物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.712623个评价
嘴替发言23 带图1831 长评790 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3025 有趣好玩1448 音效动听837 福利丰富761 设定独特514 剧情跌宕378 物超所值363 轻松护肝236 UI美观233 玩法设计946 运行稳定性611 资源获取516 UI设计390 故事情节339 画面视觉297
因为很喜欢玩物华弥新所以第一次给游戏写评价
我大概是从千里江山图刚出的时候入的坑,一直玩到现在。
本人非常喜欢研究历史,所以对于文物也很感兴趣,物华弥新确实是一款不错的游戏。
首先是立绘,虽然早期器者有的立绘不是很精美但是后期的出的器者和皮肤话本人觉得都挺不错的,精细度和整体完成度对比起来确实有了很大的提升。
剧情的话有些剧情是没有配音的,但是剧情内容都有一定的教育意义吧!可以这么说的吧!很多也是围绕中华文化和文物本身来进行叙述的,也没有想象的那么无聊。
战斗方面本人是个休闲党对于练度这些并不是很在意,现在出的器者基本上都是升满级加把武器就可以上场,但仅限于日常战斗,像是限时的试炼场和弈局测验(仅限于冲排名)之类的活动还是需要一些练度较高的器者才可以拿到丰厚的奖励。对于老玩家可能没有太大的压力,但是对于新入坑的玩家就不太友好了!
器者升级方面需要的资源真的很多,而且体力也不是特别够,所以升级起来确实有些困难,我把一个器者升满级大概是五天左右的样子。
玩法方面茶室里有很多小游戏类似于2048,四子棋,还有音游,后面还会出果汁牌,但是我没有了解过
福利方面还可以吧,零氪微氪都可以玩的下去,像是兑换皮肤用的彩珀也是可以通过战斗来获取,而且里面的战斗关卡还挺多的,如果你不是那种皮肤图鉴党,只买自己喜欢的皮肤,免费的彩珀足够了
希望官方可以多听听玩家的意见,比如一键买家具,还有茶叶溢出处理办法之类的。
战斗方面也要考虑一下新玩家的感受,可以出一个战斗类型的选择,偏休闲党还是练度党,当然也可以设置不同级别的奖励。
另外物华弥新的周边做的真的很不错,大家有兴趣可以去看看,前不久出了一个徽章限定头像的吧唧。
总之希望物华弥新能够越来越好,不要搞一些迷惑的操作,关注玩家的游玩感受,一定要一直做下去
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江珏2024游戏节 : 玩多久了
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
入坑一个月,1.7下入坑,总体来讲还是推荐的。
美术方面:满分十分,8
(我其实没有玩过特别多的二游,只接触过1999和粥)个人认为物华作为二游美术至少是合格水平,角色立绘合格,男角色画的很帅,皮肤也挺好的,例如五柱器和扯淡碑的皮肤我就很喜欢,立绘很帅,但有点想说1.7版本的鎏金骑士皮肤有点像黄子韬(这是可以说的吗),有些皮肤脸感觉有点崩,(仅个人观点)例如我感觉铜坐龙的原皮眼睛看起来有点奇怪,然后马蹄金和莫高窟的精研皮感觉脸有点尖(背景很好)还有女性角色很多偏幼,希望能多出点成熟点的(私心)。
剧情:8还行,人间千古的剧情也还可以,角色塑造也挺好的,例如蝠桃瓶就是从一开始因漂泊在外而胆怯而在面对曲解时也能挺身而出,逐渐成长,不错的。
