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星之彼端
官方入驻
5.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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5.4
3039个评价
带图
142
长评
111
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
247
有趣好玩
184
UI美观
77
音效动听
72
剧情跌宕
56
运行稳定性
242
玩法设计
241
操作体验
165
画面视觉
98
UI设计
81
游戏福利
70
故事情节
49
氪金付费
36
音效音乐
29
资源获取
28
ナマズ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
2024.12.24。翻手机的时候翻到的(虽然不是客户端,应为换手机了。但找到了用之前图标的应用,瞬间绷不住了)当时还是内测的时候玩的。老叶,想你了
仇晓
游戏时长 126 小时
9月4号
玩了好一会才玩懂一点点,原来轮回作战是用来加战力的😓😅,玩了一会才注意到,剧情模式的玩法很新奇,值得学习。然后就是这个游戏最重要的事情了,那就是轮回作战里的选项奖励是半固定的,不过好像是因为这游戏让很多人不喜欢所以没什么up,去b站没找到相关的解析😓😓。(现在有了,不过我不是在哔站看到的,是在tap)虽然大多数人觉得这游戏不怎么样,但是对于我来说这游戏还是很不错的,就是战斗系统不怎么样,总是拉不动摇杆,攻击后摇好像有点长?我也不在清楚可能是我手机的问题。总之游戏体验不错,做核酸排队的时候可以玩玩。
还有我8级了,好友还是不知道有啥用(后来我加了一个好友,他好久没上线了真想要一个活的玩家一起啊!),其实我觉得可以考虑出一个好友之间送道具的系统,然后限制类别不能太贵,限制数量不能太多,脑域升级完之后,多出来的可以送给好友之类的吧!这有可以营造一个很好的游戏氛围,其实你应该知道自己的游玩人数吧?很多这样的游戏,他们都很喜欢带带萌新的,我也喜欢。我很期待这个。
关于游戏剧情的话我连第一章都还没过,回头过了的话,可以考虑继续写写。当然我得记得自己写过这个😜😘😸
9月5号
其实你这游戏其实你这游戏挺好的,我最近买的东西有点多,不能大手笔的花钱😔,所以也不好充啥,你这游戏不怎么花钱的感觉,我希望能玩很久,今天考虑去充个首冲
9月10号
出了小白和薄荷,我把叶灵拉到了61级,但是还是打不过60天,修罗也打了好久(一个十连出小白和薄荷)
9月13号
今天出了双黄小白,有没有大佬能否告知升脑域每次要多少啊!原本想要歪些别的,,,比如叶灵。还有60天试炼送的真的太多了,一下子多了好多抽,可惜叶灵池子过去了,回头会返场吗?希望他不要关吧。
这游戏可能不符合你们的喜好,一开始我也不太懂,后来很快就上手了,这游戏没那么不堪,只要你的要求不那么高他还是很不错的,我每次上线都可以玩一下午或一上午,每天刷圣遗物都可以玩很久,选圣遗物还是很要脑子的。(之所以少了一星是因为他一开始确实__),后来我发现这游戏没有官方😅😅。(两个像是官方的号都没头衔,呃呃呃呃,游戏优化确实挺差,官方不回复评论好久了😭😭😭)
福利一点也不会很差吧。送的那么多体力很快就能度过新手村,只要过了60天,这游戏就算是玩明白了,刷少女好累
9月14号
又出了小白,呃(~_~;)小白池子里只有小白?(距离保底还差19抽)我都出5个了😓。刷了一个3少女的队伍,可以遗物太少了,才129个好像。
9月26号
时隔多日我又来更新了:新出的活动好难打啊!!!把火力禁掉之后伤害跟没有一样,boss心铜直接把叶灵秒了,我为了培养小白又把我的心铜给重置了😓,我的小白还在轮回试炼里泡着,还没刷完,真的太无语了?最后一关禁超载,一百四十万😭😭
+上线发现好像有bug😓😓😓
10月1号
叶灵毕业了,脑域回头慢慢抽,小白还差3个满脑,说实话,这个游戏根本福利很好的,没充钱也能有很好的游戏体验,不过bug最近有点多,比如血条蹦迪
10月2号
小白还差一脑满
10月4号
小白在最后一天满脑了,快乐(✪▽✪)!!!血条蹦迪的bug还是没修啊。还有就是我加到了北冥(榜一那个)好友,好开心,就是不能聊天
10月5号
刚上线发现好像有点奇怪,好像抽过的次数变少了,辰昼少了6%😅😅😅😅,少的是遗物
10月9号
开学了,上线时间少了,不过活动都做完了,牛顿不想抽,那个战区的等级只要随便打打就满级了,很快的,我目前之过了简单和困难天赋都没升就满级了😍😍,50信用子弹到手,现在每天上线签签到就满足了,回头看看能不能把叶灵抽成满脑。我还要写,这游戏真的不氪,虽然完成度很低,官方也不回评论。谢谢你的建议@起落的天,不过我还是喜欢二次元一些😋😋😋
10月18号
官方帖子里有好多没见过的角色啊!😂最近官方摆烂了,没活动了,这就很难受
11月1号
每次更新都要删了重下,这是bug吗?
