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天地劫:幽城再临
官方入驻
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
22886个评价
嘴替发言
10
带图
166
长评
1163
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
3616
有趣好玩
2126
剧情跌宕
1799
音效动听
1614
物超所值
739
轻松护肝
405
福利丰富
365
日常肝度
2128
运行稳定性
904
游戏福利
893
玩法设计
805
资源获取
513
音效音乐
376
故事情节
359
画面视觉
303
Jack
玩过
一个开服老咸鱼迟来的评价
目前本人只玩游戏的 pve 部分
每天上线收收菜养养自己喜欢的角色
每个月大更新的时候打打活动
总体还是很适合养老的
说说优点
首先这个手游的制作很精良
Ui 界面的各种音效和过渡动画
精美的 live2d人物立绘
音乐部分重新制作的老版音乐以及原创的各种曲目我在闲暇之余也经常循环播放的
原作剧情极其优秀的天地劫三部曲的完整重置
大量可以日常免费获取的福利以及相对轻量化的养成系统
如果你和我一样是一个国风仙侠题材的手游爱好者且热衷(或者说不排斥)战旗类型那么运营了三年多的天地劫手游仍然是目前的最佳选择(尤其在目前版本悔棋的时间大大优化之后体验更为出色)
萌新入坑的话强烈建议去 b 站看看 _YUM1_
的天地劫入坑视频,这是我看过最全面详细的入坑引导
下面是老咸鱼的一些 吐槽了,其中很多 nga 也有很多人提到了
1.寰神劫的章节更新过慢了,也许是为了吊着原著党的胃口吧,归真关卡也是许久没更新了
2.主线和新支线的剧情确实做烂了,要不再重启吧,像论坛提到的 if 线,或者是《霸剑霄云录》的相关故事(可能因为智冠的原因阻力比较大),再不济咱有时轮仪轨就各种朝代神话故事穿越吧(类似国风)
3.四途川和五途川的一键扫荡快点来吧,每周更新后点的手抽筋(估计是留到周年优化?)
4.最近出的新饰品是不是过于强大了,还连着出,绝大部分玩家根本做不出来啊(其实说的就是我自己)赶快随着六途川的开放再解锁一部分兑换吧,还有职业的饰品套装也更新下
5.今年的动作不小,门派和打牌内容体量很大,但是方向明显错了,最近几个月开始渐渐回归正轨了,虽然内容不多且多为重制关卡但还是值得肯定的,期待未来的大规模 pve 内容的更新吧,江湖那种类型的是最好的,实在不行继续爬九如塔也行,我没玩过《梦幻模拟战》但是据说那边的 pve 不是做的很好嘛,借鉴几个也好啊
6.世界频道冷清的很,只有节假日要求发问候语任务的时候才有玩家刷屏,增加点简单的协作内容稍微增加点社交属性吧,组队不组队都行那种,好友上限都扩充到 100 了,熟人还是那几个世界频道的老咸鱼们
7.原创音乐好听的很,能不能大大方方都放出来,现在还是有很多曲目听不到,就很急啊
暂时就想到这么多以后有什么想到再吐槽吧
一区 爱喵仁士
请问一下
:
优化战斗界面,减少副本时间,现在的人没什么时间玩游戏,就出个自动战斗不能手动战斗,大家都只需要出场时摆一下位置就行
俺就一打游戏的
游戏时长 3.6 小时
【总结】〔评分 8 / 10〕
20年前的IP,游戏质量整体不错,前期体验也还可以。
【剧情】⭐⭐⭐⭐
① 笔意
虽书以白话,然古韵尚存。虽间以晦涩之辞,然无矫揉造作之态。纵观之,笔力尚可。
惟情节平淡,乏波澜之动,未能牵人心绪。设定繁冗,反致文意幽隐,难见真章。而收束略显寡淡,致使文势散漫,未留余韵于读者心田。
欲令其文势峥嵘,宜减冗节繁,简其设而显其神,聚焦于冲突之转折,精雕细琢;且当锻其收束,总括主旨,炼其词以得文意之崇丽。
② 演绎
优良的配音与及格的文案,使其取得了不错的演出效果,建模与动作还可以打磨得更加细致。但我不知道后面的主线配音是否完整。
【玩法】⭐⭐⭐⭐
游戏核心玩法是“战旗”。
我个人非常喜欢塔防与战旗两个品类,曾经也十分沉迷。当初『明日方舟』刚出来的时候,我也玩了,但玩起来却没有『BugBits』快乐。那时候我真的想不通,为什么这么好玩的品类,做成手游就会变得不好玩。现在我倒是想明白了,因为这些手游品类只是盘子,养成系统才是特么的盘子上装的菜。
