艾丽莎的国度

艾丽莎的国度

8.4
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近期趋势
8.45239个评价
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嘴替发言1 带图48 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1323 轻松护肝236 物超所值150 画面优秀128 设定独特29 音效动听21 剧情跌宕20 福利丰富9 运行稳定性111 资源获取95 日常肝度56 画面视觉24 操作体验16
不推荐:可玩性/ 运营服务
凡是评论区给五星好评的,那都是没玩过开罗或星露谷的!!!
这个游戏唯一有点意思的地方就是那些奸商特性buff,其他方面真的拉胯。
1、逼氪,圣诞老人和地精不单卖,都被分别塞在各自的40块钱礼包里面捆绑销售,你不买游戏体验就差一大截,运营就用这个硬拖你的游戏节奏。
圣诞老人专门卡你的离线收益,这个游戏离线4小时的收益还没你拉一次客来的收入高,而圣诞老人可以在你离线的时候增加拉客的总次数,不管你的村子多少级能容纳多少英雄那头倔驴就只拉十次客,拉完十次客之后,玩家就会感觉到明显的戒断反应,因为玩家想要跟游戏交互就必须得先拉客,你不买圣诞老人这个戒断反应就会非常明显,手才刚玩热就没事可干了
地精则专门卡你的在线收益,因为人物的产能升级完全依赖地精开宝箱,地精开宝箱的效率直接影响每次在线拉客的总收益,这个游戏一个黄金宝箱就需要12个小时来解锁,宝箱出货还得看脸,不氪地精礼包就只有一个地精和三个宝箱位,第四个宝箱直接开就没有人物强化卡,非要等地精开的话,宝箱任务就会卡在这里不更新,恶心的一比
2、游戏体量小的可怜,内容重复度过高。
村庄六级的时候英雄们找A级铁匠买武器,进入A级地下城打A级怪,受到A类型的创伤再去寺庙购买A类疗伤药,村庄12级的时候,英雄们找B级铁匠买武器,进入B级地下城打B级怪,受到B类型的创伤,再去寺庙购买B类疗伤药……以此类推
而玩家需要做的就是每天不停的拉客,然后给客人上菜(地牢塞怪),客人也没有好感系统,需求没得到满足也无所谓,反正就挑钱多的宰就可以了,每种类型的怪物虽然有好几种,但是在地牢里面怪物的种类多少并没有什么区别,怪物与怪物之间没光环buff和羁绊,挑一个数值好的专门爆一种怪就可以了
再是自己的村庄居然不能DIY,只能按照他给的布局区域建造,地图又小,人物很多生产技能还都是重复的,搭配上面所说的戒断反应,这个完全就是游戏在玩人!玩这个还不如玩江南百景图
如果你真的喜欢经营类,那一定要试试开罗系列或者星露谷物语,人家那才是真正做游戏的
桥下明月浅 : 开罗的冒险村好玩一些,这个操作太繁琐了,不能自动生产再自动分配,非要玩家几分钟点一遍、几分钟又点一遍。
官方银河领航员 : 亲爱的玩家您好,您的反馈已收到,如果您有更好的建议可以反馈给我们,我们会持续对游戏进行优化。
风
游戏时长 137 小时
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爱好休闲单机的咸鱼
游戏时长 43.2 小时
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官方银河判官 : 亲爱的玩家您好,您的反馈已收到,如果您有更好的建议可以反馈给我们,我们会持续对游戏进行优化
浅唱
玩过
官方维吉尔 : 亲爱的玩家您好,官方不支持通过非官方渠道获得游戏资源,建议您健康游戏,抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
长安
玩过
官方TBG导航员 : 亲爱的玩家您好,感谢您的分享,祝您游戏愉快~
因高专业度入选icon-wow
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 51 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
🎮可玩性:
这又是一个类似英雄娱乐场的模拟经营游戏,独角兽🦄也合起伙来坑英雄,与一般模拟经营不太一样,体验层稍有新奇。
