空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
英雄上线&&新年活动&&版本更新
英雄正式上线,在商店中建造英雄殿堂后可召唤强大的英雄参与战斗。关于英雄的一些提醒:1.10级升星时,必给英雄专属的主动技能。2.蛮骨精兵的能力同幻影战士,但仍无主动技能。3.英雄升星后,其技能随机产生一个新的(10级的升星将【必给】主动技能)4.反向升星:【此操作将删除已召唤英雄的技能】英雄升级时,如果对已召唤出的英雄不满意,可重新随机英雄的技能。举例:已召唤死神,且升级到30级后需要升
早期10版本更新细则
10.1.2.5更新说明1.修复了当前已知的不稳定问题2.航海战船加强:燕隼号初始血量 1000->1400游隼号初始血量 1300->1600角斗士号 初始最大航速 220->260 每级航速提高3->5同时,角斗士号击沉目标后,目标将掉落船上的所有资源3.晚10时,首领货船的资源修改为4000皇冠10.1.2.3更新说明1.修复航海任务完成后,码头不能提交任务的问题2.当传
远洋模式的优化
远洋模式的设计初衷,为全民参与,而不是成为高贵的俱乐部。经过全面考量,为远洋添加了难度选择开关【普通】【英雄】【史诗】大幅降低了攻打的门槛,因此同时也降低了一些远洋的奖励。举例:第一关普通胜利,第二关将只能解锁普通难度,以此类推。经过大量的数据测试,远洋的数据将变得更为合理。添加了如下限制:每位玩家,一周只能获得一次每关的奖励,但仅仅是拿不到奖励,多次攻打及捐兵等操作并不受影响
奖励反馈bug的人给予的奖励截图
一直以来制作人都在有奖励的收集BUG,但也有一些居心不良的人来我这蹭吃蹭喝,再或者拿BUG威胁我,被我严辞怼回去后,就到处的抹黑制作人。因此发出部分奖励bug的截图,作为证据因实在太多,所以只发一下微信部分的,QQ又更多的反馈,还有其他反馈平台等。
有关于升星系统开发历程,及改良和思考
升星系统作为一个特色功能,耗费了极大的精力去思考这个功能的可玩性、合理性、及拓展性。三四个月前这个功能就已经在开发,框架做好之后却迟迟未推出。制作人在开发这个功能时基本就是一个状态,愁。先对之前的升星系统做一个剖析,发现升星系统的问题所在。首先是升星券的问题,我相信任何一个玩家在游戏时,都不想去摇尾乞求别人,来要个升星券,这是一种畸形的游戏方式,任何人都应拥有平等的权利,我可以获得的资源没
新年特别活动盛大上线
溪谷新年活动盛大开启,升星系统全面开放,分享系统全面开放!力度空前惊喜不断!错过等一年!伟大的领袖,快来与军团携手作战,见证帝国崛起!
因异地登录被锁定的账号名单
系统将自动捕获短时间内同时多省登录的账号,系统认为这些账号已被盗取,请玩家严格按照服务协议遵守条约,溪谷切实保护每一位认真游戏的玩家利益。而肆意泄漏账号密码导致的所有责任将由玩家个人承担。
征文比赛活动开启,参加征文活动获取丰厚奖励!
周年活动盛大开启
关于部分物联卡会导致账号临时锁定的声明
物联卡,是运营商为物流网服务企业提供的用于智能终端设备联网,仅面对企业用户进行批量销售,广泛用于共享单车、智能家居、自动售卖机等领域,不面向个人用户,而现在一部分此类卡被用作流量卡传到了个人用户手中,经过调研,现已知部分的物联卡会出现IP地址全国乱飞的情况,从而导致系统判定游戏账号出现了异地登录,出现了暂时账号锁定。以IP地址作为获取玩家大体位置的方式,相较使用手机的GPS获取玩家的准确位置,能