Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方Gavin : 您有心了,写了好长一段,感动,对开发者来说有莫大的鼓励:)
1.这类游戏您多玩几遍就可以很顺利的过关了,到时您会发现存档点一多,游戏就没有挑战的乐趣了(后期我故意在某个关卡没放存档点。。。)
2.蓝火的位置确实之前是比较随意放的,不过也是经过考虑的,但考虑的不是很细致,大部分都靠近存档点附近,但后期有些关卡,会在一开始就能得到蓝灰,这样玩家整个关卡从头到尾都不能出错,会增加挑战难度:)
3.收费应该会以便宜的价格买断制,不过看有没有版号了,没版号游戏不给发售。。。(不知道会不会有人买这样一款小游戏,自己也不清楚)
4。感谢您的评价与花时间来体验游戏,还写了这么多反馈与建议:D
官方Gavin : 其实后面关卡上会有些变化,会有新的障碍挑战全新的场景出现,但不会有太多惊喜,主要还是自己设计能力与技术积累都不够,游戏还有太多不足之处,还需努力改进,感谢您的评价与花时间体验游戏:D
官方Gavin : 收到反馈与鼓励,也特别感谢您的评价,音乐和声音都有的,而且每一章都是不同的音乐,可能是手机的适配问题,我查一下,很多您讲的东西我也都想加上去,但鉴于自己是一个编程初学者,所以待我在将来作品中慢慢积累改进中:D
官方Gavin : 感谢建议与反馈:D
1.这款主要是休闲类的小游戏,所以整体不会去做得很难,按键四周做了判定扩大处理,不按在按键上,只要按在案件周围也应该有反馈,不过我会再去查一下
2.其实真心没有想要去应付玩家,我自己也是玩家,所以我也绝对不会去这么想,因为有些东西比如一个小点子,但在游戏中去实现出来需要很多的积累与技术等等,并不是一蹴而就做出来了,并不是找借口,我只能尽我能力之内做出来,应该说实在是我个人能力有限了,我只能尽力逐步改进与完善自己的能力了。
官方Gavin : 收到您的反馈与建议,您说的很多地方我自己也有这么觉得,玩法自己也觉得太过单调,值得我不断地去学习与提高自己的地方还有太多太多,感谢您花时间体验游戏:),蔚蓝制作组他们可是积累快10年的独立游戏制作经验, 并不是为自己找借口,plop是我独立制作的第一款游戏,还有基本游戏是我一人完成,所以有太多经验积累的差距技术能力的不够,不是不想那么去做,而是现在的自己确实还写不出那种功能,但积累是慢慢来的,以后会越来越好,至少现在这款的制作过程让我积累了很多经验,所以不足之处,望谅解!
官方Gavin : 抱歉这块可能我设计有点模糊,其实只要你到过第四关,虽然没过关,回到选关界面的光标是在第三关,但你点第四关的话,你会发现是直接可以玩第四关的:),选关界面记录的是通关的关卡,可以试试看,感谢您花时间体验游戏!