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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评运行稳定性2 玩法设计2 画面视觉1
kaixinxiaolong
: 光荣没变,游戏厂商做游戏的初心都是挣钱,内容用不用心只取决于付费模式。如任天堂这样的大佬进军手游也免不了出《宝可梦大师》《火焰纹章英雄》这类抽卡游戏,光荣又如何免俗呢?没人跟钱过不去,反正手游口碑砸了也不会影响他们老平台游戏的口碑。
错的不一定是厂商,也有可能是环境,甚至愿意为之买单的玩家。

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