【补充】
所以,如果你更喜欢有策略性的游戏,那么单机游戏会更加适合你。但如果你喜欢玩得越久就越强的感觉,或是喜欢一款游戏能陪伴你很久,或是大部分时候无法使用游戏主机、电脑,那么手游将是一个不错的选择。回到这款游戏,如果你更适合手游且喜欢国风或战旗,那么这款游戏也未尝不可一试。
(有一说一,紫龙比游族良心😎)
冰冻
:
不是哥们,明日方舟不是塔防吗,也能碰瓷战旗?闹麻了
专业人士
游戏时长 1106 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
〔优点〕
优秀的画风,经典的机制,有趣的关卡,每日赠送角色碎片养成。放到现在,卡面立绘也算优秀。算是我唯一一个退游了依然推荐的游戏。
如果你是战棋爱好者,喜欢烧脑的策略。那这个游戏绝对值得尝试。玩了很多战棋游戏,自由度及策略性和天地劫比起来都是云泥之别。从惊艳的开服雪山过场动画到仙剑联动,再从生爬九如塔到后续的神兵3c,以及再后来的动物园法宝还有肉鸽探险和门派战争。紫龙确实做了很多优秀的内容,但同时也让游戏负担越来越重。社畜是真的干不动。
〔缺点〕
肝
如果你是强迫症,什么活动都要拿满奖励,那你会非常累(氪穿池子加顶配魂石的除外)周期刷新的动物园就能让你回退n次也不一定过。我曾经看着攻略一步一步配置魂石首饰和阵容打动物园硬是坐牢2个多小时。
你是可以抄作业的,但是这游戏的角色有五内,有内力,有3c凝晶,有魂石,有首饰,有神兵,有星级。你和作业里的人看着配置都一样,伤害就是打不出来。是否刷出来buff,是否触发了暴击,行动顺序和怪的血量,让你抄写作业也要思考。战棋的策略性是让真的教我做人了。
我是纯PVE玩家没办法再投入太多精力了,PVP还是很有趣的。听说现在已经减负了,不知道效果怎么样。已玩,推荐。
手机用户7965504
:
这个好评模板在异象回声也看到了哈哈哈哈哈哈,说吧一条几毛钱
冷雨映秋月
游戏时长 204 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
画风和战旗设计都挺不错,配音大部分一般小部分不错,剧情不算出彩,文笔欠佳,偶尔还行,但可以跳过,一直嫌弃这游戏点啥加载都慢还有卡顿,直到发现设置里有二倍速的选项,注意!是全部都加二倍速包括本就有的三倍速战斗,切换界面的动画……再开个高帧率就和开了加速外挂一样,操作起来非常快捷流畅,这点是我在手游里很少见到的。吹爆
此用户不想取名
:
我去,还能这样,我也一直烦这游戏的加载和卡顿,多谢大佬指点
猛男
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
题外话:很久之前玩过,由于一些原因删了好几次,但一想起画风和立绘还有现在少有的优秀玩法又忍不住下回来,下回来以后因为进度落下太多了向开个新号,但我又舍不得我那个英雄(忘了叫啥了,冰的,女的,挺厉害的前边剧情出现过)那个真的又猛又美,我怕新号开不出来所以一直没开新号,可以说是开服老玩家结果游戏进度甚至不如新区大佬。
首先立绘和美工特效这些美术方面天地劫真的没得说,五星都少了,和手机上一些顶级美工(例如三幻之类的)不相上下。
玩法:自走棋,策略也许一些特殊的方法能够打出以弱胜强的效果,当然战力还是首位。
角色养成:我记得有一个特殊的是点亮不同的路线有不同的技能,类似于转职分支(这个评论是我在下回来之前发的,所以有好多都忘了,做个参考,具体还得看评论里的大佬)那个我觉得挺有创意的,可以选择自己的进化方向
肝氪:反正我是觉得不太氪的,最开始玩的时候,没删之前我一点钱没充在游戏里也算是中上,打打副本做做任务其实也没有很肝,而且这游戏大部分是单机,pvp应该是不多吧(我记得是)自己玩的开心就行了
运营服务……我好几年没玩了也不太了解,我就不评价了
猛男
:
不是,我下回来游戏更新九个G,离谱了
妖月
游戏时长 947 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
别的不说,每天送一抽的游戏不多,而up角色抽个种子就能慢慢满星的游戏就更少了!福利这方面还是可以的!建模音乐皮肤做的大部分都挺不错的!70级出新手村同时进入半长草期!后期相当休闲库库长草!
