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98
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贾法尔漫游记
测试
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
98个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
17
画面优秀
8
操作体验
22
运行稳定性
5
广告频率
3
玩法设计
1
故事情节
1
波洛洛警长
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好伤心 游戏力太差导致没玩到什么 😢
🎮可玩性:
前后移动的速度慢 手感不太好
切3D后视角转换很怪
地图很大 音乐很好听 每个角色性格非常分明
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
这是个没有战斗的RPG游戏,当然也不涉及到养成,说是走路模拟器有几分接近,大体上玩法就是到处走走看看,接一些任务,探索和开发地图。
迷宫探索部分很特别的用到了第一视角,这样能增加代入感,但也会带来晕3D的问题。而且摇杆的操作方式下,体验并不是很理想。
🌃画面音乐:
美术还是很特别的,全3D场景,角色是2D纸片人,造型上比较有特点,有日式RPG的味道。界面UI很常规,像是RM的设定,只可惜一些功能似乎并没有实际用到。动态效果有一些,起到某些点睛的作用,感觉还不错。世界观介绍得很少,有一定故事表现,却没有足够的剧情支撑,有不连贯感。
✍🏻建议:
1-摇杆操作在走迷宫的时候经常会神漂移,不知道是不是我操作方式不对,手感比较差。
2-虽然有一些故事性表现,但感觉可以讲的故事还很多。毕竟没有养成,只靠故事来撑只能算是个轻度游戏。
3-虽说漫游挺好,但对于RPG来说还是缺乏一些目标,对于日常生活也不是高度模拟状态,有一些浑浑噩噩。可以考虑设定一些打卡地,或者说最终任务。
4-第一视角的迷宫很容易迷路,建议增加一键脱离卡死那样的功能。
手机用户63448853
游戏时长 7.5 小时
已通关 在此给新玩家一点小提示 有小剧透!慎看
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1 地狱谷最好备5个或更多个炸弹 这样才有希望打过boss
2 古代遗迹有隐藏房间 可以拿到特殊物品 在主城生病小孩的任务完成后 可以开启后期大主线 此外 该任务与地狱谷任务不冲突 完成地狱谷及上述任务后 主角可以在老板的房间进入隐藏主线
3 战胜最终boss后 在起始森林有彩蛋
有另外的问题可以在评论区问我 我会在第一时间答复
日介
:
为啥我到一处地方像一个迷宫视角变了,然后还有白骨,好吓人啊
烁羽
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画风和音乐都很喜欢,一些暗道设计的也很不错。个人感觉不像rpg,剧情和战斗都比较少,如果你把游戏当成类似“勇者斗恶龙”类似的rpg,可能会很失望,如果很喜欢探索,可能会很喜欢。
然后3d的创意很好,但是移动起来容易误操作,单独做一个L和R键用来转视角,就好了。
另外(打比方我收集了不少闪耀,但是玩了这么久,都没有交代闪耀有何作用。)个人感觉应该尽早交代作用,吸引玩家去探索寻找,会比较好,因为剧情和战斗很薄弱,需要用其他的方式给玩家注入一个动力,就有点类似DQ里的小徽章,DQ小徽章有的也是比较后期才有作用,但是DQ有剧情和战斗来引导玩家动力,在本身剧情和战斗薄弱的情况下,个人感觉应该尽早交代作用会比较好(最好作用是一种不错的奖赏,来刺激玩家探索的动力)。
因为上面说的原因,可能喜欢玩这种探索解密的,就非常愿意花时间沉迷进去去玩,总体感觉非常好,但是对一般玩家和喜欢以战斗和剧情为乐的玩家可能,玩不了多久就会觉得略显单调。
↑↑↓↓←→←→BABA
游戏时长 52.6 小时
这个游戏……怎么说呢,有些“另类”。扑家称其为“走路模拟器”,但实际上这几乎是一场冒险,主角探险过井底、在山洞里寻找宝藏、攀登过酷寒的雪山、探访过酷暑的沙漠、曾在遗迹里寻觅,甚至曾堕入幽冥、见证梦幻的世界……这个游戏有太多的秘密。
这个游戏比较另类的是,虽然是RPG,但战斗极少,基本是剧情向,而且剧情有N多分支。以及,这游戏似乎没有“结局”。
由于剧情的分支很多,所以可探索的也就非常多,这就让游戏充满了神秘,你永远不知道在这个世界的哪个角落还有隐藏的事件在等待着你。甚至于,有一些事件还是相互冲突的,也就是说,有时候你得重开一档才能看到冲突的另一个事件。在此给玩家一个提示:永远不要嫌存档太多,你会用到它们的。
不知道有没有人完全探索过整个游戏,因为这不是“走路模拟器”,而是“探险模拟器”!
