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三國志 覇道
7.2
Hi,Tapper
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暂无评分
37个评价
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3
游戏时长 1h+
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褪色De海希安
玩过
感觉相当不错,武将完全可以白嫖.ssr分为三个天赋档800,850,900.分别可以分解为12000.24000.36000的交流值.所以初始最好刷天赋高的,一个900可以换三个800天赋值的.每天可以随机刷交流值获取对应的武将.所以不要的ssr都可以分.反正换新的累加起来也是相同的交流值.时间长的话就算白嫖也应该能满破.交流值还可以通过每日任务和探索酒馆刷.就目前探索一个c级酒馆一次就能获得100多的交流值.一次一个小时.更高级的等级不够.更别说最近活动不停,三天送你一个ssr
而且十连还有保底ssr.并且这个保底不会随着你出了ssr就重置了.就比如说你还有7发出保底.但是你又抽了两发出了ssr.你不会重新抽十次才出保底,只要抽5发就会出ssr.国内的策略手游我没玩过.但我想应该没有这么良心的
文豪白夜行
期待
其实我更希望三国志新作是一款单机又或者移植。
并不是对光荣三国志IP的悲哀,而是对光荣手游业务线的悲哀。因为在光荣对手游业务的定位,就是授权和赚钱,学国内付费模式,怎么赚钱怎么来,为此他们找到了国内全权代理公司天戏互娱作为国内出口。
看了视频,对这款新作只能保持观望态度。有人说类似率土之滨,其实率土之滨也是抄袭的日本游戏三国征途,只不过后者在国内的名气更小罢了。不过对于像什么,我真的不意外,毕竟是光荣中国模式。我意外的是,35年竟然公布的是手游。
14代三国志中,大部分都有玩过,也顺带玩过太阁、信长,最喜欢的就是11和12。我记得当时11还出了九州的mod,玩了好久。12虽然被诟病战斗模式和画面,却是我比较喜欢的。一直都对三国志系列很喜欢,偶尔也去追进度。所以看到宣布手游的时候,真的五味杂陈。就像看到暴雪宣布和网易联合开发手游一样。
光荣其实还是那个光荣,实力依旧,变的只是他对不同市场的态度。国内一定是他重视的,只不过重视的重心不是好不好玩,而是如何能赚钱更多利润和复制成功模式,毕竟环境如此。
所以三星观望,想必很快就会看到国内的预约了,就看天戏谈的哪家了。
kaixinxiaolong
:
光荣没变,游戏厂商做游戏的初心都是挣钱,内容用不用心只取决于付费模式。如任天堂这样的大佬进军手游也免不了出《宝可梦大师》《火焰纹章英雄》这类抽卡游戏,光荣又如何免俗呢?没人跟钱过不去,反正手游口碑砸了也不会影响他们老平台游戏的口碑。 错的不一定是厂商,也有可能是环境,甚至愿意为之买单的玩家。
Möbius
期待
三星觀望。
光榮自家出的手遊我玩過不少,當年他們的銀槍馬頭和戰國無雙彈珠還是挺良心的,零氪也可以玩得非常愉快。
但自從光榮開始賣IP後,別說人家開發的遊戲重氪,光榮自己出的遊戲也變得非常重氪。。
信長之野望201X還算可以,後面那堆例如Winning Post,三國志Online(不是賣IP那個,光榮自己也用這名字出了個遊戲性差到絕的回合制手遊),不重氪你別想玩出甚麼成績來。但重氪下,遊戲性甚至畫面其實比一些前作還要差很多。當年的銀槍馬頭真是絕對的良心,但也因為太良心,兩年左右就關服了。
所以,現在光榮的遊戲,我真不敢有太大期望。
我已經在谷歌預約了這遊戲,遊戲畫面還是可以的,看起來應該又是回合制。。。
光榮三國志這IP,估計也快死透了。
子奕
:
不移植一下 我感觉IP死透透的
Summerd5
游戏时长 3.9 小时
现在日服已经公测可以玩了,和之前的曹操传ol很像,典型的可以白嫖。似乎日本人对slg类游戏并不感冒,所以白嫖力度很大。至于我为什么白嫖,是因为没有充值渠道啊。
