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43
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19
游戏时长 1h+
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有趣好玩
118
物超所值
20
画面优秀
7
玩法设计
32
运行稳定性
21
zhhhh
游戏时长 10.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
可玩性还是不错的,玩了很多轮,最终只打到超级漫画家(?),没打到百万。
开始玩真的挺不错的,不出版的话,基本赚不了什么钱,只是勉强营生,甚至到了后期妈妈生病,优先拿赚钱的单子,要是没什么就有啥拿啥,要不治病的钱根本不够。就算出版,也要先赚钱才能出版,不熟悉的时候真的挺难的,一不小心就资金链断裂了。
再说一点关于治病,运气差的时候95%+都没成功,运气好的时候60%+就成功了,Excuse me,第一次就是90%+都没过,还以为必须满了才能成功。
我玩的时候是把所有的都开了,手操太麻烦了,如果跳过课程的话,时间是不够的,一直到后期都有点缺钱,妈妈也没治满,但还是成功了还不错。
手操课程的话基本上到了第一年秋冬就不差钱了,最多到第二年春,后面就是利滚利。到了夏季再开始治病(早的话就春季),全部拉满,实在还有时间就看看妈妈,不想看也可以不用看,基本上都能治满,最后实在无聊就旅游。
三张图,一张没出版纯接单但跳过课程最高23w(绘画拉满),一张出版但跳过课程的27w,一张出版且手操课程72w。(后期才发现手操钱更少,时间好像也更短,如果要赚钱,还是要手操,要不时间来不及)
啊这
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
挺好的养成游戏,趣味性也够;我是只走了绘画线
基本思路是先上免费课,然后接800—1000的稿子,能力到3000之后开始根据写作那边的流行更新付费和免费连载漫画;
中间阶段同时更新漫画加接稿,等连载漫画能日入1000+加就可以彻底不接稿了,只更新漫画;绘画比赛有空也可以去;
后面有30000加房费就能开始出版11集连载漫画,这个也能赚;
一个关键点就是尽量不睡觉,缺啥用食物补满,外卖折扣可以囤货。
等有空去玩下完整版试试
阿勒斯
游戏时长 10.7 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
该游戏操作简单,但是决策比较复杂,对玩家的规划有一定挑战性。
同样是模拟漫画家游戏,对比起开罗漫画道场,该游戏的普通模式设计了母亲生病和治病的剧情,使得玩家游戏具有目的性。因此,建议日后开发的时候,适当开发更多增加玩家挑战性的剧情。
该游戏在安排主角学习与创作过于死板,学习和工作的固定时间为4小时。建议日后增加1小时,2小时的选项。以便玩家更好地安排主角吃饭和休息时间。
该游戏在玩家通过运营和工作以获得巨额资金之后,并没有任何合适的消费项目。建议开发组在以后版本开发比如房屋及设施装修及升级,招募漫画家助手等消费项目。
因此,尽管我很喜欢玩这款游戏,但是由于游戏并没有完整开发,因此只能给4⭐,而不能给5⭐!
海葵
:
给老妈治病花光我所有的积蓄_(:з」∠)_
。
游戏时长 2.2 小时
整体体验很好,下面说一下我的见解
为了拯救妈妈,每5天攒6k😭,推荐学美术,我就学到3k经验值就开始接单了
❶接单的准则以100元/h接,优先接比这个基础价高的,没有单接再接低价稿件或者联系免费的美术课程
❷创作漫画和画集,优先在第一季度内(28天内)创作出一本画集或漫画,中途也要攒够出版费,然后花4w投入,赚肯定是有赚的,但是不要盲投,每季度流行都不一样,建议投1k,然后看流行再投,不流行了就又创别的(我就是投多了,最后结束还有1.9k本没卖😭😭)
❸之后就一直重复接单,第二年妈妈会生病,用钱特别紧,就得一直接,不管低价还是高价都接,我是只买药买到63%,然后手术成功了
这就是我玩的过程和见解,第一次玩这个游戏比较简单,我玩了85分钟通关了
。
:
就是能不能出一个没有时间限制的无尽模式呀?感觉玩不够
顶多大东都
游戏时长 3.0 小时
因为我玩的时候连广告都没有,所以体验还是不错的,而且有自动吃饭,自动洗澡等等,免了很多麻烦,后期找了找,还能找到一个跳过动画,游玩过程很流畅
本游戏可以说是设置非常简单,唯一可以称得上资产的就是小说和绘画
