空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
[自定义地图]玩家分享贴
什么?你在编辑器里创造出了惊天大作?那就快来和广大玩家分享吧,欺负欺负其他玩家,展现自己做图的精湛技术不过不要自己也玩不出来呢啊哈哈哈注:本帖建议在 游览,便于复制地图种子 ‖ 回帖:回帖格式建议包含:(也可另开贴,后回复至此处贴文链接)1.地图名称,创建/更新时间2.地图(部分)截图3.地图大致难度适宜哪类玩家游玩?(新人/常规玩家/熟练玩家)4.种子ID(种子ID可以在下
空梦游戏理解合集
本帖属于我个人对本游戏的理解和总结。最近看边境军团来了不少新朋友,我这好为人师的病又犯了,总想把自己琢磨的东西分享给大家伙所以心血来潮写了这个帖子,有啥不认可的咱一起参谋参谋,废话不多说上正题。1.这个游戏以目前更新的版本来说,对防御塔的理解是核心,所以我第一点就讲一讲防御塔。箭塔:看官方介绍可以确认一点,那就是这个防御塔属于单体攻击,升级后增加箭的数量,但箭是不会分开打怪。接着讲讲我自己测
矮人要塞速堵门攻略
这个图,首先,我玩的开局先12个民房,然后2个伐木机,因为这个地图家里有很好的位置放2个伐木机,这个开局很好。如果是很早造伐木机速升本,挖石头,升民房、银行,这样发展虽然是最快的,但不好堵门,等发展好出怪已经强了,堵门只能完后,临时防线还要点防御塔,从升本到升民房这连在一起的建造过程如果中间插入建防御会特别难受,不堵门或者后面再堵门用这个挺好。要是开局房子伐木机较均衡建造的话,木材要满的时候建