玩法:6中规中矩,看了很多评论说关卡难打,其实我感觉这个版本还好,我新入坑拿三致铜坐龙马蹄金通关很舒服,主线打到第五章了,肉鸽玩法感觉还行,增益玩着很爽(博物研学的你在强大也是假的(bushi)),三致知马蹄金加个商鞅大帝加个零致铜壶狮兽我都打到700万了,拿个三致马蹄金描红随便混低保,奖励都能拿满,拟青加个铜壶就行,试炼确实难,不过我靠铜坐龙+马蹄金+大帝+铜壶已经把龙试练打完了,蛇试炼打了一关,打不动了(锁血怪真的很恐怖,一刀秒大帝😭😭😭)除了蛇试炼我感觉都挺简单的,活动外传肉鸽冬古竞赛都不难,冬古每周抄抄单通作业就过了超简单,不过上个版本的异局测演我没玩,主要当时还是萌新练度不够不好评价
抽卡及福利:8 我目前0氪,我玩着很舒服,记得好像入坑拿50抽,基本已经一到两个红了,1.7和1.8上的角色都可以当主c,我入坑铜坐龙给我玩的目光呆滞了,开局就是直接职业传怪堆然后开大(玩ew玩的),基本30-50抽一红,不过有时候容易歪卡,马蹄金池70歪了两个莫高窟,但两百抽也三致了还有一个铜壶,平时也有抽卡资源拿,打打冬古,肉鸽混低保卡池也至少拿个本体,但你游分享集文物那个活动是认真的吗?现在b站评论全是分享链接的我已经摆烂了
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诶?发生什么了?
游戏时长 157 小时
推荐:画面音乐/ 运营服务
从开服那天一直玩到半周年过一段时间,一直没断过,每天上线,但一般都是清完体力做完每日就下了,真正的老玩家,半周年活动的透卡都拿了,就在柜子里放着呢。
大概放空了……两三个月甚至更久吧,写完准备上线看看。
满分10分,8分已经算是非常满意了,毕竟国风游戏真的不少见,而且我觉得挺精良的,只是战棋玩法有点……没什么可玩性,但大小活动也不算少。应该是秦公镈、铜车马那个版本的下一个版本放空的,什么莫高窟和古琴那个版本的音游玩法、航海版本的大富翁玩法、拼图、大秦版本的攻城战棋,我都玩过,但……试炼打不过啊!!我三致知金瓯永固杯、十二花卉、洛神赋图、雪景图(现在记忆力不太好,见谅)打不过……(悲)
🤺战斗方式:6分
战棋玩法有点无聊,但我个人认为还行,只是像崩铁那种回合制应该会更好玩一点,但战棋也确实需要脑子。只是,可能是我的手机不行,画面总是卡,放绝技和普攻也有延迟。反正一般也就是……通过普攻或者击败曲解获得“能量”(对不起,实在记不清叫什么了,但意思是一样的),消耗能量点数释放职业技和绝技(有些职业技不需要消耗能量,但一样有冷却),有速度条,也算是回合制的一种吧,俺不清楚,别问我。
🧚🏻职业/兵种搭配:7分左右
这个个人感觉挺不错的,而且确实需要脑子。金瓯永固杯一类的叫什么职业来着的,反正你理解我意思就好,一般都是主c,但容易暴毙,金瓯永固杯还好,有吸血;曾侯乙编钟、鎏金骑士一类的存护……不好意思,串台了,一般都是盾辅,但是一般还是需要搭配一个奶,否则还没刮完曲解的血条就暴毙了,而且也能提供一点增益,比如曾侯乙编钟加攻击或者上护盾;狸猫盘、项金宋饰✘(划掉)宋金项饰(字应该没错吧?有点记不清了,对不起啊……)(>人<)一类的远击,是队伍里的主要战力之一,但血量较少,容易暴毙,好处是手长,而且一般伤害高;十二花卉、五星出东方、还有那个剧情里学云纹铜五柱器发出桀桀桀笑声的鸟音山水钟一类的战略,分为三类,而且比较杂,十二花卉一类以控制为主、输出为辅的,五星一类以输出为主的主c,和鸟音山水钟一类的奶妈或者增益,一个队伍常常可能会有两个甚至三个战略职业,是我认为最复杂的职业;洛神赋图、莫高窟220、清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶(一定要好好记住哦!~(~ ̄▽ ̄)~~)一类的……法师(bushi),同样目前也分三类(我目前所了解的),洛神赋图和葡萄花鸟纹银香囊、天蓝瓶一类的奶妈,莫高窟220、T形画锦一类的召唤法师,控制输出兼备,蝠桃瓶一类以输出为主的c,但主要还是奶和c为主流,不算非常复杂。我记忆里好像就五种职业,但是一般情况下六个位置,所以配对还是比较随意的。一般就是:一个到两个战略(必不可少),一个盾辅,一个远击,一个到两个金瓯永固杯一类的“刺客”(请再次原谅我的记忆力……),一个到两个法师,奶也好辅也好,但这个也是必不可少的。