爬塔上限变成80了,还没打完,每天只有晚上打游戏,都没啥时间肝太难了
肝氪度💰:
不氪不肝,随时随地玩玩马上就能毕业
11月8号:
过了八十天,用小白的飞弹技能打出了百万,真的爽,不知道之后还会不会更新剧情,挺期待的现在又开始长草了
11月20号
好久没写了,上次抽小白把运气用完了,一百多抽一个洛可可一个米娅,保底的叶灵😭,但是小白满脑真的快乐^ω^,这里说明一下,其实不抽脑域也是可以好好玩的,毕竟只是一点点伤害而已刷个好天赋就行了,s级天赋加75还是95来着,每个能有4条一下子就补回来了😝,还有那个候补圣女的皮肤能优化吗?上次丹桐的都换了角色的形象,而且还会动!!!上次没钱没买亏死😢🙃😭
1月8号
没想到吧!我还在更,游戏好久没更新了。最近发现了一个bug已经反馈给官方了。这游戏也就qq客服还活着了,想找客服去qq官群吧。小白3遗物伤害没2高,1遗物没升级,也就不知道感觉大部分角色都是2遗物比较有用吧?账号在就放着了需要的自己加。6,绯弥过不了审😂
2月22号
再写一次
结束了?还是新的开始?xxl说会回来(大概)。平时玩玩体验还是不错的,养一个队伍吃穿整个游戏;群里有个大佬全拉满了,我羡慕了。过年的时候期待着的新年活动,最终还是没了,再次感谢陪伴!
4月17号
游戏在凌晨关服了,再见
仇晓
:
就一个好友,太难了
坏猫咪。
游戏时长 106 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
星之彼端测试已经整整一年了,这次公测突出三个字:不争气。
一年的测试,我相信官方已经收集到了很多反馈,不出所料,公测该改的还是没改。至于哪些是应该改的,有兴趣的可以看看我在测试服阶段发的评论...太长了,就没有复制过来。
这次公测有些挺好的的改动:
◆增加了闪避按键,算是众望所归,当然喜欢划动闪避的玩家依然可以继续划动闪避。
◆增加了新的助战消耗品,战斗过程不再是单调的扔技能。
◆经典的心跳OP还在,非常好,所以我在“音乐”方面是点了推荐的。
◆琉影的看板彩蛋还在。
当然,这次的公测我还是维持三星的评价,理由:
◆通关过程中的强制教学(中断你刷图让你强制走教程)这么反人类的设计居然没改,百思不得其解。
◆卡顿问题还是非常突出,我已经把同屏特效调整到0了,还是卡成PPT,相关的视频已经上传了。
◆聊一聊游戏的“横屏”设定,我设置成为战斗时横屏,那个UI丑我就不说了,AI自律的时候底下那一条粗的状态栏简直不忍直视,个人建议自律时的游戏画面留白部分应该再多点。关于横屏部分,战斗完成之后必须让你把手机竖起来才能结束战斗,也就是说每次开战我都要横着手机,完事之后又要把手机竖起来,大家觉得这种增强人机交互的设计如何?我不好说。
◆建议把横屏模式下的“SKIP”改在顺手的位置,和“自动”的位置调换一下。
综上所述,这些显而易见的问题官方改都没改,我觉得很心寒,一年的测试交出这样一份答卷。也许是我太苛刻了,“开发者的话”里面都有官方自己发的寄语,借您吉言,看看什么时候寄。
附图1:建议调整的横屏AI界面
附图2:建议调整的横屏“SKIP”按钮
槐夏
:
问下,游戏pv的bgm叫啥
焚燚s
玩过
去年6月测试过一次,跟那次简直灾难性的bug满天飞我反而觉得这次公测还行……
游戏玩法上我觉得挺新奇的,以前没玩过这种类型的游戏,就是总感觉主线关卡设计战力跨度有点大,前几关还是20天的遗物可以打过的关卡,到第一章最后boss我是30天的才勉强过去……
目前全角色只有3个S还没抽到,但是一直用的角色其实也就三个,对这游戏角色认识仅限于花泽香菜,川澄绫子,钉宫理惠,大西沙织,悠木碧还有“配音无”这样的
我见证从开服到关服的游戏已经三个了……希望这游戏运营能长久些吧
洛可可
:
感谢星使的建议,我们正在加紧优化与打磨游戏品质,后续这边会以最好的状态和大家见面的。
问心
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
首先表扬一下运营,运营态度很好,美工也很出色(除了某个黑丝微乳长发的伪娘,其他角色我都挺喜欢的,这里强烈建议把伪娘立绘换了太恶心了看到就想吐,反正个人心里洁癖打死不用这个干员)
战斗操作比较拉跨,但是大多时候挂自动倒是无所谓。
抽卡概率很低,几天能肝三百抽福利还是可以的,肉鸽元素不错可以用低战力干员凹过很多难度关,希望游戏越做越好吧
洛可可
:
感谢游戏大大对我们的支持,这边也会在不足的地方做出更好的优化的哦,可以多多体验游戏哦
User359818862
玩过
推荐:
可玩性
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画面音乐
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运营服务
这游戏其实挺好的,就是前期bug事件有点减分。还有一点就是这游戏极其慢热。我是坚持玩了两三天才越来越上瘾的。前一两天萌新绝对懵逼,不知道怎么玩,我就是这样,过了三四天就越来越好玩,特别是一定要稍微改一下前期对萌新的友好度。因为这社会都是快节奏游戏,你这游戏七分是有的,慢慢优化。还有就是你游可以试着推广一下,我觉得这游戏真的好玩,虽说前一两天懵逼。真的希望你们越来越好,不要一年就停运了。坚持,加油吧!
