文化分最高195,外交分最高180。
游戏中不同类型的行为可以增加的分数上限是固定的,通过迫和成功、联姻成功、结盟成功、获得附庸、吞并附庸、完成会盟或相王、提升爵位的方式最多获得了100外交分;通过圣人讲学、扩建门舍、集贤纳士、达成通学、建造奇观的方式最多获得了70文化分、30外交分;通过攻占城邑、消灭叛军、消灭流寇、消灭戎狄、灭亡其他势力此类行为可最多获得90军事分、10外交分。
谥号说明
可通过点击主界面——先古遗珍——谥号中可以查看谥字图鉴,初次解锁谥字后,图鉴中的相应谥字便会解锁,需要注意的是:同一存档中的同一君主仅能解锁一次谥号图鉴。

谥号图视例
若君主在任时间小于3年便逝世,非历史君主会根据其逝世时的年龄从衰谥中直接随机选取相应的谥号,而历史君主则选取历史谥号。
若君主在任时间大于30年,且满足前30年的最高分数项与之后执政时间的最高分数项不同,才可以获得双字谥号。该君主逝世后,将根据其前30年功绩与之后的功绩各生成三个谥字供玩家选择,最终组合成该君主的谥号。
关于谥号的加成以及相应效果可查看该链接内容或者参考下面图片:

谥号加成效果(图中内容来自tap作者:云恒)
谥号的获取方法
当前大周版本中,谥号的获取方法有两种,即通过达到分数获得该评级对应谥号和让有历史谥号君主三年内死亡获得相应谥号两种方法。
①根据各种操作,将君主评分控制在一定区间内,即可在该区间随机选择三个谥号。目前已知的四个谥号要求:
君主谥号评分达到对应评级且满足:
外交分最高,可获得谥号“光”;
内政分最高,可获得谥号“圣”;
军事分最高,可获得谥号“武”;
文化分最高,可获得谥号“文”。
不过该方法刷固定的谥号过于随机且耗时,因此不太推荐使用。
②通过各种操作让拥有历史谥号君主三年内死亡,即可获得固定的谥号。简要对两种方法进行说明:
Ⅰ.游戏会刷新先民废墟,选择不同的选项有不一样的效果,选择“破门而入”会使君主去世的概率更大一点,具体可以看以下帖子或者该图:
〔大周全攻略〕废墟探索一图览

图来自tap作者:07778
Ⅱ.君主战死或者被杀也能得到谥号。开局自建圣人携带能力“武威”“身先士卒”降低将领逃生率,进入游戏后,将一支军队人数整编成1人,君主担任将领,对军队人数、预备役人数、体量小于自身的国家宣战,让君主带领1人大军与敌方野战或者攻城,有一定概率战死或者被俘获,战死即可完成谥号,被俘获只需要消灭他国,国君便会出现在禁府中,处死即可获得对应谥号,部分谥号的获取见此帖或者下图:
文武圣光昭烈威穆谥号必拿法

tap作者:白冰凌(Q名:柚屿)整理
最后,由于大周目前处于版本更新的频繁期,部分内容可能出现错误或者较大误差,还请广大玩家多多指正。