光影对 星之彼端 的评价
希望星之彼端今后的运营能给力些,恰饭的同时也要顾及零氪和微氪群体的体验,这样才能有更多的玩家来拥护这游戏。星彼是今年目前为止唯一一款能让我眼前一亮的游戏了,无论是ui,剧情设计,还是肉鸽,都做了创新,正因为比较“新”,第一天玩起来挺头疼的: 关卡难度跨度大,福利给得少逼氪。等到熟悉了游戏以后才发现,并没有想象的那么离谱。肉鸽关卡的增益是可以带出副本的,意味着战力大部分来源于肉鸽训练关,也为研究多种队伍搭配提供可能,而不是某一队无脑强。游戏福利虽然在日常任务和每日签到上看起来少得可怜,解锁活动关才知道每日活动任务给才是大头,并且活动持续两个多月,看样子角色和活动的更新并不会很频繁(猜错了就打脸),论坛的兄弟未雨绸缪,过于焦虑了。
四星是我的期待,希望游戏能长久运营下去
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8.22 改5星
几天玩下来发现福利确实不错,靠送的已经把s都抽出来了,还余两万多钻。插件虽然也是有池子的,不过不抽也完全可以,活动和商店多多少少都会送一两个s插件(随机),迟早能凑出一两套。插件的套装效果给角色带来的收益其实就相当于多了一件遗物,锦上添花,插件面板属性才是重要的。
官方也是在听取意见的,虽然没有发公告明说,但还是偷偷在改的,比如爬塔里buff的显示问题,昨晚玩了一把,发现伤害加成的增益也显示到buff板上了。不过改了是好事,公告还是得发一下的,不能让人觉得官方有暗改的习惯。
还是希望游戏别凉,挺住。
四星是我的期待,希望游戏能长久运营下去
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8.22 改5星
几天玩下来发现福利确实不错,靠送的已经把s都抽出来了,还余两万多钻。插件虽然也是有池子的,不过不抽也完全可以,活动和商店多多少少都会送一两个s插件(随机),迟早能凑出一两套。插件的套装效果给角色带来的收益其实就相当于多了一件遗物,锦上添花,插件面板属性才是重要的。
官方也是在听取意见的,虽然没有发公告明说,但还是偷偷在改的,比如爬塔里buff的显示问题,昨晚玩了一把,发现伤害加成的增益也显示到buff板上了。不过改了是好事,公告还是得发一下的,不能让人觉得官方有暗改的习惯。
还是希望游戏别凉,挺住。
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