星暇 旅行江湖 的评价

星暇
2020/9/9
期待
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发布来源
小米Mi 10
无缘内测,值得期待,暂定4分。
武侠RPG+养成+roguelike,正是当年武林群侠传成功的模式。近年roguelike独立游戏影响力渐强,可见其魅力不减。
建议走出刷时长的国游困局,以roguelike为活动玩法,以放置养成为日常玩法,以扭蛋的形式将养成结果融入roguelike玩法。
即时战斗可加入环境障碍,以扩大技能应用的选择因素。
以下为马后炮:
游戏主角设定为武林门派,恩怨情仇设定为比武招新;旅行有人数、武学要求且可自主添加任务;主线和BOSS战为Pokemom轮战,其余为选人单挑;甚至加入可规划门派地图,降低建筑功能级别差异,增加城建外观和摆放差异,以门派城建作为社交窗口。
有缘测试,再写小文。
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