傲慢先生
:
走路模拟器好家伙
钟下夜织梦
游戏时长 2.7 小时
如果要推荐一款“适合在动车上玩”的游戏,或者类似的网络信号差、长时间只能坐着却想打发时间的情境下玩的游戏,那么我的首选绝对会是这款《贾法尔漫游记》。
———————评价分割线———————
在写下这则评论之前我的手指在四星和五星之间反复横跳……最后我还是给了五颗星hhhhh 当然,这并不是说我认为《漫游》是一款“完美”的游戏——它离完美差得远了!如你所见,从第一感觉上来讲,它的像素风格极其不精致。人物走路速度极慢(即便是按了加速)、以及稍微体验了一小会儿之后就几乎要被它的辣鸡摇杆和菜单劝退…………许多缺陷只需要玩一小会儿就能使人感到抓狂。但是这些都不妨碍它真的是一款很好玩的游戏!
——反正我是“真香”的!(p.s. 官方小二君亲自撰写攻略难道还不足以让你相信这游戏的魅力吗!)
我想这样说:《漫游》是一款真正意义上的拥有“开放世界”的“角色扮演游戏”。在游戏中,你完全就是主人公贾法尔,一开始你和他一样迷茫地跨入了这个世界,你不知道自己要去哪儿、要做什么、有什么目标。因为这个游戏完全没有任何直观上可见的主线任务,没有任何新手引导,没有任何提示。玩多了自动寻路做任务的rpg,简直会觉得这种没有人束缚我的感觉,太妙了!我想去哪儿就去哪儿!!整个世界都在我眼前!
进入世界地图,你会发现真的有很多可以去的地方,“麻雀虽小,五脏俱全”用来形容《漫游》真的再恰当不过了。这里有王宫,森林,雪山,地下,矿山,沙漠(如果尝试让贾法尔徒步跨越沙漠甚至真的会死)……随便去到任何地方,去认识这个世界各种各样的人吧。
随着游戏过程的进展,你的足迹覆盖了越来越多的地方,你认识了越来越多的人,倾听了越来越多的故事……慢慢地你会发现自己好像有了目标,有了一定要去做的事。
最后呼应一下开头——
如果要推荐一款“适合在动车上玩”的游戏,或者你有大把闲余的时间,不妨试试看这款《贾法尔漫游记》~
蜘蛛
游戏时长 4.8 小时
五星
游戏很棒,游戏自由度还不错,画风也很喜欢。
1.走路是比较慢,但是你们没有发现一边按住右下角的小圈,一边走路会奇快吗。看见评论有人说按了也感觉走的很慢,我不知道他理解的快到底是有多快,闪电侠吗?
2.固定摇杆操作,其实我感觉这才是大部分玩家劝退的一个点。确实,操作盘太小,很容易误触,比如你向前会不小心往左往右之类的。
3.存档,包括把游戏挂在后台一会,进去都会有广告,不过看个大概七八秒就可以跳过了。我表示理解,毕竟也不能让别人用爱发电吧。
4.游戏背包查看,我个人认为有些繁琐了,因为明明可以直接切换到其他界面的,却还要先点退出,退出到人物选择画面然后再退出,才可以点其他的内容。
综上所述,我感觉这个游戏做的还是很棒的,包括画风自由度我都很喜欢,还有他的支线很多,里面的每一个人你都会觉得活灵活现。他还有人物你是要一直跟他对话,才会触发的,还有隐藏的途径。
总之这是一款值得静心慢慢玩的游戏,甚至我都有点怀疑作者设置这个摇杆是不是就是为了让我们静心慢慢操作,因为我发现一旦不抱着快速通关游戏的心态,慢慢去欣赏这款游戏的话,你会发现他的操作方式一点违和感都没有啊!
╰(◉ᾥ◉)╯还是推荐大家玩一下的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
额
游戏时长 66 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
一切第一人称视角我就开始晕3D了,好久没玩过这么让我恶心的游戏了(仅生理上)
不过优点也有不少,音乐挺好听的,boss开场做的挺帅的可惜就是战斗的部分太少了
而且操作也不好,不方便
妖妖妖妖妖、
游戏时长 10.8 小时
很喜欢,此游戏大概是RPG爱好者的福利,自由度高,开放式玩法,只是操作有些不灵敏。可玩性极高,以后b*o维护时就靠它消遣时间啦!
夏猫
:
b*o是啥
233
游戏时长 70 分钟
还是五星支持下吧。
就像游戏名一样,两个多小时都在漫游。操作是真的有毒,游戏中地面是一个个方形组成的,角色移动后停下来的位置必须在方形内,所以必须要在方形正中才能转向,注定了摇杆不适合这个游戏。菜单也是抓狂,每次离开游戏再返回时(看攻略)都有广告,让人抓狂。
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