空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《生命法则》地图背景——“迷惘森林”
拉希尼:迷惘森林是拉希尼最爱的环境,它以蕨类植物为食,果子是它最喜欢的食物。粗壮的四肢让它的天赋拥有了踏破山河的威慑力。有外犯生物时,它就会用长角禁锢住敌人,并用前腿将其粉碎。赤焰虎:迷惘森林的霸主,爪子就是它最具威胁的武器。被赤焰虎天赋击中的目标,它的伤口无法愈合,持续的伤血会使其很快虚弱。被基因爪子击中的目标会产生2次伤害,所以请务必小心这只“爪子虎”
《生命法则》地图背景——“冰熔之地”
山角兽:生活在冰熔之地,与拉希尼同源不同宗。如果说拉希尼温柔如水,那山角兽就是暴躁如火。它天生具备暴力因子,一眼不合就会向对方发起冲撞。同时厚实的背甲也让他们拥有了非常高的防御力。贝洛斯:(制作中,两足生物)来自冰熔之地,被称之为“冰火太极”。由于基因的突变,让它具备了截然相反的两种元素。
《生命法则》特色介绍
《生命法则》游戏特色: 一、进化每个生物都将适应星球战场,从而寻找适合的基因完成对本体的进化,每次进化都将是一次生命的革新。进化是由生物获得其他基因组件装备到使用的一个过程,每次拾取或则替换一个新的基因组件时必须通过进化才能使其生效。这是生命的演变,法则的规定。(优化中尚未开放) 二、蜕变生物等阶的提升是每一个生物蜕变的一次过程。伴随着每次蜕变,生物将会获得新生,从而大幅度提高自身生存力
《生命法则》生物进化前后技能产生的变化(小猪来举例)
在《生命法则》中每个生物都具备 “天赋” & “基因”,两大技能其中生物天赋技能属于不可掉落,它是生物与生俱来独一无二的天赋。而基因技能属于每个生物独特的基因部件产生的技能,此技能可被其他生物获取(获取后自身技能依然存在)。所以每个生物都还能拾取其他最多三个生物的基因技能。(由于模型美感问题,基因部件的组装暂时在优化中无法展现)技能之间会产生组合,当满足组合条件后,进化就会产生特殊的效果。我
《生命法则》导言
《生命法则》的创意灵感来源于《物种起源》核心思想:“生存空间和食物都是有限的,所以生物必须为生存而斗争。在同一群体中的个体存在变异,那些具有能适应环境的有利变异体将存活下来,不利变异体则会被淘汰。如果自然条件的变化是有方向的,则在历史过程中,经过长期的自然选择,微小的变异就得到积累而成为显著的变异,由此可能导致亚种和新种的形成。”(……我复刻了这句话,充充字数)游戏的核心也来源于此,“进化”“蜕