星之彼端

星之彼端

官方入驻
5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.43039个评价
带图141 长评111 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀247 有趣好玩184 UI美观77 音效动听72 剧情跌宕56 福利丰富24 运行稳定性242 玩法设计241 操作体验165 画面视觉98 UI设计81 游戏福利70 故事情节49 音效音乐29 资源获取28
坏猫咪。
坏猫咪。
游戏时长 106 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
星之彼端测试已经整整一年了,这次公测突出三个字:不争气。
一年的测试,我相信官方已经收集到了很多反馈,不出所料,公测该改的还是没改。至于哪些是应该改的,有兴趣的可以看看我在测试服阶段发的评论...太长了,就没有复制过来。
这次公测有些挺好的的改动:
◆增加了闪避按键,算是众望所归,当然喜欢划动闪避的玩家依然可以继续划动闪避。
◆增加了新的助战消耗品,战斗过程不再是单调的扔技能。
◆经典的心跳OP还在,非常好,所以我在“音乐”方面是点了推荐的。
◆琉影的看板彩蛋还在。
当然,这次的公测我还是维持三星的评价,理由:
◆通关过程中的强制教学(中断你刷图让你强制走教程)这么反人类的设计居然没改,百思不得其解。
◆卡顿问题还是非常突出,我已经把同屏特效调整到0了,还是卡成PPT,相关的视频已经上传了。
◆聊一聊游戏的“横屏”设定,我设置成为战斗时横屏,那个UI丑我就不说了,AI自律的时候底下那一条粗的状态栏简直不忍直视,个人建议自律时的游戏画面留白部分应该再多点。关于横屏部分,战斗完成之后必须让你把手机竖起来才能结束战斗,也就是说每次开战我都要横着手机,完事之后又要把手机竖起来,大家觉得这种增强人机交互的设计如何?我不好说。
◆建议把横屏模式下的“SKIP”改在顺手的位置,和“自动”的位置调换一下。
综上所述,这些显而易见的问题官方改都没改,我觉得很心寒,一年的测试交出这样一份答卷。也许是我太苛刻了,“开发者的话”里面都有官方自己发的寄语,借您吉言,看看什么时候寄。
附图1:建议调整的横屏AI界面
附图2:建议调整的横屏“SKIP”按钮
TapTap
TapTap
槐夏 : 问下,游戏pv的bgm叫啥
仇晓
游戏时长 126 小时
9月4号
玩了好一会才玩懂一点点,原来轮回作战是用来加战力的😓😅,玩了一会才注意到,剧情模式的玩法很新奇,值得学习。然后就是这个游戏最重要的事情了,那就是轮回作战里的选项奖励是半固定的,不过好像是因为这游戏让很多人不喜欢所以没什么up,去b站没找到相关的解析😓😓。(现在有了,不过我不是在哔站看到的,是在tap)虽然大多数人觉得这游戏不怎么样,但是对于我来说这游戏还是很不错的,就是战斗系统不怎么样,总是拉不动摇杆,攻击后摇好像有点长?我也不在清楚可能是我手机的问题。总之游戏体验不错,做核酸排队的时候可以玩玩。
还有我8级了,好友还是不知道有啥用(后来我加了一个好友,他好久没上线了真想要一个活的玩家一起啊!),其实我觉得可以考虑出一个好友之间送道具的系统,然后限制类别不能太贵,限制数量不能太多,脑域升级完之后,多出来的可以送给好友之类的吧!这有可以营造一个很好的游戏氛围,其实你应该知道自己的游玩人数吧?很多这样的游戏,他们都很喜欢带带萌新的,我也喜欢。我很期待这个。
关于游戏剧情的话我连第一章都还没过,回头过了的话,可以考虑继续写写。当然我得记得自己写过这个😜😘😸
9月5号
其实你这游戏其实你这游戏挺好的,我最近买的东西有点多,不能大手笔的花钱😔,所以也不好充啥,你这游戏不怎么花钱的感觉,我希望能玩很久,今天考虑去充个首冲
9月10号
