大嘴吧唧对 宅人传说 的评价
一周目通关,因为游戏有点肝,刷满成就挺费时间的,所以先来评价一下。
--------(分割线,含部分的剧透和攻略)-------------
游戏设定是主角工作3年后不满加班和社畜的生活,于是愤然离去,开始追逐梦想的道路。
游戏开始,玩家会拥有3w初始资金,并可以自由选择“绘画”和“写作”两种赚钱途径。
(个人建议先选择“绘画”,按照翟楠角色的设定,开局就拥有美术500+创意1000,而且绘画的三门初始网课不收费!!!)
因为游戏开局没有任何提示,于是开局选了活动栏中机票打折的地点进行了7天旅游,毕竟辞职后先旅游也算是常规操作吧[doge]。
(但在后期经济自由后,才发现旅游列表的前3个地方全部去过后会有持续体力回复buff,且前3个旅游的地方加起来正好是2+2+3=7天,所以开局旅游应该是正确操作😏)
不过旅游有个特性,会将所有消耗的数值(体力、饥饿、精力、清洁、便意)全部补满,真的是“旅游包治百病”了[doge]。所以正确操作应该是:先尽可能消耗掉一些数值,然后直接旅游补满,再消耗数值,再旅游,持续把前3个旅游地全部去完。
去完地点后,继续学习相关的绘画课程,前期尽量节约用钱,先不要购买付费课,等能力达到可以接单时,就可以开始赚钱了(注意不要逾期)。
等三门免费课程学完,再购买依次购买人设、背景、界面三门课程,就可以自由接所有的单了。
在这个过程中还可以创作漫画和组稿,创作漫画时注意选择当前季度流行的元素,可以增加观看人数。因为漫画很耗费时间,所以前期一定要选付费,可以持续带来被动收入(完结后也会一直有),最好更新到10章之后再完结,后面有机会还可以出版。
(不建议前期先选组稿,因为创作过程中没有任何收入,且创作完成后还需要出版费1w+印刷费用×1000本,正常前期根本拿不出那么多钱,还浪费了时间,建议有一定资金后再制作组稿。)
后续就会发现观看的人少,资金根本补不起来,于是反手写本免费的小说(免费会增加观看人数,但没有收入),但有一定几率增加人气,从而提升漫画的观看人数。
每个月的写作比赛和绘画比赛尽量参加,哪怕不得奖,也会增加300人气,从而提升收入。
食物尽量选择带属性的,但不要太贵,饮品选择牛奶和果汁,可以恢复体力。后期多选小吃,可以增加更多的属性值。每个月10日和20日食物半价,可以多多购买,不过要注意保质期避免过期。
游戏前三个季度母亲都会问你钱够不够,开玩笑,工作3年还向家里要钱?于是反手选个够(不过选“不够”三次好像会获得“啃老族”的成就)。
在第四个季度时,会收到母亲病重的消息,会在第二年秋季进行手术。从此刻起,每周会收到相应的账单,购买特效药1.2w可以增加6%的手术成功率,普通药6k可以增加3%的手术成功率,如果在周日结束都不付费,则默认本周不进行药物治疗。
(亲测每周全选特效药则100%手术成功,如果资金不支持,可以先选普通药,然后定期进行探望,每次探望消耗2小时时间,增加0.5%成功几率,每天好像只有9:00-17:00才能探视,不过按照上面的方法,基本上不会出现买不起特效药的情况)
到后期出版漫画和小说多起来,被动收入增加,实现经济自由,于是开始摆烂,四处旅游,游戏结束(最后才知道还有一个成就是总收入要大于100w,果然本人还有点小富即安的心态)。
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游戏可玩性很强,让人有意犹未尽之感,角色的成长体验也是可圈可点的,从开始的房租都交不起,到后期的躺着赚钱,精力多的花不出去,细细想来也是颇有感慨。
游戏综合评分5颗星⭐⭐⭐⭐⭐:
游戏可玩性+3颗星⭐⭐⭐,此类游戏市场上也有较多,比如众生(现在应该叫“众生游”)和小生活等等,就是普通的成长类游戏;
自由度+半颗星,没有强制性操作和新手教程,所以全靠自行摸索,很有特色;
剧情+1颗星⭐,轻剧情且不显繁琐,甚至还有点小小的温情(手术成功后母亲还会说要节约用钱,手术开销太大,着实有点戳到我了);
bgm减半颗星(游玩时间长后,就显得过于单调了);
游戏体验感+1颗星⭐,这个游戏不像其他免费版游戏一样在中途噶然而止,并提醒购买完整版,此游戏中你可以完完整整地游玩,没有广告和弹窗,必须给作者好评👍。
最后,友情提醒一下:记得随时存档。
--------(分割线,含部分的剧透和攻略)-------------
游戏设定是主角工作3年后不满加班和社畜的生活,于是愤然离去,开始追逐梦想的道路。
游戏开始,玩家会拥有3w初始资金,并可以自由选择“绘画”和“写作”两种赚钱途径。
(个人建议先选择“绘画”,按照翟楠角色的设定,开局就拥有美术500+创意1000,而且绘画的三门初始网课不收费!!!)