槽点:新改版的这个每日个人感觉真就一坨DB!幻境优化一下,赛季结束重置布阵改成继承布,我们青萝党就挺无语!最近新出的这几个模式就挺无聊的,连奖励都是蚊子腿,就更没人玩了!创新的思路是可以的,但是结果并不理想!最后还是希望天地劫能一直运营下去,越来越好,福利也越来越多!
因玩家喜爱入选
江南不知丶
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
/
策略性
🤺战斗方式:
战旗游戏接触的不多,小时候在按键手机上玩过一款,名字叫什么忘记了有些久远了,其次之后也就在Switch上玩过风花雪月,但是不算喜欢,玩了天地劫才发现其实战旗真的还不错,古风武侠的风格也非常非常喜欢,才发现天地劫居然是个老IP,并且也在游戏中有重置老三部曲,真心不错。
💰肝氪度:
肝是挺肝的,也就前期主线和蚀之隙比较肝,但是奖励给的多,算是我玩过奖励给的蛮大方的抽卡游戏了。在一点就是蚀之隙是有些难度的,个别关卡甚至难度不当人。
🃏抽卡体验:
出货率也还不错,虽然我最近歪的有点多,但是欧的时候也是真欧,0氪仓库里的绝卡也能多到养不过来
🔖运营服务:
紫龙运营也还不错吧,我只是做为一个当单机玩的人来说目前没看见什么槽点,并且各种联动也让人非常的喜欢,继续加油
🎮可玩性:
阵容搭配,技能搭配,人物配音,关卡机制,都非常有意思,建议体验
🌃画面音乐:
美工音乐其实不用多说,都挺顶级的,无需多言
✍🏻建议:
对于一个普通玩家来说,玩了估计也得有三百个小时吧,从来没有碰过PVP,能打玩家的配队也都是打打秘境和天地阁,完全当成一个单机来玩其实玩的挺爽的,抽的卡也可以明明白嫖到六星。如果接触PVP就免不了氪金然后陷入强度焦虑了,这方面因人而异吧,喜欢紫龙继续做下去,战旗类游戏本来就冷门,加上又是手游,那是少之又少,喜欢天地劫更好吧。
刀武人庸
:
风花雪月出了没几年吧😂
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
是秋
游戏时长 34.0 小时
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
21年出的游戏,我24年才开始玩,感觉错过了好多精彩。没有选默认的新服务器,找了一个老服务器,结果天地阁里都是70级满级的大佬。不知道是不是服务器人少,朋友加得不多,春节活动春联求字几天了都没人送一个。这可能是我的错😂
目前角色培养度略超主线关卡所需,所以过关轻松爽快,而蚀之隙中的归真难度,不靠数值培养碾压,纯靠策略,让我惊艳,同样的限时活动任务中的六百块帝国,天地战纪,让我体会到了痛苦之后的酸爽与成就感。我觉得主线靠培养可以爽快过关,不卡关,而支线及活动提供有挑战性的难度关卡,这种难易结合的节奏,我很满意啊。😉
剧情很棒,通俗易懂,能看进去,各角色的背景故事介绍,内容,文笔都不错!剧情,任务很丰富。
背景音乐和音效很棒,有种抑扬顿挫,随场景,剧情的切换变化,时有能撩动情绪的感觉!