出了小白和薄荷,我把叶灵拉到了61级,但是还是打不过60天,修罗也打了好久(一个十连出小白和薄荷)
9月13号
今天出了双黄小白,有没有大佬能否告知升脑域每次要多少啊!原本想要歪些别的,,,比如叶灵。还有60天试炼送的真的太多了,一下子多了好多抽,可惜叶灵池子过去了,回头会返场吗?希望他不要关吧。
这游戏可能不符合你们的喜好,一开始我也不太懂,后来很快就上手了,这游戏没那么不堪,只要你的要求不那么高他还是很不错的,我每次上线都可以玩一下午或一上午,每天刷圣遗物都可以玩很久,选圣遗物还是很要脑子的。(之所以少了一星是因为他一开始确实__),后来我发现这游戏没有官方😅😅。(两个像是官方的号都没头衔,呃呃呃呃,游戏优化确实挺差,官方不回复评论好久了😭😭😭)
福利一点也不会很差吧。送的那么多体力很快就能度过新手村,只要过了60天,这游戏就算是玩明白了,刷少女好累
9月14号
又出了小白,呃(~_~;)小白池子里只有小白?(距离保底还差19抽)我都出5个了😓。刷了一个3少女的队伍,可以遗物太少了,才129个好像。
9月26号
时隔多日我又来更新了:新出的活动好难打啊!!!把火力禁掉之后伤害跟没有一样,boss心铜直接把叶灵秒了,我为了培养小白又把我的心铜给重置了😓,我的小白还在轮回试炼里泡着,还没刷完,真的太无语了?最后一关禁超载,一百四十万😭😭
+上线发现好像有bug😓😓😓
10月1号
叶灵毕业了,脑域回头慢慢抽,小白还差3个满脑,说实话,这个游戏根本福利很好的,没充钱也能有很好的游戏体验,不过bug最近有点多,比如血条蹦迪
10月2号
小白还差一脑满
10月4号
小白在最后一天满脑了,快乐(✪▽✪)!!!血条蹦迪的bug还是没修啊。还有就是我加到了北冥(榜一那个)好友,好开心,就是不能聊天
10月5号
刚上线发现好像有点奇怪,好像抽过的次数变少了,辰昼少了6%😅😅😅😅,少的是遗物
10月9号
开学了,上线时间少了,不过活动都做完了,牛顿不想抽,那个战区的等级只要随便打打就满级了,很快的,我目前之过了简单和困难天赋都没升就满级了😍😍,50信用子弹到手,现在每天上线签签到就满足了,回头看看能不能把叶灵抽成满脑。我还要写,这游戏真的不氪,虽然完成度很低,官方也不回评论。谢谢你的建议@起落的天,不过我还是喜欢二次元一些😋😋😋
10月18号
官方帖子里有好多没见过的角色啊!😂最近官方摆烂了,没活动了,这就很难受
11月1号
每次更新都要删了重下,这是bug吗?
爬塔上限变成80了,还没打完,每天只有晚上打游戏,都没啥时间肝太难了
肝氪度💰:
不氪不肝,随时随地玩玩马上就能毕业
11月8号:
过了八十天,用小白的飞弹技能打出了百万,真的爽,不知道之后还会不会更新剧情,挺期待的现在又开始长草了
11月20号
好久没写了,上次抽小白把运气用完了,一百多抽一个洛可可一个米娅,保底的叶灵😭,但是小白满脑真的快乐^ω^,这里说明一下,其实不抽脑域也是可以好好玩的,毕竟只是一点点伤害而已刷个好天赋就行了,s级天赋加75还是95来着,每个能有4条一下子就补回来了😝,还有那个候补圣女的皮肤能优化吗?上次丹桐的都换了角色的形象,而且还会动!!!上次没钱没买亏死😢🙃😭
1月8号
没想到吧!我还在更,游戏好久没更新了。最近发现了一个bug已经反馈给官方了。这游戏也就qq客服还活着了,想找客服去qq官群吧。小白3遗物伤害没2高,1遗物没升级,也就不知道感觉大部分角色都是2遗物比较有用吧?账号在就放着了需要的自己加。6,绯弥过不了审😂
2月22号
再写一次
结束了?还是新的开始?xxl说会回来(大概)。平时玩玩体验还是不错的,养一个队伍吃穿整个游戏;群里有个大佬全拉满了,我羡慕了。过年的时候期待着的新年活动,最终还是没了,再次感谢陪伴!
4月17号
游戏在凌晨关服了,再见
仇晓崩坏星穹铁道 : 就一个好友,太难了
A.I.N.Y.
