涂鸦地城

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8.9
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近期趋势
8.986个评价
带图1 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩25
Arcadia
玩过
一开始看到截图的时候以为是DQ的换皮,实在太像了。实际玩了就会发现还是不太一样的
先说说优点吧,不同于tap上大量的杀戮尖塔换皮,作者在核心机制上做了大胆的调整,一方面,法力机制类似DQ中的mana,不会自然回复而是通过卡牌来回复。另一方面,游戏中有回合结束后保留3张手牌的设定。整体玩下来感觉体验非常的流畅。没有玩太多局,感觉上这个玩法还是很有潜力的
接下来说说我认为的目前的比较致命的问题
第一点是游戏没有已使用牌库的设定,导致卡组运转非常不顺畅,已使用牌库至少可以保障你的任何一张卡在卡组数量/抓数个回合可以上手一次。而在这个游戏里,只要你的卡组稍微一厚,就会有key牌完全不上手的情况,因此根本不敢把牌组做的太大。可以稍微算一下概率就知道这种情况出现的有多频繁,个人感觉扣除滤牌之后有10张左右的时候,单张key卡已经很难上手了
第二点是增减费卡牌分布的问题,在这个游戏里,增费卡牌的重要性很高,因为扣费卡牌需要增费卡牌的支持才能打出。但是除了初始牌组,后续给到可选的增费卡牌数量远少于减费卡牌。这就导致了大部分时候,我感觉根本没有拿新卡的空间,因为一旦你牌组的增费/扣费卡牌的比例失调,战斗中很容易暴毙。一二两点结合,玩家能拿的牌真的不多
第三点就是平衡性的问题了,其实这种PVE卡牌我倒不觉得需要多么平衡,但是德鲁伊实在是太太太强了。如果不re战斗的话,熟练了之后感觉狂战士3-5轮大概可以通关一次。但是德鲁伊的通关率我估计应该在90%以上。另外还有一些特别imba的宝物可能需要调整一下
总之这些都是可以调整的问题,可以把所有玩家的游戏数据都收集起来,对照着慢慢调整平衡性就可以了
Arcadia : 作者不考虑留个玩家群什么的吗
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
狂暴加两张复制或者两张幻影军团或者一张复制一张幻影军团。用复制复制复制,用复制复制幻影军团,用幻影军团复制复制让后再一直复制。用幻影军团复制幻影军团。然后就可以一直对敌人造成十点伤害。
有了狂暴、复制、幻影军团,或者狂暴两张复制、或者狂暴两张幻影军团。之后就慢慢把别的卡都删了。
开局没抓到这三张无限循环伤害的牌就点右上角设置重新开始,再没抓到再重新开始。
或者自伤套装,创可贴自伤加5血,然后两张幻影军团加一个一级零消耗的赤红盾。用幻影军团复制幻影军团和赤红盾,然后得到三张幻影军团和两张赤红盾,然后就可以自己慢慢无限连了。
我之所以不用牧师,是因为我不喜欢让别人为我挡刀,让朋友冲上去替死这种事情他还不像那个狂战士自己面对刀枪剑戟更有道德。
卡牌要精简,不要看见好用的就拿。要平衡各种因素,考虑各种可能性。比如敌人给自己叠加流血或者毒,自己的卡牌组就不能威力见效太慢。好几个回个以后再出效果的卡组难以对抗叠加流血和中毒的怪。
同时又要考虑回蓝问题,蓝少了不够用,蓝多了有的怪根据你的蓝量对你造成真实伤害。所以要考虑蓝的消耗问题。
有的怪会叠攻击,有的怪分工明确的叠加攻击、防御、闪避、暴击。你需要在第一回合就用大威力卡牌灭掉加攻击的。然后你还需要有足够的防御或者护盾或者回雪等保命手段。然后还要有流血、反伤等手段应对敌人的百分百闪避。或者快速把加闪避的敌人灭掉。
有的敌人攻击特别高,你需要有足够的保命手段,和回血能力。不然连续的战斗可能会出现最后不得不以低血量展开战斗的局面。
总之这是一个要求你运筹帷幄全面发展的游戏,要避免自己出现各种的致命缺点。
游戏中有各种各样的敌人出现,打不过不要发脾气,在右上角的设置键可以选择重新打,重新打可以重新抓牌。实在打不过就从第一关重新开始。不要摔手机,游戏中心情不好可以去听听音乐,去抖音看看美女。然后吃点零食什么的。
以一个平和理智的心态去玩这个游戏,还是能有一点意思的。