🪢策略深度:7.5分甚至8分
这个……确实挺有深度,比崩铁多了不少,毕竟主线、活动、各种副本里的曲解血条厚的是角色的三倍不止(后期),一个不注意就暴毙了。
🎮可玩性:5.5
这个……还是那句话,战棋玩法有点无聊,但再怎么说也不能改了,只能看以后会不会出类似崩铁的回合制了,或者再出点有意思的小游戏也好,这样不至于太无聊。还有一个问题!!作为一个音游人,之前活动的那个音游玩法真的有点玩不惯,感觉喵斯和phi那一类的会稍微好点,那个盲打的音符真的折磨,而且一左一右真的有点……傻傻分不清,可能是phi玩多了。
🌃画面音乐:
小部分立绘有点有点怪怪的问题,但国风、画风都挺戳我心巴的,尤其是金瓯永固杯、雪景寒林图和莫高窟220!还有大神龛那一口迷人的潮汕口音,真的快迷倒我了……(郑重声明一下,我男的!不是同!!)然后呢,T形画锦也是真的精致,蝠蝠(蝠桃瓶)也可爱!
♡(*´∀`*)就是……蝠蝠嘴角的那颗痣时有时没的。音乐也好听,我记得有一段挺魔性的,而且是古风的那种魔性,之前音游活动的时候好像打过,叫……《藏经阁》。
🔖运营服务:9分,支持一下。
这个我觉得还不错,主要他送周边呐,半周年活动的时候,写一个祝福什么的就可以获得透卡了(也许应该叫……镭射票?,反正就是中间有透明部分的那种镭射票吧,应该是……),收到的时候真的超级惊喜!别看现在有点弹窗让你氪金的,但其实半周年那会儿不是这样,主要还是没什么人玩,实在没钱了。
⚖️平衡性:7分,我觉得应该吧……
这个虽然有的有点……超模,但不至于像崩铁那样崩,老角色我用到大秦回音那个版本的时候还能用呢,狸猫盘和金瓯永固杯就是最好的例子,五星出东方也还能打,包括越王勾践剑也行,反正我用的挺好。
🔍背景考据:10分满分!!
这个没的说,全是文物,什么天蓝釉刻花鹅颈瓶、葡萄花鸟纹银香囊、清雍正景德镇窑粉彩蝠桃纹瓶、金瓯永固杯、“君幸食”狸猫盘、雪景寒林图、千里江山图、莫高窟220、洛神赋图、青铜仙鹤、铜车马、秦公镈、曾侯乙编钟、鎏金骑士、商周十供、自来火二号、克拉克瓷、越王勾践剑、吴王夫差矛、扯淡碑……这稍微背一背不是信手拈来吗?蝠桃瓶……我记得好像也是几年前还是十几年前回来的吧?而且第一章还是第二章主线,那个关于文物回家的剧情,真的……没的说。金瓯永固杯原本有四个,但现在貌似只剩一个了,“燃烛提笔祝语,乞求金瓯永固。”至今印象深刻。狸猫盘,我记得是马王堆七号坑出土文物,早在西汉时期,人们就已经有分餐而食的习惯了。莫高窟220,上面的内容好像是有关治疗疗愈一类的舞蹈,虽然没看过,但很想去看一看啊……青铜仙鹤,出土自水禽坑,我也不是很清楚,但剧情里听青铜仙鹤说,那里是仿照水禽们生活的场所建造的。铜车马,不是真正的马和车,而是类似于模型一类的。秦公镈,好像是一种乐器,打击类青铜乐器,上面有些铭文记录,所以秦公镈(器者)才会记录下所见的一切。商周十供,原本我都没怎么听说过这个文物,过完活动才知道,是用来供奉孔圣人的。克拉克瓷,好像碎成了好多块……但它(她)的旅途永远不会止步。
所以,物华弥新,也算是有一点点食之无味,弃之可惜,但比原神好多了,时不时会上线看一看的。好不容易有一个这么好的国风游戏,而且还是以文物为主题,一定要好好玩下去口牙!!(ˊ˘ˋ*)♡
(ง •̀_•́)ง加油,我会默默支持的……罢了,写完评论,思来想去还是给个满分吧!
