古剑奇谭木语人

古剑奇谭木语人

官方入驻
6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.73210个评价
嘴替发言2 带图4 长评110 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀202 有趣好玩156 剧情跌宕79 音效动听59 物超所值40 福利丰富25 轻松护肝24 操作流畅9 UI美观9 日常肝度114 资源获取66 操作体验33
因高专业度入选icon-wow
渣渣
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
游戏整体质量还是可以的,如果去除IP影响力,那就确实中庸。
不过这会评价也是毫无意义,毕竟关服一年了。也是手机实在没空间下游戏,终于要正式跟你说拜拜了,我还是评论一下,也当做留念吧。
🕹️3D与性能
游戏我觉得3D的必要性不大,确实会好看,但是3D优化一般般,而且吃性能,每天玩日常耗电太猛,其实不如纸片人来的好。而且那会用火龙888,真的是雪上加霜。
另一方面,家里两个mesh路由,不知为何他只要切换路由或者在公司因为网络情况不佳在移动网络切换都会跳回主界面。(任何游戏都没这种,就这个游戏会)
💰肝氪度:
肝,非常肝。每日任务印象里一天就要花2,3个小时。特别是“家园系统”,强行为了丰富内容而加入的设定。但是,确实也是奖励足够丰富。
氪度因人而异吧,我基本就是开服以来的月卡过年的时候充了多一点。主要也就是为了买皮肤,养成罢了。
本来还想着把高品质的角色练满星之后就把蓝卡绿卡都练了,没想到游戏生命周期还不如我的肝😅
🎮可玩性:
经典的古剑的回合制玩法,其实也还行。特别是后来有一个“刷数值”的打boss模式,可以去搭配出多套阵容,至少让我的培养有所体现。(其实就是运营策略,不过我很吃这套)
枯燥又冗长的日常,确实让自己像流水线上的工人一样重复。但奖励确实不错,加上音乐也好听,就当消遣了。
🔖运营服务:
主要也是有IP滤镜,我觉得能接受,毕竟游戏的主线剧情还不错,关服前我都录下来了。没机会看到结局有点不满,但遗憾或许也是一种美。扯远了,优秀的剧情让我对大部分角色产生共鸣,买皮肤和抽星级我就觉得“理所当然”,所以觉得其实能接受(当然相对而言还是有点贵)。
不过现在说也没意义,直接关服了,毛都没留下。也没能转单机,投入的付诸东流。所以还是保持差评。😤
✍🏻建议:
去掉没用的东西,做单机版吧。里面的新角色也是有血有肉,好不容易培养的感情,一个关服消息,让我难受了好久。有一种失恋的感觉😭
或者给我音乐集?
当时没搞定排行,还在咸鱼买的人家的画册收藏集的😭
TapTap
TapTap
TapTap
最长的电影 : 渠道服还在开,一起玩呀,加扣群437181289
因高专业度入选icon-wow
烟花焰火
烟花焰火
游戏时长 5.3 小时
写在最前,说是毁IP砸了招牌吧,不至于,说是青出于蓝发扬光大了吧,差的远。
简单总结:
就是个中规中矩的传统卡牌回合制游戏,市面上类似游戏太多太多了,而且即使是古剑系列老友在这一作里也并没啥大共鸣和深入游玩的欲望兴趣(也就开篇战斗音乐和UP池风晴雪了),这适合游戏实在荒又没玩过回合制卡牌类游戏的新玩家试试(不知道古剑系列老剧情的更好)……
正文:
其实本来想再深入多玩玩再来评论的,结果随便玩玩就发现那个体力没了,真是完全不够用,消耗的太快,资源本可以多倍消耗体力,挂机派遣的周收益那个玩法也需要体力,更别提主线本以及各种材料产出本,目测这不买体力是别想好好玩了(但凡靠卖体力的游戏一般都活不过太久),所以既然没体力了就索性把游戏下了抽空出来说几句吧。……
剧情展开还行,算是将就能看,有伏笔铺垫但感觉有点儿明显,估计这个收主角的老师应该不是啥好人而这流光八成是有苦衷遭误解的黑锅侠(只是猜测)……,中途有段类异闻的支线弄了点儿京戏来客串倒是有点儿意思……
战斗也是传统卡牌回合类那老一套,有时候能上四个人有时候能上五个,不知道最高能上多少。要是最多五个确实有点儿阵型感不足,影响配队体验和战术深入研究。
材料副本老一套,突破之类材料分不同类不同时段日期开放,和一周上班差不多,这类游戏通病,不多题(且此游无扫荡跳过类选项)。
其他钓鱼啥的休闲玩法还没接触到,看那个天书页面里有什么相关性格啥的也不知用途在哪儿,只发现不停的在收集各种性格……打牌游戏也比较无感,什么家园收菜都还没接触到。
有完整的剧情收藏回看功能,但推图里的支线没有对话回看,另外,有时主线里明明点的是非自动播放,但是经常却会莫名其妙跳过一些对话,应该是bug,这一点很影响代入感,当然了,接下来还有更加影响沉浸感的东西在。
就是这个万年不变的老传统,过场剧情人物演绎依旧僵硬,嘴型眼神转身肢体动作这些那叫一个尴尬,和N多年前一代那时候竟然如出一辙(一代最开始还没得配音,可想而知那时候能耐心看的下去剧情的都是佛爷🙊🙈😅,不过那年月久远,当时游戏放在那个年代还算是不错的),看来这些年过去除了画质高清了人物色彩更卡通鲜艳了一点但最重要的底层建模引擎这些还是没进化,看着这样的动作不知该是怀念还是叹息,总之是代入感骤降,分分钟出戏,本来这作故事开篇就不太吸引,唉………