游戏时长 20.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了3天,也一直在关注游戏的论坛和评论,游戏我觉得现在3.5-4星吧。
总体来说,游戏跳开了传统的队伍编辑,转变为了以试炼形式的肉鸽游戏,可以挂机,但偶尔也得看一看,因为电脑的闪避闪的一般,在前10天可以托管,如果你练度在30到40级,但是之后你就得看着点,我是单角色,只上了个心桐,连辅助都没上,所以不能以偏概全,看到别人三个角色三四十级都能打到40天了,我今天48级心桐还在往35天进发,到19天左右其实怪的伤害已经有点高了,交给电脑,一不小心就半血了,所以自己还得闪避一下,闪避的判断有点迷,得多试试,一般闪避闪到红框外面可能不触发闪断,得闪到红框里面会触发,这是我的感觉,不知道大佬是怎么样的,感觉以后电脑能再聪明点就行了,20天25天boss已经可以两巴掌把我48级心桐拍碎咯,然后怪的眩晕也可以把我一直晕在原地。每五天为一个记录点,你可以记录一下,这就是你的队伍了,相当于编辑了队伍,你就拿这个队伍去通关其他的主线或者资源关卡,目前看来试炼里的遗物加成和角色自身的等级对游戏体验影响较大。
再说说肉鸽方面,遗物数量还行,关卡如果碰到debuff也可以sl来不去选择相关选项,但是为什么技能的强化不能叠加,你拿三个角色去打,可能不会有什么问题,但是我拿一个角色去打的时候,一共三个技能,都强化完之后就只能来回选,是否有点不妥了呢,希望以后可以叠加技能强化,然后试炼里可以选你想要哪种类型的遗物更多出现,但是实际感觉出现概率一般,比如说我选火力/火力,但还是有概率不出火力遗物,给我三个别的,某种程度上虽然也增加了角色全面性和生存率,但是到后面加成其实也很微小,而怪的提升可以说巨大。
说说别的,新手教程还行,我是看下来了,还行,不知道别人感觉怎么样,插件没几个,c级的4个凑合着用,也不升级,剧情中规中矩吧,可以选择不同路径同向结局,好结局肯定得完全全部坏结局才能最后实现,音乐和人物语音没怎么听过,不开声音玩,然后关卡可以扫荡,但得扫荡券,券是每日任务给的,不然就挂个自动,自己手动点,我是手动的,别问,问就是舍不得,到后面你角色和记录的强度上来了,打低级本就10几秒,这才是折磨,我是可以耐心一遍一遍点,但不是所有人都有这么闲的时间的,我做做别的事情点一点还好,如果别人每天事情比较多,还管你这个?希望能稍微优化一下。
再说说运营和抽卡,我的天哪,那可太糟糕了,不是坏,是糟糕,这今天刚更新的三个皮肤,是否有点吃相难看了呢,我不知道别人感觉怎么样,我的感觉就是,福利我没领到几个,更新了三个皮肤拿了点链接是200还是400忘了,反正少的可怜,皮肤礼包呢,一个128块,还不能单买一个皮肤,有点强制消费的味道,我就想问问,我连角色都没抽到我怎么买皮肤啊,你们福利多点,抽卡多点,我128买了也就当鼓励了,但是你们自己看看,你们98的通行证送个s级角色的皮肤还送一堆抽卡,有一说一还算不亏,但是你新上来的三个128就离谱,再说说这抽卡,三天抽了新手的50抽+插件20抽+普通30抽+回馈10抽,一共2个s,还全是新手池出的,手上还有8000钻已经不舍得抽了,太贵了,别问,问就是福利就这么点,记忆专区里的,我试炼里面的加记忆点数的全部加上,到现在还没到4800能买一张抽卡的链接协议,这一张是一抽哦,可不是10连哦,还那感恩回馈抽卡,是真的只有感恩呐,我为爱发电是吧,好不容易搞了10抽,结果有伴星有插件,关键这十个还没货啊,玩不玩啊,就一个a啊,你非要说我零氪得加钱,我只能说真加不了,不像腾讯和网易,你加点可能有点人权,球球辣,发点福利吧,我们也不和别的游戏比了,希望能看到游戏越来越好才写了这么多,后续还可能会继续加的,希望官方能看到我,不喜勿喷,谢谢大家
光影
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
希望星之彼端今后的运营能给力些,恰饭的同时也要顾及零氪和微氪群体的体验,这样才能有更多的玩家来拥护这游戏。星彼是今年目前为止唯一一款能让我眼前一亮的游戏了,无论是ui,剧情设计,还是肉鸽,都做了创新,正因为比较“新”,第一天玩起来挺头疼的: 关卡难度跨度大,福利给得少逼氪。等到熟悉了游戏以后才发现,并没有想象的那么离谱。肉鸽关卡的增益是可以带出副本的,意味着战力大部分来源于肉鸽训练关,也为研究多种队伍搭配提供可能,而不是某一队无脑强。游戏福利虽然在日常任务和每日签到上看起来少得可怜,解锁活动关才知道每日活动任务给才是大头,并且活动持续两个多月,看样子角色和活动的更新并不会很频繁(猜错了就打脸),论坛的兄弟未雨绸缪,过于焦虑了。
四星是我的期待,希望游戏能长久运营下去
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8.22 改5星
几天玩下来发现福利确实不错,靠送的已经把s都抽出来了,还余两万多钻。插件虽然也是有池子的,不过不抽也完全可以,活动和商店多多少少都会送一两个s插件(随机),迟早能凑出一两套。插件的套装效果给角色带来的收益其实就相当于多了一件遗物,锦上添花,插件面板属性才是重要的。
官方也是在听取意见的,虽然没有发公告明说,但还是偷偷在改的,比如爬塔里buff的显示问题,昨晚玩了一把,发现伤害加成的增益也显示到buff板上了。不过改了是好事,公告还是得发一下的,不能让人觉得官方有暗改的习惯。
还是希望游戏别凉,挺住。
洛可可 : 感谢星使的游戏体验反馈,这边也会争取给玩家带来更好的游戏体验的,会积极优化完善的~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的