海市蜃楼,有时间可以去搜搜看,开服元老,但练度……有点不尽人意。
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好了,大概已经过了24个小时左右了,真的有点……烦。好吧,评分暂时不会变,还是5星,但……回归后肝出来一百抽,三个特出(红),结果呢?四十抽左右一个好像是鎏金骑士,然后之后也是四十抽左右,稍微好了点,是双红,一个葡萄花鸟纹银香囊,一个愿望杯,还好,起码是双红,而且我之前没抽愿望杯,但歪了多少了?还不出?卡池十点就要结束了,结果你告诉我活动是需要时间的?嚯,真是……罢了,反正也没什么游戏好玩一点了,崩铁、绝、鸣潮都不想肝,崩三已经抽到爱莉武器了,暂时不急,回来玩玩物华弥新(五花米线……开玩笑的)也不错。
想起来了,全部都想起来了……你以为是什么?我说的是旅行的意义(bushi)。
真的,全想起来了,那个什么奕局测演,真的受够了,活动奖励拿都拿不满,曲解的血条已经成条形码了,还在那给曲解加Baff,注意,是曲解,不是咱!当然,这次这个活动没赶上,但也差不多。
问卷的建议应该是看了,但是是选择性看的。说有点太无聊了,多加点小游戏,有了,但要说太难了,那是一点不听呐~罢了,起码也是文物拟人的游戏,认识认识文物也好。
好嘞,结尾附上咱的账号,主要是有一段时间没玩了,所以等级不高。
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好嘞,上次修改于2天前。我真的有点……无话可说。元宵节新版本新活动,这个我不做什么评价😊,因为目前我兴趣还有,难免可能会有美化,今天只谈新活动😜。首先,角色试用、签到什么的就先不多说了,主要是版本大活动,依旧是有点经营类小游戏的感觉😡😡,当然事实也是如此,我不过多评价,因为我不专业;接下来就是战斗方面,那个什么「华灯夜」,有点像爬塔玩法的那个,第八层血条厚的已经不是条形码了,而是暗红色的一条,你连码都看不到了。具体见p2,真就是暗红色的。
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tysuyonerd编辑部替补 : 我这几天找崩铁那样的回合制真的找疯了,硬是没有找到画风好,特效好,战斗时不是小人Q版,剧情好,而且主控长的也好看的策略回合制,于是只能玩战棋了,然后发现玩不太懂…我真的要BQ了
万元归一
游戏时长 10 分钟
啊就买一冷 : 而且很多活动的关卡很难,我入坑半年练度还行氪了不少的,结果每次版本活动只能摸下前几关,活动奖励拿不到20%。。。有毒啊。而且这还是24年5月新出的游戏。。是有多卷。。。。好多成熟的游戏比如五年的粥,同样半年萌新活动关卡能打个60-70%,白荆回廊24年1月出的游戏大部分周本挂机能拿80-90%的奖励。。物华弥新回坑好几次,都是版本活动没有一点参与感又弃了。。。。拿不到奖励逼着我氪金抽卡嘛
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
没怎么写过长评,以下仅代表个人观点(我不要你觉得,我要我觉得,毕竟确实没想到这条评论有这么多曝光,都是乱写的,第一次写长评也没条理性,当看个乐就行)并且说的都是新手阶段,不包括其他阶段,毕竟我也不了解,不引战,父母健在(先叠甲)
首先问题有两个:
