空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【 PAX EAST 侧记】中国独立游戏完成海外集体首秀:为了更好的走回来
3月10日-3月12日,TapTap 独家赞助的中国独立游戏参展团,完成了在海外玩家面前的首次亮相。冬季的波士顿大雪纷飞,这支参展团队不止一次在清晨狂奔在波士顿街头,和千万参展者一起在展馆门口排起长龙。这样的经历像极了很多我们接触到的很多独立游戏制作者的心路历程:永远向前、永远狂奔,有时等待,有时绽放。(站在展馆二楼一眼望去,组团参展的中国独立游戏区很醒目。) 是北美老牌游戏展,因高质量的内容
关于 1月 28 日下午 5 点无法下载游戏的说明
2017 年 1 月 28 日下午 5 点左右,TapTap 出现了无法下载游戏情况,持续约 20 分钟,经过技术团队的紧急处理,目前已经恢复正常,这段时间出现下载错误 1700 导致下载失败的玩家重试一下,就可以下载了。非常抱歉出现这样的情况,如果还有报 1700 无法下载错误的玩家可以在帖子中留言,我们再查下。在此期间购买了付费游戏但无法下载的玩家,重新下载就可以玩了,很抱歉出现无法下载的
TapTap产品日志(12/13)
一直以来,TapTap的产品技术团队一直在背后悄悄不断的优化一些功能,但是我们很少有时间与大家分享这些细微的改进,因此,我想通过这样一个流水账的方式简单的让大家能了解这个团队在背后付出的一些努力与一些无声无息的变化。我们相信好产品的优化调整一定不会是翻天覆地的改版,而是在一些小细节之处去优化和提高,所以公开也是为了让大家多留意那些细微的变化,为我们提供更多的反馈和建议。12/13 更新:And