剧情就是第二年的老妈生病,我不知道小说的收益,所以只能以最安稳的方式,就是绘画接稿
我一直都觉得如果不要老妈的钱会发生什么结果,结果好像什么都不会发生,这是本游戏设置的比较简陋的一个侧面
本来在接稿时候就可以理解为1小时赚100,还有1小时200被称为2倍
第二年如果全部看望,看望因为不消耗睡眠,所以收益很高,基本24小时6000,除非接稿能接到2.2倍以上也就是差不多一坤倍才能赚,多找一些1.5倍和2倍收益的稿件,到最后能把几率干到97%并且手上留6000,没治回来立马回档花费6000即可,钱也不用着急掏,有余钱再掏12000来得及
原本还想第三年研究小说,结果游戏仓促结束。因为能跳动画,所以流畅度很好,其他的嘛就比较简陋了,也不想重新来过,就这样吧
小坑
游戏时长 5.5 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
这个试玩版本还是不错的!玩了一局试试,玩之前看了评论说妈妈会生病,刚开始还觉得三万可以用很久,然后还网上学课程(看评论说这样来技能点很快,确实hh)结果马上付了一次房租给我打回现实😂。刚开始是写小说,先写了一部免费的赚人气,开始也有三万块钱兜底,然后就开始这付费的,写了可能十部左右?免费的我拿来赚人气用,就三四部这样,然后出版了两部,到后期因为缺钱,要给妈妈治病,所以开始搞绘画,(本来一开始想一直写小说的hhh但是真的钱不够)然后就发现绘画比小说赚钱好多,就花了五部左右,出版了一部,偶尔接接稿子。这样还挺轻松的,到妈妈做手术的前几天就已经100%成功率了,然后时间剩的也不多了,就随便打发下时间哈哈😸
最后结局是总共赚了24万多,还挺不错的,会考虑买完整版打发时间😆
🎮可玩性:
最后还就就是想说其实两年这个时间差不多刚刚好,因为前期攒钱,中后期妈妈生病,妈妈生完病就没什么剧情转折点了,就会偏向平淡,结束的差不多好,想刷多结局也不会要很久,平常打发时间也很不错!
赚了249836.10😂😂😂,我服了还差五万多就三十万了哈哈
看了评论有人发二图,想起来我没截图,又返回游戏想截一个图哈哈,结果存档是第26天,就随便弄了下截了图😂😂
溪城
:
在哪里玩的呀(想玩)
阴影会thank you
游戏时长 3.6 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
说实话,还是挺好的 看了一楼的的介绍,当然是玩了一半才看到的 才知道妈妈会生病 只不过这个生病难度还是挺低的 入手难度较低
当时我都气死了 不知道这个游戏是存档游戏 没开自动存档,也没自己存档 第一次玩了一个半小时 第二天上线没了 就很苦恼(´;︵;`)
刚开始 我是写作+美术接稿,我基本前期的钱都是美术接稿赚来的,写的第一本《秦帝松》写了99章 到出现妈妈生病的事件后 阵脚有些乱 以为难度会很高 然后试了很多没有试过的功能 出版书籍 画漫画。 画集是我还没有体验过的 画集是必须画完之后出版才能赚钱 有点吃老本,所以没做 写了两三本小说 一本漫画 出版赚钱一次也能赚个三四万
到后面妈妈的手术成功率是60多 但也是有惊无险,手术成功了
我的角色基本都没娱乐过和旅游过 一心想着赚钱 饮料和零食也是一个没吃过只吃过主餐 都是自动吃
最后通关之后 成就积分,这个数,字也是非常的吉利 考虑出正式版后购买玩一下
总体下来 这款游戏,打发时间也是非常好的(✪▽✪) 希望我的评价能帮助你😁
zun
:
已经有正式版了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
美好的锅包肉
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
挺好玩的,学习、工作、生活、是多少人一生的浓缩呢。
就是对我来说,太代入现实了。
尤其是写小说这条线(哦画画这条线对应的是我妹妹)……
玩着玩着就会让我想到现实中自己的职业选择问题,以及思考如果妈妈真的生病了,自己能赚到足够的钱吗?
诶,学习的复杂、工作的忙碌、饮食的简化、娱乐的舍弃、对家人的忽视、突发的意外……是游戏,亦是人生
大嘴吧唧
玩过
推荐:
可玩性
一周目通关,因为游戏有点肝,刷满成就挺费时间的,所以先来评价一下。
--------(分割线,含部分的剧透和攻略)-------------
游戏设定是主角工作3年后不满加班和社畜的生活,于是愤然离去,开始追逐梦想的道路。
游戏开始,玩家会拥有3w初始资金,并可以自由选择“绘画”和“写作”两种赚钱途径。
(个人建议先选择“绘画”,按照翟楠角色的设定,开局就拥有美术500+创意1000,而且绘画的三门初始网课不收费!!!)