和国内的三国志战略版不同,三国志霸道属于cok like而非率土like。ssr的武将分为天赋850和850以下的,因为本人并不是很懂日本语,所以目前还无法分析哪些武将强。
首次登入送一个天赋850的ssr张辽,然后会有一次十连抽,这次十连抽不满意可以重新抽,抽到你满意为止。这次十连最多可以获取两个ssr,我选了赵云,吕玲绮开局
每个武将自带一个主动技能和若干被动技能。组队则由一名主将带四名副将组成,比较有光荣特色的就是引进了武将相性元素,副将相性和主将相性高,则可以联动释放技能。像我组的张辽赵云吕玲绮队伍里,吕和张经常联动,而赵云长期哑火。然后被动技能相同的武将组队则可以给被动技能升级,这一点上增加了配将的组合也是不错的
武将养成就是升级,和增加好感度。每个武将下有七颗星,抽到重复武将则转化为1000好感度升一颗星,没抽到也可以白嫖好感度慢慢升。这里实在看不懂光荣运营
抽卡则分为氪金玉池子和白嫖玉池子,两个池子里的武将up是相同的,但出率不同。氪金玉池子十连必得一个天赋850以上的ssr武将,白嫖玉池子则是随机ssr武将,但是每12小时都可以免费抽一次。所以如果所在区没什么打架的话,基本就是一个抽卡种田游戏。实在看不出有什么其他氪金点
然后本人君主八级的时候看了周围一圈,基本都是死人或者种田盟,大盟20来人,小盟就一个人。也有不少国人盟,但用的繁体字不知道是不是台湾同胞。
至于游戏立绘大部分用了三14的立绘,还有很多光荣又重新画了,武将释放技能动画和三14一样粗糙。大地图制作也很粗糙,基本被国内三国志战略版或者率土之滨完爆的水平。除了武将立绘,处处透露着光荣很贫穷的感觉。
从运营风格来看,应该不会登录国内了,想玩的可以通过加速器下载,或者期待一下台服。
stamnesta
玩过
进驻s8
RKデシ
玩过
抽卡太容易 武将特色不够鲜明
採花大盜逸塵子
期待
官方三国志正统手游终于来了!真的别再授权给国内辣鸡厂商了,拿三国志ip做手游真正做好了又做到良心的就只有曹操传online!
秦时明月
:
就是
雪云
期待
期待一下。最好出国际服然后翻墙去玩。实在是对国内某些代理不抱想法
Nature
期待
战略版都吸那么多金了,这游戏就用心做吧,啥也不是,能不能出个良心点的啊?
大魔王尼古拉
期待
三国志35周年新作,既对得起三国志自身的口碑,也对得起35周年作品应有的质量。
在评论之前,我先说一下。我不是玩三国志的人,对三国志的了解也就是知道是款游戏,此外别无认识。我认为一款游戏既然已经常青30余载,那从作品上,应兼顾聚集老玩家(力求经典)以及破旧立新之功能。在玩了这款35年新作之后,我认为游戏交了个满意的答卷。
主要说说不足。(不足很少,而且影响不大)
1.游戏可以裸连,但是游戏的升级和募兵等一些操作会造成卡壳。尤其是新手教程阶段。卡了我可能很久。(详情见我录制的视频)所以我基本上都是用氪金币去立刻完成的
2.兵力方面,以封测第二天的最高等级14级来算,我一晚上升到12级。大约能带4万兵,屠了三个半的城,当中一个已屠,一个休战,一个迁都,剩下半个城,我实在兵力不够了,所以就改怂一波,挂了免战。不过免战也是很奇怪,免战时间不能叠加,只能刷新。说明上四小时的免战,实际只有两个小时。在外媒宣称是MMO+RTS的新作里,要是只有一个城,还被人屠了,那基本上就没有游玩资格了。所以吧,老实说,两小时实在少,而且不能叠加就很恶心。是最后像吃鸡一样,选出唯一的城主或者王吗?
我玩的时候也跟朋友们交流过。某玩赏指出,游戏其实跟以前作品差不多,还清楚指出游戏甚至有点近似某土之滨。我不知道抄袭的点,也就不好乱说。但我觉得,作为常青树系列35周年的大作,是应该做好自己,以正视听的。如果只是像,请让这两者没有任何相似度。如果实锤了,也请别再抄袭,立马改正。
为什么这游戏全评都是差评都有四星呢?是因为游戏让我玩的爽,我一个第二天来的人,一是一穷二白,另一方面,我一晚上就差不多比最高级低两级,还屠了好几个城,这不是什么MMO能带给我的刺激和兴奋,冲我游戏体验巨好这点,游戏绝对四星!!!
墨笔书明月
:
魔王牛逼. JPG
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