麦克老狼🐺对 贾法尔漫游记 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2023/11/4
🎮可玩性:
这是个没有战斗的RPG游戏,当然也不涉及到养成,说是走路模拟器有几分接近,大体上玩法就是到处走走看看,接一些任务,探索和开发地图。
迷宫探索部分很特别的用到了第一视角,这样能增加代入感,但也会带来晕3D的问题。而且摇杆的操作方式下,体验并不是很理想。
🌃画面音乐:
美术还是很特别的,全3D场景,角色是2D纸片人,造型上比较有特点,有日式RPG的味道。界面UI很常规,像是RM的设定,只可惜一些功能似乎并没有实际用到。动态效果有一些,起到某些点睛的作用,感觉还不错。世界观介绍得很少,有一定故事表现,却没有足够的剧情支撑,有不连贯感。
✍🏻建议:
1-摇杆操作在走迷宫的时候经常会神漂移,不知道是不是我操作方式不对,手感比较差。
2-虽然有一些故事性表现,但感觉可以讲的故事还很多。毕竟没有养成,只靠故事来撑只能算是个轻度游戏。
3-虽说漫游挺好,但对于RPG来说还是缺乏一些目标,对于日常生活也不是高度模拟状态,有一些浑浑噩噩。可以考虑设定一些打卡地,或者说最终任务。
4-第一视角的迷宫很容易迷路,建议增加一键脱离卡死那样的功能。
这是个没有战斗的RPG游戏,当然也不涉及到养成,说是走路模拟器有几分接近,大体上玩法就是到处走走看看,接一些任务,探索和开发地图。
迷宫探索部分很特别的用到了第一视角,这样能增加代入感,但也会带来晕3D的问题。而且摇杆的操作方式下,体验并不是很理想。
🌃画面音乐:
美术还是很特别的,全3D场景,角色是2D纸片人,造型上比较有特点,有日式RPG的味道。界面UI很常规,像是RM的设定,只可惜一些功能似乎并没有实际用到。动态效果有一些,起到某些点睛的作用,感觉还不错。世界观介绍得很少,有一定故事表现,却没有足够的剧情支撑,有不连贯感。
✍🏻建议:
1-摇杆操作在走迷宫的时候经常会神漂移,不知道是不是我操作方式不对,手感比较差。
2-虽然有一些故事性表现,但感觉可以讲的故事还很多。毕竟没有养成,只靠故事来撑只能算是个轻度游戏。
3-虽说漫游挺好,但对于RPG来说还是缺乏一些目标,对于日常生活也不是高度模拟状态,有一些浑浑噩噩。可以考虑设定一些打卡地,或者说最终任务。
4-第一视角的迷宫很容易迷路,建议增加一键脱离卡死那样的功能。