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732
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星球爆破公司
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
732个评价
带图
18
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
176
画面优秀
38
操作流畅
33
音效动听
18
设定独特
9
UI美观
8
操作体验
102
UI设计
26
玩法设计
20
日常肝度
17
dell150
游戏时长 20 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这游戏跳跃奇怪 扣一分 整体还是不错的 难度尚可 对我来说难的就2关 《再难一点》和《火力全开》 第一个是没升级装备打不过 后面加了立场钻头和激光炮 直接给他地表移平了 过了 后面一关是最后一关 同样 先把装备升级 开个洞 然后跑去洞右边数个板块 待一会(这个时候可以打地下的大石头) 等子弹都往该板块打的时候 前往刚刚那个洞那丢地壳炸弹(建议搭配星球毁灭者—释放后丢出4个炸弹)
我毕业搭配是激光炮+机枪炮(这个无所谓)然后立场投放援救 星球毁灭者 至于芯片我认为无所谓 看着整就行
66
:
有时候会遇到。没法操作的bug。
相对论VS量子论
游戏时长 28.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一个一百多M的小游戏已经很不错了
不过没耐心的人前期肯定熬不过去
尽量选择激光武器,给必杀充能速度很快
有一关的BGM特别好听
太刀了
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏整体还是挺不错的,就是操作按钮经常会跳,熟悉也就好了,可玩性有一点低,玩久了有点无聊,这已经是第三次下载了
光明契约
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
界面有点难受,虽然只玩了一会,首页是英文,然后是繁体,再进去是简体,怪不得有人说连开始都不知道在哪,操作也有点那啥,但是玩法感觉还是可以的
对方正在输入中...
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
豪丸!
新手教程?不需要的,随便点点你就知道该怎么玩了
打击感非常令人满意,装备什么的很好理解,过不去了就刷前面的关卡,购买制造一些好的武器,干就完了
不过我的TapTap游戏助手带不动是什么情况?玩着玩着就未响应了。有时进入游戏时会黑屏,得退出重进
User423310457
游戏时长 82 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
怎么说呢,玩法和手感都还行,但内容有点少,原以为非常危急下一档还有很多关卡,便一直没升级装备,准备直接进下一档打材料再整体升级,但没想到打完直接通关了,从我这70分钟用C拖E的装备(最高等级是S)通关,就知道游戏难度偏低
苦笑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢 我其实也就比云玩家强一点哈哈哈哈哈 这个游戏就一个不友好的点 那就是跳跃实在是僵硬啊 你若手残 还是不要轻易尝试 我一个不算多厉害的大神 最起码通关过死亡细胞三个DLC玩起来还是觉得有点不友好😂😂😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
岚泽
游戏时长 4.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
难度还好,主要就是攒钱攒材料打造配件装备,有很多不同的配件装备可以自己组合,不同的组合有不同的玩法,真的可以称得上是杀时间神器,就是感觉关卡还是有点少了,不过还在测试阶段,还是很期待正式上线的
始灭
游戏时长 9.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚刚通关,我来说说我的感受。
🥊打击感:关于打击感,个人感觉还是不错的,各种炫丽的特效让人眼前一亮。
🌃画面音乐:放在单机里也是相当炸裂的。
🎮可玩性:其实手残党也可以入手玩玩,慢慢就可以习惯他的操作。
关于如何通关?装备如何选择?个人推荐玩力场!每一关通过都有可能会获得属性加成装备,慢慢的就可以将所有东西集齐,它带来的属性加成是非常大的,最好还是不要选择跳关。
最后一关真的有些折磨,本人尝试了四五次才勉强通关,建议属性最好多加一些冷却值和回复速度,后面打几下能量就满了,力场是根本打不掉的。
操作方面确实有些折磨,左边是方向键,来回移动,往上拉式跳跃,跳跃也可以控制高度的。
攻击键负责控制子弹方向,要注意有一些武器,它的射程有限,需要一定的弧度进行调整,攻击键往下拉是使用钻头,每一种钻头带来的伤害是有不同的,有些效果也是不一样的,钻头是有冷却值,在钻头的简介中能够看到。
操作并不复杂,只是操作方式有点让人琢磨不透......