因为游戏开局没有任何提示,于是开局选了活动栏中机票打折的地点进行了7天旅游,毕竟辞职后先旅游也算是常规操作吧[doge]。
(但在后期经济自由后,才发现旅游列表的前3个地方全部去过后会有持续体力回复buff,且前3个旅游的地方加起来正好是2+2+3=7天,所以开局旅游应该是正确操作😏)
不过旅游有个特性,会将所有消耗的数值(体力、饥饿、精力、清洁、便意)全部补满,真的是“旅游包治百病”了[doge]。所以正确操作应该是:先尽可能消耗掉一些数值,然后直接旅游补满,再消耗数值,再旅游,持续把前3个旅游地全部去完。
去完地点后,继续学习相关的绘画课程,前期尽量节约用钱,先不要购买付费课,等能力达到可以接单时,就可以开始赚钱了(注意不要逾期)。
等三门免费课程学完,再购买依次购买人设、背景、界面三门课程,就可以自由接所有的单了。
在这个过程中还可以创作漫画和组稿,创作漫画时注意选择当前季度流行的元素,可以增加观看人数。因为漫画很耗费时间,所以前期一定要选付费,可以持续带来被动收入(完结后也会一直有),最好更新到10章之后再完结,后面有机会还可以出版。
(不建议前期先选组稿,因为创作过程中没有任何收入,且创作完成后还需要出版费1w+印刷费用×1000本,正常前期根本拿不出那么多钱,还浪费了时间,建议有一定资金后再制作组稿。)
后续就会发现观看的人少,资金根本补不起来,于是反手写本免费的小说(免费会增加观看人数,但没有收入),但有一定几率增加人气,从而提升漫画的观看人数。
每个月的写作比赛和绘画比赛尽量参加,哪怕不得奖,也会增加300人气,从而提升收入。
食物尽量选择带属性的,但不要太贵,饮品选择牛奶和果汁,可以恢复体力。后期多选小吃,可以增加更多的属性值。每个月10日和20日食物半价,可以多多购买,不过要注意保质期避免过期。
游戏前三个季度母亲都会问你钱够不够,开玩笑,工作3年还向家里要钱?于是反手选个够(不过选“不够”三次好像会获得“啃老族”的成就)。
在第四个季度时,会收到母亲病重的消息,会在第二年秋季进行手术。从此刻起,每周会收到相应的账单,购买特效药1.2w可以增加6%的手术成功率,普通药6k可以增加3%的手术成功率,如果在周日结束都不付费,则默认本周不进行药物治疗。
(亲测每周全选特效药则100%手术成功,如果资金不支持,可以先选普通药,然后定期进行探望,每次探望消耗2小时时间,增加0.5%成功几率,每天好像只有9:00-17:00才能探视,不过按照上面的方法,基本上不会出现买不起特效药的情况)
到后期出版漫画和小说多起来,被动收入增加,实现经济自由,于是开始摆烂,四处旅游,游戏结束(最后才知道还有一个成就是总收入要大于100w,果然本人还有点小富即安的心态)。
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游戏可玩性很强,让人有意犹未尽之感,角色的成长体验也是可圈可点的,从开始的房租都交不起,到后期的躺着赚钱,精力多的花不出去,细细想来也是颇有感慨。
游戏综合评分5颗星⭐⭐⭐⭐⭐:
游戏可玩性+3颗星⭐⭐⭐,此类游戏市场上也有较多,比如众生(现在应该叫“众生游”)和小生活等等,就是普通的成长类游戏;
自由度+半颗星,没有强制性操作和新手教程,所以全靠自行摸索,很有特色;
剧情+1颗星⭐,轻剧情且不显繁琐,甚至还有点小小的温情(手术成功后母亲还会说要节约用钱,手术开销太大,着实有点戳到我了);
bgm减半颗星(游玩时间长后,就显得过于单调了);
游戏体验感+1颗星⭐,这个游戏不像其他免费版游戏一样在中途噶然而止,并提醒购买完整版,此游戏中你可以完完整整地游玩,没有广告和弹窗,必须给作者好评👍。
最后,友情提醒一下:记得随时存档。
破橘子将军
:
攻略做的挺好的,点个赞
小林
游戏时长 3.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
不错了 我的话是他给钱我就拿拿3000的 最后获得了啃老族的称号 看论坛他们好像说是自己出版那个那个啥比较多,赚的最多 我玩了一辈子都在写小说 就最后病差不多好了之后 才实现的算财富自由吧 就4万块 想要旅游,还没有旅几下就结束了 还不错,但是比较单调 应该就玩一次 前期没有剧情 你就直接跳过那个学习的地方就行了 跳过最方便,还不错 应该是点击那个西瓜的形状然后就可以不用吃饭,睡觉什么的,他会自己帮你弄,就快特别多 但是还是有点小单调的啦
小林
:
后面我看了看抽书的话,我的出那个画册的话钱更多 我感觉那个赚的最多
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