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US
Hi,Tapper
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晃晃悠悠💚
玩过
铛铛铛铛又是一款打脸游戏!
看简介时候:嘁不过是一款好看但无聊的休闲游戏肯定玩几关就弃了啦——
但一开始玩就立马会被惊艳到👌🏻
怎么说呢有点像高级版贪吃蛇的感觉,操纵小蛇去吃豆豆,你只能前进或掉头走,控制好掉头的时机节点来吃到豆豆。
听上去非常简单普通的游戏,但首先基于一个视角转换的高级玩法上游戏就赢了一步,其次游戏做了非常好的新机制和进阶设计。合拢又打开的轨道,障碍物,开关点,计时设计,路径最短设计,利用视角转换移动到不同物体上,尖刺死亡点,以及我最要夸的隐形物理元素!物理游戏挺多不过我玩的不算多,不知道别家有没有做过隐形物理元素。玩家需要旋转视角以及小蛇的移动路径来估计出路上到底有一个什么样的隐形道具在。跷跷板设计,类风车,还有我印象深刻的钢琴!游戏难度主要在于反应力和路径的思考上,有一定难度但耐心点多试试总可以过关。
总之游戏不停利用新机制的升级和混合来吸引玩家一口气玩下去,并且玩家心情只有“绝”一个字👏🏻游戏一共五十关,设计者也明智地没有以超多关卡来套牢玩家,五十关足以吸引住玩家并回味良多。
😐
:
楼主看了你推荐的解密游戏,这里有个刚成立的攻略组,都是喜欢解密类的up和攻略创作者,有没有兴趣加入我们一起玩一下,和小伙伴们交流交流互相分享一下游戏经验(狗头)扣扣群:1051574486 欢迎和我们一起皮!群里都是一起做解密游戏的up主和攻略制作者哦
天使羊
玩过
这款益智游戏也是极其富有想象力的,把简单转换方向和普通的旋转视角设计的如此精彩。
游戏的每个关卡都很有想象力,关卡中有的时候会限制时间,有的时候会有红色的尖刺想要干掉你,有的时候游戏的关卡是物理模型,会让你碰触一些机关或使用重力的方式使图形移动。每个关卡虽然目标一样,但通关的方式不是相同的。
虽然游戏只有旋转和点击的操作方式,但玩家只会看到一个物体的一个轮廓,或是一个部分,或是很多个物体其中的一个。玩家所能看到的十分有限,所以需要旋转视角把游戏所有完整的图形展现出来。从而让小球进入到正确的路径,接触到目标方块来完成关卡。
决定关卡通过的关键就在于此,因为通过旋转能改变当前视角图形的形状,决定小球移动的位置,而且可以用旋转使图形聚合分离的方式来躲避障碍,或是完成一些通关的关键条件。
而在游戏中通过点击也可以改变小球移动的方向,这种方式既可以方便游戏,又可以争取时间,因为有的游戏关卡是限时的,而且红色尖刺的移动速度要比更快,所以合理,并且能掌控好时机的点击,才是在那些关卡制胜的关键。
难度的方面其实不算很难,掌控好点击时间,规划好移动路径就可以了,没有什么让玩家花费大量时间去思考的地方,全通关的时间应该不是很长。
AdAak~
期待
第三
已经到底了
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