天使羊对 Spek. 的评价
这款益智游戏也是极其富有想象力的,把简单转换方向和普通的旋转视角设计的如此精彩。
游戏的每个关卡都很有想象力,关卡中有的时候会限制时间,有的时候会有红色的尖刺想要干掉你,有的时候游戏的关卡是物理模型,会让你碰触一些机关或使用重力的方式使图形移动。每个关卡虽然目标一样,但通关的方式不是相同的。
虽然游戏只有旋转和点击的操作方式,但玩家只会看到一个物体的一个轮廓,或是一个部分,或是很多个物体其中的一个。玩家所能看到的十分有限,所以需要旋转视角把游戏所有完整的图形展现出来。从而让小球进入到正确的路径,接触到目标方块来完成关卡。
决定关卡通过的关键就在于此,因为通过旋转能改变当前视角图形的形状,决定小球移动的位置,而且可以用旋转使图形聚合分离的方式来躲避障碍,或是完成一些通关的关键条件。
而在游戏中通过点击也可以改变小球移动的方向,这种方式既可以方便游戏,又可以争取时间,因为有的游戏关卡是限时的,而且红色尖刺的移动速度要比更快,所以合理,并且能掌控好时机的点击,才是在那些关卡制胜的关键。
难度的方面其实不算很难,掌控好点击时间,规划好移动路径就可以了,没有什么让玩家花费大量时间去思考的地方,全通关的时间应该不是很长。
游戏的每个关卡都很有想象力,关卡中有的时候会限制时间,有的时候会有红色的尖刺想要干掉你,有的时候游戏的关卡是物理模型,会让你碰触一些机关或使用重力的方式使图形移动。每个关卡虽然目标一样,但通关的方式不是相同的。
虽然游戏只有旋转和点击的操作方式,但玩家只会看到一个物体的一个轮廓,或是一个部分,或是很多个物体其中的一个。玩家所能看到的十分有限,所以需要旋转视角把游戏所有完整的图形展现出来。从而让小球进入到正确的路径,接触到目标方块来完成关卡。
决定关卡通过的关键就在于此,因为通过旋转能改变当前视角图形的形状,决定小球移动的位置,而且可以用旋转使图形聚合分离的方式来躲避障碍,或是完成一些通关的关键条件。
而在游戏中通过点击也可以改变小球移动的方向,这种方式既可以方便游戏,又可以争取时间,因为有的游戏关卡是限时的,而且红色尖刺的移动速度要比更快,所以合理,并且能掌控好时机的点击,才是在那些关卡制胜的关键。
难度的方面其实不算很难,掌控好点击时间,规划好移动路径就可以了,没有什么让玩家花费大量时间去思考的地方,全通关的时间应该不是很长。