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才不是童话

说说心里话

嗨,大家好,我是《才不是童话》的原画负责人苇子,就今天特别想和大家说一些心里话。

说实话,自从《童话》在TapTap第一次测试以来,看到那么多小伙伴反馈对美术的认可,作为主创人员真的是特别特别的开心和激动,然后觉得画画是一件特幸福的事。虽然平时在群里和TapTap上以官方身份发表评论不多,但每次看到大家截图分享自己喜欢的角色和场景,我都会再一一转发给画师,让他们知道自己画的角色原来那么的受欢迎,让他们知道自己的辛苦没有白费,努力得到了回报,然后更有动力的去创作下一幅作品。

说到《童话 》的美术风格选取,到角色场景的设计方案,再到具体的绘制方法的总结和归纳,结构和线条的取舍,颜色的搭配,材质的运用,主创人员前期真的是付出了很多的心血,画稿改了一版又一版,最终才有了现在大家所看到的美术呈现。我们是真的想在暗黑童话这个领域去画出自己的特色,哪怕是头发的卷曲翻转结构,线条的粗细运用概括程度,都是会去认真的总结方式方法,然后作为方法论去同步给组里每一位原画师。结果看似简单明了,其实都是有一页页的文档总结支撑。同时作为一名美术从业者,深知一幅作品最重要也是最难的就是想法和创意,然后是表达方式的总结和输出,尤其越到项目开发后期,随着角色和场景越来越多,就越会陷入思维枯竭的地步,绞尽脑汁,推翻重画,总想着设计的再独特些,给玩家再眼前一亮的感觉,而不是重复。因为,我们始终秉承着创新和尊重,始终努力着、坚持着,能给大家带来美的东西,绘制出能让大家认可的角色,希望他们是鲜活的,并能产生共鸣的。

这一年多,真的好多可爱的小伙伴会私聊我,虽然他们不知道我具体做什么,但都会亲切的打招呼,苇子姐,我想反馈一个问题……苇子,我特别喜欢哪个哪个角色……苇子,你们什么时候上线啊,巴拉巴拉……就在昨晚,依然有小伙伴给我说,我好想玩啊,我怕后面没有时间了,我要上班了……还看到有的小伙伴把角色按照属性截图下来,一张张存在手机里,就真的特别特别的感动。感动于大家对这个游戏的喜爱和关注,感动于对我们的期待、鼓励和支持……

好多小伙伴都很期待《童话》赶紧上线,我们和大家心情一样的,也期待着能在一个特别美好的日子,能和大家正式见面。最后,谢谢大家听我唠叨一些心里话,再次感谢大家一直以来的关注和支持,感恩~我们会继续努力,画出更多大家喜爱和认可的角色和场景~笔芯~

2021年8月18日
苇子

TapTap
搞完了 这估计是包括未来在内做的最用心的了

期末考完了(不问成绩是对一个学生最大的尊重蟹蟹) 然后……苇子能看到吧…… 虽然知道可能不会听 但是……新区真的不好玩…… 不是说有大更新吗……能否听听我的建议 不要数值游戏 本来策略游戏的定位好好的为啥要改啊 策略点在于破盾 再动 特技不是吗 现在只能秒人 那破盾机制还有啥用 大更新 希望一些角色能回调吧 我谷歌账号注册了 只要火爱回调(伤害削弱啥的无所谓) 那个小提琴皮肤给机会我一定买(大不了花压岁钱) 还有青蛙公主 疯帽子 夜莺也回来吧 他们都用心画的觉醒皮肤还有活动皮肤 难道你们真的忍心删了吗 还有拇指姑娘 我不管 我说他有故事书 他就有故事书 就算要氪金买dlc也无所谓(只要价格我能接受) 然后……那个挂机奖励 老区的纸船能不能回来啊 哪怕变成氪金装扮也行 剩下评论区