因为游戏开局没有任何提示,于是开局选了活动栏中机票打折的地点进行了7天旅游,毕竟辞职后先旅游也算是常规操作吧[doge]。
(但在后期经济自由后,才发现旅游列表的前3个地方全部去过后会有持续体力回复buff,且前3个旅游的地方加起来正好是2+2+3=7天,所以开局旅游应该是正确操作😏)
不过旅游有个特性,会将所有消耗的数值(体力、饥饿、精力、清洁、便意)全部补满,真的是“旅游包治百病”了[doge]。所以正确操作应该是:先尽可能消耗掉一些数值,然后直接旅游补满,再消耗数值,再旅游,持续把前3个旅游地全部去完。
去完地点后,继续学习相关的绘画课程,前期尽量节约用钱,先不要购买付费课,等能力达到可以接单时,就可以开始赚钱了(注意不要逾期)。
等三门免费课程学完,再购买依次购买人设、背景、界面三门课程,就可以自由接所有的单了。
在这个过程中还可以创作漫画和组稿,创作漫画时注意选择当前季度流行的元素,可以增加观看人数。因为漫画很耗费时间,所以前期一定要选付费,可以持续带来被动收入(完结后也会一直有),最好更新到10章之后再完结,后面有机会还可以出版。
(不建议前期先选组稿,因为创作过程中没有任何收入,且创作完成后还需要出版费1w+印刷费用×1000本,正常前期根本拿不出那么多钱,还浪费了时间,建议有一定资金后再制作组稿。)
后续就会发现观看的人少,资金根本补不起来,于是反手写本免费的小说(免费会增加观看人数,但没有收入),但有一定几率增加人气,从而提升漫画的观看人数。
每个月的写作比赛和绘画比赛尽量参加,哪怕不得奖,也会增加300人气,从而提升收入。
食物尽量选择带属性的,但不要太贵,饮品选择牛奶和果汁,可以恢复体力。后期多选小吃,可以增加更多的属性值。每个月10日和20日食物半价,可以多多购买,不过要注意保质期避免过期。
游戏前三个季度母亲都会问你钱够不够,开玩笑,工作3年还向家里要钱?于是反手选个够(不过选“不够”三次好像会获得“啃老族”的成就)。
在第四个季度时,会收到母亲病重的消息,会在第二年秋季进行手术。从此刻起,每周会收到相应的账单,购买特效药1.2w可以增加6%的手术成功率,普通药6k可以增加3%的手术成功率,如果在周日结束都不付费,则默认本周不进行药物治疗。
(亲测每周全选特效药则100%手术成功,如果资金不支持,可以先选普通药,然后定期进行探望,每次探望消耗2小时时间,增加0.5%成功几率,每天好像只有9:00-17:00才能探视,不过按照上面的方法,基本上不会出现买不起特效药的情况)
到后期出版漫画和小说多起来,被动收入增加,实现经济自由,于是开始摆烂,四处旅游,游戏结束(最后才知道还有一个成就是总收入要大于100w,果然本人还有点小富即安的心态)。
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游戏可玩性很强,让人有意犹未尽之感,角色的成长体验也是可圈可点的,从开始的房租都交不起,到后期的躺着赚钱,精力多的花不出去,细细想来也是颇有感慨。
游戏综合评分5颗星⭐⭐⭐⭐⭐:
游戏可玩性+3颗星⭐⭐⭐,此类游戏市场上也有较多,比如众生(现在应该叫“众生游”)和小生活等等,就是普通的成长类游戏;
自由度+半颗星,没有强制性操作和新手教程,所以全靠自行摸索,很有特色;
剧情+1颗星⭐,轻剧情且不显繁琐,甚至还有点小小的温情(手术成功后母亲还会说要节约用钱,手术开销太大,着实有点戳到我了);
bgm减半颗星(游玩时间长后,就显得过于单调了);
游戏体验感+1颗星⭐,这个游戏不像其他免费版游戏一样在中途噶然而止,并提醒购买完整版,此游戏中你可以完完整整地游玩,没有广告和弹窗,必须给作者好评👍。
最后,友情提醒一下:记得随时存档。
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