大魔王尼古拉 三國志 覇道 的评价

大魔王尼古拉
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大魔王尼古拉神农尝百草
TapTap玩赏家
2020/3/30
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三国志35周年新作,既对得起三国志自身的口碑,也对得起35周年作品应有的质量。
在评论之前,我先说一下。我不是玩三国志的人,对三国志的了解也就是知道是款游戏,此外别无认识。我认为一款游戏既然已经常青30余载,那从作品上,应兼顾聚集老玩家(力求经典)以及破旧立新之功能。在玩了这款35年新作之后,我认为游戏交了个满意的答卷。
主要说说不足。(不足很少,而且影响不大)
1.游戏可以裸连,但是游戏的升级和募兵等一些操作会造成卡壳。尤其是新手教程阶段。卡了我可能很久。(详情见我录制的视频)所以我基本上都是用氪金币去立刻完成的
2.兵力方面,以封测第二天的最高等级14级来算,我一晚上升到12级。大约能带4万兵,屠了三个半的城,当中一个已屠,一个休战,一个迁都,剩下半个城,我实在兵力不够了,所以就改怂一波,挂了免战。不过免战也是很奇怪,免战时间不能叠加,只能刷新。说明上四小时的免战,实际只有两个小时。在外媒宣称是MMO+RTS的新作里,要是只有一个城,还被人屠了,那基本上就没有游玩资格了。所以吧,老实说,两小时实在少,而且不能叠加就很恶心。是最后像吃鸡一样,选出唯一的城主或者王吗?
我玩的时候也跟朋友们交流过。某玩赏指出,游戏其实跟以前作品差不多,还清楚指出游戏甚至有点近似某土之滨。我不知道抄袭的点,也就不好乱说。但我觉得,作为常青树系列35周年的大作,是应该做好自己,以正视听的。如果只是像,请让这两者没有任何相似度。如果实锤了,也请别再抄袭,立马改正。
为什么这游戏全评都是差评都有四星呢?是因为游戏让我玩的爽,我一个第二天来的人,一是一穷二白,另一方面,我一晚上就差不多比最高级低两级,还屠了好几个城,这不是什么MMO能带给我的刺激和兴奋,冲我游戏体验巨好这点,游戏绝对四星!!!
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