1.器物与怪物等级崩坏,首先器物从50级突破到70级需要的材料要从3-9.3-12获得,但是这个时候的怪物已经到达了57级到60多级不等,那么用6个50级的器物去碰瓷60级的怪注定大部分玩家无法完美通关,导致无法速刷突破等级的材料,建议能刷的材料往前面调几关(例如3-1.3-2)
2.器物等级重置不合理,因为31级是第二阶段突破后的第一级(31级~50级),这个时候会出现两类玩家,第一类是为了追求强度把金色品质的器物拉到50级,第二类玩家是压着31级不升(为了以后能重置),第一类造成的后果是拉到50级之后无法重置,等以后有了红色器物又得从零开始重新刷,不仅浪费时间,浪费体力,偶尔还会遇见强迫症看着难受(比如大后期清一色的满级或者清一色的1级,中途混入了一些50级,想想就难受),第二类造成的后果是卡关,导致玩家热情下降,出现破罐子破摔退游的情况。我建议将31级以下才能重置这个限制上调到70级(就拿我来讲,买一个器物, 出三个器物,然后还差10抽,能换一个器物,外加出一个器物,这样就刚好6个,就不用顾忌浪费材料的情况)
建议也有两个:
1.职业设计有点小问题,构术职业治疗系太少(也可能是因为我玩的时间少没遇到,但就个人品味来看,还是建议将所有技能我也替别人挡伤害的器物统一改成治疗,因为帮别人挡伤害,怎么说emmm就是感觉太那啥了,没那么有用吧,还是治疗带来的安全感更高一点,甚至可以出几个全体治疗)
2.立绘可以再精美(精致)一点,建议弄成古风美人的形象,什么萝莉,御姐,兽娘都行(补充一下,没说一定要女的,男的也行,之前下意识忽略了.....)(可以弄成原图,也可以设计成皮肤都行),但还是得有一点特色,不要一张脸反复套用让玩家产生审美疲劳(补:我错了,其实我说这个并不是说皮肤不好,而是太参差不齐了,毕竟里面有很多我也特别喜欢啊,而且为什么我会说更精致一点呢?是因为我觉得这个画面确实是太糊了,我玩其他二游是真没有这种情况,也不确定是不是自己手机的问题)
最后还有三点避雷:
1.皮肤在精不在多,量大不等于有人买
2.不要魅男,毕竟这是一款以古代器物为背景做成的游戏,并不是凭空生成,还是希望官方大大能理智点
3.多参考一下玩家的建议,要与时俱进!!(破音.jpg)
最后祝物华弥新越来越好
__________________(我只是一条分界线)
我的妈呀,太好看了吧
taptap太吃画质了,将就看看吧(如图)
__________________(一条愤怒的分界线)
啊啊啊,这活动怎么过啊,能不能考虑一下新人,破防了☹️
________________(这游戏已经不值5星了)
有人问我这个游戏容不容易暴毙,我认为有可能
首先我才玩5天就变成了每天扫荡玩就下,升级材料挺难获取的,因为我现在140体力上限(随等级提升),扫荡一次(大概是25~35)意味着只能刷几次,而且高等级的关卡刷不到低等级的材料,更难受了。而且就像我之前说的,新手前期没有好的器物,后期必须换,之前用过的又不能重置,所以要从零开始刷起。记住,是从零开始哦,而且体力没了你就推不了关哦,推不了关就拿不到奖励哦,拿不到奖励你就招募不了哦
什么!!你说还有活动可以拿啊,不是哥们,你没练度还想过活动?你以为那是剧情关卡啊?好了又绕回去了。凹练度没奖励,要奖励没练度....这么简单?错了错了,没练度还想过过关卡?什么好事都让你占尽了,哈哈哈哈
所以骚年们,慢慢刷吧,一刷一个不吱声
总的来说,立绘是真的好看(大部分),其他的一坨答辩,如果只是当一个养眼的副游来玩还是可以的,当主游玩的话你要做好破防的准备,嘎嘎嘎
