游戏已经完成,正在给发行商大佬们测试!第一波意见反馈是不够氪金,如果到最后还是嫌弃我不够氪金,本姑娘就自己发行,尽管已经穷的三年没买漂亮小裙子了!做游戏太费银子了!姑娘我不是游戏行业的,如果哪里服务不到位的,也没办法,欢迎提建议,最后感谢小麦一个人做游戏的勇气!一个人做的游戏,做了5年!的确比大厂慢了很多。。。太难!有点后悔选择游戏行业,天天被一群大老爷们玩家叨叨,大老爷们们,我们就一个人做游戏,
4月9日计费删档测试及返利说明
测试开启时间:2022年4月9日 10:00测试时长:7天或更长(根据实际情况可能延长)返利规则:计费删档测试期间内充值任意金额,将会在游戏正式上线后以“元宝”的形式200%返还,(现金和元宝兑换比例 1 : 10)例如:充值100元,正式上线后将自动获得 100 * 10 * 200% = 2000元宝充值金额以绑定的手机号码为主体,正式版双端上线的时候使用本次测试相同的手机号码绑定即
旅行江湖2021年二测来啦
各位少侠和道友们,我们拿到版号啦,也终于要开测了。本次测试开启时间为2021年5月15日11:00,测试不限量啦!根据玩家数量会陆续开放更多服务器以满足大家的要求。本次更新的内容堪比资料片,妈妈问我们玩的还是同一个游戏吗?至于有人质疑我们凉凉了,目前只有主程序小麦的头顶比较凉。公测和正式版今年就会和大家见面!1. 30张新立绘,全新的界面。经典的水墨武侠风立绘,喜欢少侠请+1,不喜欢的自己
最新版门派攻略
划重点:唐门加强、刀法加强、回蓝加强、秒杀流派强化。逆向更新“丑版”风师兄镇楼。华山派依旧是主打剑法的门派。武功属性以智、敏为主。以沙迦为原型的少林掌门,这次给少林弟子加强了小宇宙(气血内力)。武功属性以仁、勇为主。丐帮依然皮糙肉厚。武功属性以仁、勇、义为主。唐门史诗级加强!!!回蓝暴增!!!妈妈说再也不怕暗器BiuBiuBiu三下没蓝了。武功属性主要是敏、智隐藏门派慕容世家,原本指腿类
美术全面重做!卡牌玩法来袭!
自6月份测试以来,我们收到了玩家们的大量反馈,这两个月的时间里,我们将全部立绘重新制作,现在更偏向于二次元国漫风格,并加入了Live2D动态效果,游戏界面也全面优化。此外,新的真人在线卡牌玩法 “招牌对决” 也将在下测(预计8月)与大家见面,真人在线对决、喜感荷官发牌,你还在等什么,拿来吧你!
新手门派强度及建议
旅行江湖门派新手攻略少林:前期最强门派,内功血量成长第一,外加前期技能伤害也可以,后期更是有着四门金色武功的门派,目前T0门派,强度:★★★★★武学搭配:以棍法为主,其他可以随意搭配华山:中规中矩的门派吧,前期偏弱,但是是剑法主修门派,玩剑法就华山和玄女了,剑法比玄女的好,内功差点,中期会比较尴尬,需要依赖其他主线的武功,强度:★★★★武功搭配:剑法为主,以暗器或者指腿枪棍为辅丐帮:丐帮
之前说好了人物动起来,这次就必须动次打次。
计费测试总结
西岐武君镇楼,感谢测试玩家的大力支持!本次计费测试虽然时间很短,但却收获了大量的玩家反馈,给我们后续开发方向提供了非常有用的参考。公测预计时间:2022下半年公测前会完成的事项:1. 修复各种BUG,解决小概率回档问题。2. 界面UI全面优化,替换令人出戏的部分立绘。3. 添加完整的教程,添加部分自动和一键功能,给操作和肝度减减负。4. 实装四个新门派、数十种新武功、三本新奇书、多周
测试的时候一直在肝没什么时间,今天测试结束了终于可以解放写个攻略了,就写点基础的吧
第一点:旅行江湖提升修炼境界的方法有几种,分为武学,心法,轻功,属性值,武功值,装备。其中的属性值和武功值可以通过主线,旅行,羁绊,打工获得。(打工仅能获得属性值不能获得武功值)武学,心法,轻功需要修炼提升等级,当然也通过奇遇秘境等玩法也会给一些武学奥义精要用来提升等级。装备可以通过送侠士礼物加好感度和秘境产出获得。修炼境界:旅行江湖的修炼境界从低到高大致为九品到一品,先天,绝顶,绝世,宗师
旅行江湖,好久不见
上一次测试仿佛还在昨天。。那一次因为大家的生疏,出了很多的问题,像回档,伤害计算错误等等,但也多亏了各位旅侠的谅解和支持如今,小麦和NANA他们带着经过破茧重生后的旅行江湖和大家见面了,五月十五号,大家不见不散。PS:这一次,真的真的真的改动非常的大,小麦真的是为了这个游戏绞尽了脑子,给你们弄了很多的福(da)利(keng)具体的改动内容可以看下列帖子最后,划一下重点,五月十五日!!!旅行江
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处