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官方NA NA : 感谢你的建议。 目前剧情中,NPC对玩家的称谓会根据玩家性别跟NPC的年龄差来决定,会称呼你为姑娘,兄台,少侠,女侠,大姐,大哥之类的,对话中你的自称也有性别区分。
但剧情的性向目前是做了中性处理,因为几百个剧情如果都有男女两种语气语调甚至是趋向,对于我们小团队来说工作量确实有点大。不过我们一直在想办法加入攻略异性NPC的功能,并且也提前留了结义和成亲的拓展端口,如果大家对推到NPC表示支持,相信游戏成品一定能做出这部分的。
Riu Makio : 游戏介绍里之前有提到借鉴了旅行青蛙的佛性,和投掷RPG的战斗玩法。 他们好像还借鉴了太吾绘卷的动态BOSS机制,怪物猎人的技能系统,总之我内测的时候系统就很有趣了,玩法超出文字类很多了。