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原神首发限定 : 佬,我想问一下这游戏是b站的,目前看有没有暴毙的可能
江鶸寒 : 粥的策略性还是可以的,但烦的就是不能挂机要看着打完,这样真的很容易倦
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
云视听小电视
游戏时长 160 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
新出的异变之域策划自己笑了没,活动可以设置出梯度,你搞得这是什么玩意儿,我一个开服老玩家,角色基本全都有,拼尽全力无法战胜,那些新人怎么办???每次活动你都是这样,天天填问卷反应问题你真是看都不看,或许说你看了,至少吐槽怪物血量厚的跟条形码一样,这次直接往对面身上加各种buff我请问呢,好的活动不是应该大部分玩家都能拿到奖励吗???
还有你那个种菜活动,天天天灾降临有意思不?没活硬整我真服了,种菜时间搞成那个样子,半小时一小时还要交各种各样的委托?我哪来那么多时间管着这个菜?我是玩游戏不是上班!
怪物设计更是一坨!条形码,一拳超人,复制人等等等,你这设计的是什么啊?就道说一个条形码,有几个角色能快速击杀的你告诉我?现在是有了流失队不错,其他的队伍呢?不要了吗?膨胀也不是你这样式的吧
我曾经也是非常喜欢物华弥新这个游戏,一开始被游戏的美工和题材吸引的,做的确实是很好,但你每个版本设计的东西真的是差强人意,而且是越来越差,屡说不听,福利方面虽说没有多大的变化,但是获取难度在上升,抽卡爆率改没改我不知道,我只知道我连续三个池子连歪三次,爆率绝对没有以前的高,而且你啊,为了强抬当期的角色设计那些活动,真把我打累了,现在从以前兴致满满登录游戏变成超级摆烂
还有,一款游戏不是应该注重主线吗?都多长时间了,我的主线呢?能不能好好打磨打磨主线,重心别搞错了啊华子,不要死盯着你的活动了好不好?
还有就是体力方面,角色养成最大头的居然是武器,你那个武器的爆率,低的很离谱啊,彩武制作给的又少,又难出,就算你出了特定期限出特定套装的武器,还有更换词条的道具,但是你那玩意儿就给几个不够用啊!角色抽到手是没错,等级啥的也都早早拉满,就是这个武器完全就是拼运气,手气不好角色一直上不了场。
物华弥新现在的问题太多太多了,希望策划听听玩家的声音吧,游戏我会玩的,只是热情会逐渐消退,但还是希望物华能好起来,毕竟我不想辜负我曾经的喜爱
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听见蓝山的味道 : 赞同,这是我第一次感受到一个限时活动拿不到奖励的。这么不想要玩家拿干脆就别出还好。难到活动都不是娱乐不说婴儿车那么简单,稍微难一点都无所谓。这游戏活动堪比地狱难度,迟早没人玩。
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我应该是开服第二周入坑的吧,一直玩到现在,除了云雷纹大铙以外器者全齐,金色器者除了针铺铜板以外全满致知,红色器者除了新出的以外全满级,下面说说优点和吐槽的点:
优点:
因为需要多个器者上阵,所以爆率够高,基本30-40抽是能出红的,而且给的抽数够多,是能攒起来的,做为战旗游戏也是有玩头的(至少给我一个以前没玩过战旗游戏的人留下了对战旗游戏的好印象)。