配音很棒,其中鹿昭仪和灵鼩的配音让我印象深刻,感觉这不是生活中能听到的音色和语调,但听起来特别自然又符合玄幻故事的背景,其他人配的也不错啊,有些对话很搞笑哦😄 就是有个bug,配音说“吴将军”,为什么文字是“张将军”,有什么梗吗?
视图很棒啊,可一定程度旋转缩放,有俯视模式,方便人物和技能施放选取,解决遮挡问题(这里批评一下某兰)。若敌人全灭后,还有剩余回合数,可继续留在地图捡宝箱什么的,就好了,有时候宝箱未及捡,最后一个敌人冲上来送死,然后就切换胜利画面了。
柠檬的力量
:
这游戏可玩可不玩的玩法越开发越多,奖励拿完了就不玩了,游戏20多g,也不开放不用的功能不下载
一大条小段段
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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策略性
/
画面音乐
真是受不了天地劫,已经卸载它不下八次了,但是每次看见他又不禁回想起那些beautiful的立绘,还有那些做一半的主线,还是把它下载了回来。
活动福利给的特别多,有些活动很休闲轻松,但是有小部分(注意是小部分啊)就…呃…对新手不是那么友好比如有些挑战活动是要打过精英才能拿奖励,但是有些活动精英等级通常都会固定在几十或上百级以上,去玩基本就是被吊着打,这就对刚入坑练度低的萌新不是那么友好(奖励拿不到心里多少有点过不去)
而且抽卡也是相当的爽,就这么说吧,同一期卡池你只要每天都有做委托,做活动拿到的晶石都至少够你拿下两个彩了,一个十连稍微狗运一点,甚至能拿下双彩甚至三彩(一点没夸张,我这个万年大非酋玩两年已经出很多次了),毕竟爆率珍的高!!!(致敬传奇)
就是每日很麻烦,那些每日刷新的小任务千篇一律,而且那个任务等级还会压着你打,你80级他就81级,你81级他就82级,我玩的时候是根本不敢开自动,开完他就一直乱跑直接被一个个围殴致死(毕竟AI取代不了人类),不开自动那些任务千篇一律做久了又有点腻,不过也用不了多少时间。
那个主线也是真的不错,很推荐!看得出来编剧特别用心,尤其是主线配音全程都有,而且语气情绪也是相当到位!不想看剧情还能直接跳过,不像某些圈钱游戏前期就几句有配音,后期完全静音还不能跳过。
还有那些精美的立绘,这个大家有目共睹,真的很棒!非常棒!!而且那立绘还会动!!!晚上我都看着他们睡觉,而且角色们的背景也都很饱满,真的很难不爱😍😍😍
就这么跟你们说吧!入坑这游戏,如果你们体会不到一丁点好玩,来找我,然后你们就会欠我十块钱,如果不还腿给你们打断😈
七夜不烨
:
爆率高但是会锁卡,我还记得我三百发拿不到一个萧铁卫,导致我后面六十多级玩不下去了
水镜潇洒过头
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
太喜欢了,很符合口味,说几个个人觉得的特点。
1.国产武侠战旗游戏,剧情很长,满足剧情党需求,人物分辨率非常高,不会感觉一个模子克印出来的。
2.里面所有的材料装备都是可以通过任务时间积累得到,不会要求一定要氪金才会得到。这也是一个抽卡游戏,(从头玩到尾估计至少有送2000抽)所以熟悉一下也不用担心抽卡抽不到自己喜欢的英灵。
3这个也是我能玩这游戏玩得久的原因,有世界频道,有组队系统,有助战系统(加高等级好友进图可以借用他英灵一路横扫主线) 特别是世界频道太喜欢了,不懂的问题也有人请
教,让你在江湖中不在感到孤独。
4 每年会联动热门ip比如往年的仙剑,今年的轩辕剑,让你体验不一样的剧情,而且手机端和pc端互通,让你不在有选择困难症。
海峰
:
可以
论坛
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