核心玩法是对村庄的模拟经营,和一般灾后重建一样,一块空地挨个盖建筑,每个建筑都可以分配队员进去工作,根据英雄能力不同,商品会有差异,有一定统筹规划。英雄是独角兽找来的,这个形式比较有特点,先四选二,再二选一,有点肉鸽的意思。英雄之间看似有差别,实际哪个钱多(人傻?)要哪个,不存在其他标准。然后就是安排供货了,操作上显得有些忙碌,在工作格子开启四个以后才有所缓和,能体验到经营的快感。
🕹️耐玩度:
养成内容主要是建筑和队员,建筑功能格子消耗金币升级,并且获得声望提升建筑等级。队员根据技能单线或二选一升级,有投入点数限制,升级有选择倾向性。整体养成深度一般,随主角升级的功能解锁会逐渐放缓。
商业化是主流的混合变现,付费点与广告点差不多一半一半,由于其养成深度并不是很深,广告点也只是收益翻倍,付费深度比较一般,免费也可以玩。
🌃画面音乐:
2D画面品质不错,场景并不多,整个村庄一览无余,空位置比较多,可自由摆放。角色形象画风偏欧美,看上去有点蜡像效果。特效意思表达到位,很容易理解上手。
✍🏻建议:
问题和建议:
1-商店标记卖给英雄后自动生成物品的功能缺乏操作指引,一开始不明白怎么操作,偶然点商品才看到功能按钮,需明确指引一下具体操作。
2-英雄的购买需求和持有资金很清晰,若购买需求低于持有资金,剩下的金币英雄会如何使用?这是个收益最大化的问题,但对于英雄喜好这方面不得而知,其实也可以考虑增加对应的玩法,比如选择权重。
a严于律己 宽以待人 : 2021年充值40元不到账,我在tap上评论,官方让我发邮件,一直到现在,我手机上还有这个游戏,但是既不到账也不退款,一直到现在,官方从未回复,这种态度根本不配做游戏,更不可能火,如果哪天这个工作室的游戏火了,那时候我会通过法律途径维权并且扩大影响力,让所有人都知道官方是怎么对待玩家的!!不拿人当人,ok,40块钱无所谓,但我花钱了直接吞没有任何答复绝对不可以!!
俊平
俊平
玩过
给大家介绍下,我是这条村的村长,我的村庄13级了。
快来我们村打怪,我给大家准备了哥布林、骷髅、僵尸、半兽人……
快来我们村买药,我给大家准备了红、黄、蓝、绿药……
我们村还有酒馆、面包、盔甲、法杖、剑、斧头等等应有尽有呀……快来消费。
以上差不多描述了这个游戏内容。
===核心玩法===
开各种建筑、商店,通过独角兽招揽勇者,勇者来你村子打你制造的怪,买你制造的装备、物品,你从勇者身上获得金币,强化你的建筑,卖更贵的货,制造更高级的怪。就这么循环下去。
===氪金点===
1.独角兽。刚开始玩大概3个小时会一直有事干,到了用完独角兽拉客次数,就得看一次广告拉一次客,要么等20分钟左右恢复一个独角兽。而且3小时基本体验了所有建筑玩法了,因此玩家弃游点可能在3-4小时这个区间,留存率可能挺短的。不过制造战利品那个建筑有个圣诞老人的兄弟,囤钻石把他买下来,他制造糖果1小时,当你独角兽没次数他可以充当一次;
2.箱子。完成一次任务会100%获得箱子,开箱子有5分钟、45分钟、2.5小时、7小时、12小时、24小时的箱子,一次只能开一个箱子,要么花50块钱开启同时开两个的权限(反正我买了),据说24小时那个能开出500钻。至于箱子,不断做任务就有。愿意折腾的同学,改手机时间直接秒完成开锁,体力恢复也是秒恢复;
3.角色技能提升。角色都有技能点,提高制造物品、怪兽的等级,获取技能点要么箱子获取,要么花充值币买。这点还可以接受,因为箱子开一波,随机几个角色加得还挺多技能点。
===关于改时间的后遗症===
改时间能让你瞬间开箱子、恢复体力、看广告。
但是当你调回正常时间,看广告的倒计时会增加,也就是说想以正常时间看广告那得等好久才能恢复。
体力可以通过快进时间后,不使用体力调回正常时间来恢复正常。
如果有金币2倍的状态,从快进调回正常也会增长状态时间。
如果想彻底恢复正常,删掉游戏,通过gamecenter恢复。
===总体评价===
这个游戏,如果你花光独角兽次数之后,把他当休闲游戏,上线做几个任务开箱子然后下线,或许体验还行。游戏的战斗系统做的比较简陋,自动战斗并且没有专门的战斗场景,只要是个进村的勇者都能打得过怪,我觉得可以改名为《勇者游乐园》了。
游戏耐玩度有点不足,每日挑战是唯一有攀比性质的任务,因为完成数量是全服计算排名的,有些人为了排名,把别的建筑都拆了只留任务建筑。
这个游戏可以让喜欢经营类的玩家至少过几个小时的瘾,有耐心的玩家可以向往每日挑战任务的排名为追求目标。
官方Lareina编辑部替补 : 如果有条件的话,可以攒钻石购买独角兽和圣诞老人,会给你惊喜哒
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