除此之外,文物拟人这个点做的是不错的,虽然有的立绘有点难评,但是大部分的立绘无论是色彩还是要素都足够的贴近文物,而且有自己的风格,属于看到立绘就可以让人入坑的那种(所以可以多做点谷吗),音乐也做的很好。每个活动的玩法也有创新,不是千篇一律的(这里先夸,后面再骂),不会给人很无聊的感觉。
缺点:
首先,对于练度的更新速度。开服还不到一年,已经迭代几次了,叫你开发新的队伍不是叫你用新的队伍把老的队伍完全踢走吧?都不到一年,有一些开服的c现在已经完全没有上场机会了,这是正常的速度吗?对比器者,敌人的强度更是提升速度快的离谱。敌人的血量突然就变成条形码了,打都打不动,反而敌人拍我一下,我的器者没了。哪怕这个游戏可能玩的就是策略,但是这种完全不分高低难度的方式让人多少有点无语了。
其次,每次活动的玩法多少有点喧宾夺主了。玩法多样是好的,但是真的没必要把所有的吸引力放在它上面。最后,关于高难活动和普通活动。普通的活动里真的没必要难度那么那么大,难度差距的阶梯可以放宽一点,起步就是60级真的不给新入坑的玩家一点活路。
最后,这个游戏除了培养器者以外,为数不多造成玩家练度差距的只有武器了。但是你看那个武器系统它好用吗?武器制造券只给那么一丁点,赌词条根本赌不出来。体力也不够一直刷武器本,掉落更是低的离谱。现在出了可以重置词条的那个玩意儿,也只给一点点。在养成资源完全不够的情况下还那么快迭代,你觉得有多少人能完全的跟随这个节奏保持自己的战力?
碎碎念:我是希望这个游戏能越做越好,但是体验下来真的是让人越来越没有兴趣了,真心希望物华弥新能越来越好,但是有时候也会有“或者你突然暴死算了,这样你还能成为我的白月光”这样的阴暗念头
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RangerRick五周年限定 : 我还是开服的时候玩的,那个时候金瓯永固输出爆炸,四龙座顶级单兵,结果被关卡的隐藏挑战搞红温了卸载了
推荐:画面音乐
25/1/21
总体保持中立态度,不算特别好,也差不到哪去
ui设计:先说好的地方UI画面非常美很精致,一开始觉得眼前一亮,目前市场上的二游不敢说全部,至少大部分都没有走这种类型的风格。越看越一般,过于花里胡哨精致到了一种眼花缭乱的程度,看久了是真的眼花。容易让人审美疲劳
立绘:部分女性立绘很美,新出的角色两位立绘都是顶尖的水平,几个男性老角色的立绘就丑得有点搞笑,(某个男盾卫身后的标准字体看一次笑一次他甚至不愿意设计个字体)像画加几十块钱约的,原皮画这么丑皮肤倒是画得还可以,大概是诱导人买皮肤吧,怎么不算一种营销手段呢😸😸
抽卡概率:玩了三四天过了两章主线,官方送的抽卡福利不算少了,算了一下我的号大概30发左右就出货,不过由于抽卡概率比较随机且没有关注这方面,就不过多评价了
角色强度:低星机制一般强度一般,除了少数好用的低星以外基本只有高星才有亮眼的表现,好在出货率也不算低所以感觉影响不大
可玩性:游戏不算特别占内存也不怎么吃配置,至少玩的时候从来没卡顿过,优化得挺好的。游戏的玩法比起卡牌类回合制感觉更像下棋,只是比传统的下棋游戏多了个角色可以开技能,实在没游戏了可以玩玩看,不过玩久了确实很无聊甚至有点助眠,角色配音说真的也挺尴尬的,不好说是母语尴尬症犯了还是怎样,如果能有多种配音就好了,期待地方方言配音😊
暮南今天吃什么 : 套个盾先本人只是一个普通玩家并非专业测评,萝卜青菜各有所爱,你觉得评价得差了或者好了也不要拷打我了求放过
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