饶是优化还算不错,特效全开无卡顿掉帧,算不幸中的万幸吧。
目前看来,应该暂时还会玩下去,但卸载的可能性很大。原因上文开篇就说了,同类型的游戏太多太多了,都腻了,啥玩法啥套路恨不得不用新手引导都是一目了然,且这一作并无啥创新点和出彩点,就算冲着古剑俩字的情怀和期望去的怕是都要有些失望,加之各项功能的开启也比较墨迹(都是老一套那些强化升星打造派遣这类的就不能利索点儿早些开完??),你这是手游不是端游,想好手游的“碎片化““便捷性”是啥意思了没?就这升个级竟然还没得经验池这样的设定,弄了个倒退时代的吞狗粮传统老办法,一不小心狗粮用了没注意吃了给你本身要激活羁绊图鉴的角色都给弄没了😂……
还有,这做个场景出来不知道有何意义,又没啥隐藏探索因素,说是可以自由移动,其实就是个点下对话图标触发对话机制,这样做个场景出来岂不多此一举?不如直接弄成传统卡牌那套还好些,场景做出来是要自主互动有隐藏探索要素的啊,你多少年前的老前辈老双剑那仙剑轩辕剑双剑的瓶瓶罐罐翻箱倒柜的老传统好方面的你这新剑都忘了?不继承下?………
就这样吧,后续如果还继续玩下去的话,有啥会再来追评改分,但可能性不太大。目前可以给个三星起手。三星么,顾名思义,就是中规中矩。没啥大毛病,也并不出彩。仅此而已。(综合来看老IP重复利用度和整体游戏性创新点还不如前段时间汉堂和紫龙捣鼓出来的那天地劫……)
最后吐槽一句:
你游今儿刚开,结果那日签到系统上那么满满的一大排二十多个“补签”红字弄的那么醒目,这是让我用难得送的交子(类似传统游戏里面的钻石元宝等)直接被你系统给变相诱导回收完吗??真真是打的一手好牌,想的一手“好”策划。…🐒🐒🐒💩💩💩……
以上。
(也许)未完待续。
: 可以拿50交子换一个高级抽奖的东西,它开就开吧,反正我换了3个
木川
玩过
已经拿到了设定集,可以证明自己不是什么水军,当然,感觉游戏公司也没钱请。😂
首先游戏中规中矩,喜欢古剑奇谈的ip,喜欢养成的可以试一试,玩一玩,感受一下再说。
第二,我觉得这个游戏属于初期阶段,机制不成熟,ai也不怎么智能,套路更是不多,但是很有前景。举个例子,我玩永夜天卡到45层时,搜了一下攻略,带了20级的女主,当时敌人可都是60级的,通过女主的不灭技能,成功过了,当时可把我兴奋的,我想这是现在很多靠叠数值游戏所没有的,也是现在游戏市场正在逐步缺失的东西。(但不可否认这个游戏还是有靠数值才能打败的关卡boss)再举个例子,无间阿木,yyds,这个你只要给他出满血装,而且只能在无间镜获得,并且只要满技能,打一些副本真的超级好用,懂得都懂,每次普攻固定伤害比主c都稳定!!!真的很期待无间系列以后会有多强😍😍😍
第三 游戏出了是要赚钱的,只要80抽就能必定得到up角色,我个人觉得对于普通玩家挺友好的了。刚开始玩的,我的运气基本是很差的,每次都是保底,但不影响我的游戏进度啊!紫色也不是不强,像卫宣,拉斐尔都属于很厉害的辅助了!
最后 我们作为玩家,应该享受游戏,当初入坑真的被剪影戏给吸引到了,可是后面居然没了😅
但是能看到中国文化能在游戏中体现,作为中国玩家很自豪,更要多多支持!加油吧!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
levid
玩过
我是真的喜欢古剑这个ip,进游戏战斗音乐就是古剑1的,好怀念。进什么镜里面那个纸片人唱戏让我想起了古剑三的龙宫皮影戏。
但是看到了茫茫的礼包商城,大小月卡,培养养成,除了抽角色还有抽灵,除了升级还要升星,这些真的是玩不动了,天天跟上班一样的,打卡签到刷材料,是真的很无趣,收集全图鉴又咋样,游戏一直出ssr又要逼你一直玩,看透了现在手游的模式,只要核心没变,都是换皮的套路。现在的我宁愿648买一个日厂骗钱二次元ip单机游戏,也不想花648在抽卡手游上(或者你能明码标价一个ssr直接卖多少钱我也干),我想要的手游是真的想玩时候玩一玩,做到碎片化,不用天天挤时间出来肝手游,不要求手游有深度,但是它不能老这么个样。
以上这些话我没针对这个游戏呀,说的是国内普遍存在的手游现象。但要不是古剑ip的手游,我下下来玩过,我也不想在这里吐槽这么多。
之前网元嘉年华推出好多新ip和游戏,我也在关注着,现在国内能本着初心做单机的厂家不多了,网元和烛龙算是我最有好感的,一个还能投资做单机,一个也拿出近几年的国产天花板古剑3。也幸好看到了古剑4,虽然还是新建文件夹,但是知道你们有心做,我们老玩家也就很欣慰了。若是你们古剑4缺钱,尽管开个众筹就是了,我648给你们捐,这个手游大概是不会玩了,但是手办周边之类的,会买会支持,谢谢你们
奈何
游戏时长 2.2 小时
官方古剑奇谭木语人 : 谢谢偃师大人对我们的支持和鼓励,我们一定不会辜负支持我们的玩家,期待我们后续的作品可以给偃师大人一个完美的答卷!