远洋模式的优化

2020/01/09259 浏览综合
远洋模式的设计初衷,为全民参与,而不是成为高贵的俱乐部。
经过全面考量,为远洋添加了难度选择开关
【普通】【英雄】【史诗】
大幅降低了攻打的门槛,因此同时也降低了一些远洋的奖励。
举例:第一关普通胜利,第二关将只能解锁普通难度,以此类推。
经过大量的数据测试,远洋的数据将变得更为合理。
添加了如下限制:每位玩家,一周只能获得一次每关的奖励,但仅仅是拿不到奖励,多次攻打及捐兵等操作并不受影响
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