执笔丶写下情
:
半年都撑不下去,垃圾活动一点意思都没有,持续时间还贼长,估计人都早跑完了,还改了新卡的出货率,
想起
玩过
我玩了一段时间,玩法有点单调吧,不过剧情真的很好,轮回的模式也很喜欢,只不过一直重复打怪很心累,很多人物都培养了,除了新抽的以外基本都升到60级,刚刚把角色图鉴开到只剩下牛顿没有了。S2为了副本只升级了三个,叶灵大祭司和丹桐,插件基本没抽过,就几个s,也没怎么升级。各个人物的形象塑造的也很好,只不过我有些累了,有机会的话,会重新下载回来的。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
光影
玩过
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运营服务
希望星之彼端今后的运营能给力些,恰饭的同时也要顾及零氪和微氪群体的体验,这样才能有更多的玩家来拥护这游戏。星彼是今年目前为止唯一一款能让我眼前一亮的游戏了,无论是ui,剧情设计,还是肉鸽,都做了创新,正因为比较“新”,第一天玩起来挺头疼的: 关卡难度跨度大,福利给得少逼氪。等到熟悉了游戏以后才发现,并没有想象的那么离谱。肉鸽关卡的增益是可以带出副本的,意味着战力大部分来源于肉鸽训练关,也为研究多种队伍搭配提供可能,而不是某一队无脑强。游戏福利虽然在日常任务和每日签到上看起来少得可怜,解锁活动关才知道每日活动任务给才是大头,并且活动持续两个多月,看样子角色和活动的更新并不会很频繁(猜错了就打脸),论坛的兄弟未雨绸缪,过于焦虑了。
四星是我的期待,希望游戏能长久运营下去
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8.22 改5星
几天玩下来发现福利确实不错,靠送的已经把s都抽出来了,还余两万多钻。插件虽然也是有池子的,不过不抽也完全可以,活动和商店多多少少都会送一两个s插件(随机),迟早能凑出一两套。插件的套装效果给角色带来的收益其实就相当于多了一件遗物,锦上添花,插件面板属性才是重要的。
官方也是在听取意见的,虽然没有发公告明说,但还是偷偷在改的,比如爬塔里buff的显示问题,昨晚玩了一把,发现伤害加成的增益也显示到buff板上了。不过改了是好事,公告还是得发一下的,不能让人觉得官方有暗改的习惯。
还是希望游戏别凉,挺住。
洛可可
:
感谢星使的游戏体验反馈,这边也会争取给玩家带来更好的游戏体验的,会积极优化完善的~
Yumekyo
玩过
之前参加过测试了,改动是有的,但是并不是很明显。
0、安装完游戏后让输入昵称,我不是很懂为什么会有六个字母的限制,导致常用的昵称用不了,然后换了别的字母组合之后说是有敏感词,我用的自己名字的拼音也会有敏感词,着实在没登录进游戏前就已经非常迷茫了,毕竟之前其他的游戏都是没有问题的。。。
1、游玩过程中需要把手机一会竖屏(大多数时候)一会横屏(比如开场音乐),而且下方那个操作区域用起来并不是很理想,可能还是习惯了常规手游的左下角方向控制;
2、触发的闪断时刻,着实是有点简陋了。
3、很多剧情对话都是没有语音的,立绘动作也非常单一,这方面在之前测试的时候已经暴露出来了,但上线还是没有改这一点;
4、战斗之类的开启自动后选模组,虽然算是肉鸽但还是比较容易枯燥的……
5、通过了前期的新手引导教学后,直接蹦出来了充值界面,非常热情地展示了充值六元后第一天、第二天、第三天分别可以获得什么……就……很无语。
亮点也有,但是比较少,比如抽卡模式还是挺喜欢的……(但没有过强的抽卡欲望。。。
最后,希望加油吧。
star
玩过
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不推荐:
可玩性
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运营服务
嗯,怎么说呢,我当时预约的时候,就被你游的视频吸引了,当时感觉,真好看,然后,现实给了我当头一棒,战斗系统,和立绘,在我这里是一个很大的问题,少一个游戏我都不上心。
说真的2022年了,你的战斗系统,给我一种几年前游戏的感觉,立绘也不行,还是希望,你把自己的游戏好好做下去,游戏里的叶灵我还是挺喜欢的,所以,嗯,你们好好做游戏吧,还有你们op做的很好,游戏嘛,进步空间很大
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