始灭
:
再追加一句,激光武器它有bug,有时候它会卡成跟个细线一样,希望官方多多修复,多增加一些有趣的关卡。
账号已注销
游戏时长 3.5 小时
在遥远的某个星系,居住着一群可爱的小机器人们,他们幸福而快乐的生活在一起。忽然有一天,大量的星球如同陨石般袭来,如果这些星球撞上小机器人们所居住的星球,那么后果将不堪设想。为了炸毁这些袭来的星球,保护小机器人们的家园,星球爆破公司应运而生。
♥
星球爆破公司,顾名思义,玩家们的目的就是炸毁这些星球。游戏的详情介绍面上,简单描述了游戏的背景和玩家为何要炸毁这些星球,但是进入游戏里后,却没有相关的剧情介绍和引导教程。虽说玩家仔细浏览下便可知道所有按钮都是什么作用,但是还是加上为好。
♥
玩家将控制一个萌萌哒的小机器人,使用钻头、破坏炮、必杀技和援护活动来摧毁行星。
单击攻击键是使用钻头,用以摧毁星球的地壳和炮塔以及追踪炮。拖动攻击键的摇杆可以射出破坏炮,和钻头一样是用来摧毁地壳炮塔和追踪炮的,不过不同的是它有弹药限制,当不射击破坏炮时会迅速补满弹药。破坏炮的伤害没有钻头高但是是远程攻击。
无论是钻头还是破坏炮,能攻击到星球的只有投弹和必杀技。投弹打在地壳和炮塔上没有伤害,而当玩家破坏地壳后打进地核才会对星球造成伤害。必杀技由玩家攻击地壳或炮塔储蓄能量,当能量达到后可选择释放必杀技,当必杀技已经准备好后不会再储蓄能量。
援护活动相当于空投补给,每隔一段时间将会投放道具,道具类型根据玩家在主页面装配的而掉落。
星球有各种地壳、炮台、内外恒星,各种都有不同功能的变种。
地壳分基础地壳、坚固地壳、粘着地壳和弹跳地壳。基础地壳是普通的地壳没有特殊的地方,坚固地壳只能由必杀技摧毁,粘着地壳上移速会变慢且无法跳跃,弹跳地壳站上去会一直跳没办法使用钻头攻击。
炮台分为通常炮台、重型炮塔台、激光炮台、追踪导弹炮台、流星锤炮台。通常炮台属性一般但会在所有星球出现,重型炮台伤害较通常炮塔高且弹幕很大,激光炮台会射出激光,追踪导弹炮台会射出跟踪子弹但绕两圈就会消失,流星锤炮台中间不会被打到同时也会出现其他炮台。
外恒星是空中的恒星,分为重炮恒星、激光恒星两种。这两个恒星的属性和星球在炮台一样。
内恒星则是星球中心护卫地核的,有三种类型普通内恒星、坚固内恒星和横条内恒星,横条内恒星在摧毁后会变成巨型恒星,此时只能等待它自然消失。
恒星无法被钻头攻击,只能有破坏炮摧毁。
当星球受到伤害时,会进入愤怒状态。期间各设施运行速度都会加快,一段时间后会冷静下来。可以通过星球表情判断星球是否处于愤怒状态
♥
1.激光瞄准时会跟踪玩家,当它预备发射时会在瞄准的地方发射,可以通过走位来躲开激光
2.跟踪导弹不仅可以由破坏炮摧毁,同样也能被钻头摧毁
3.医疗包所额外增加的血量是隐形的,所以你会发现有时满血挨打却没掉血
♥
物品打造成本和商店成品售价相差太大。蓝图价值一百、完成蓝图的零件从商店购买需要七八百、打造成物品需要扣除七八百。而如果从商店里直接购买成品的话,也不过才需要一千左右
♥
目前该游戏测试版只开放了两大关。第一大关有三小关组成,分别是教程上下和实战演练,让玩家快速上手游戏。第二大关则是各种具体训练,例如激光躲避、空中弹幕等。期待后续关卡,心情不好拿来boomboom发泄还是挺不错的
值得注意的是这游戏启动时黑屏时间较长,请耐心等待。
官方
TissueTube
:
好...好长阿!! 就像她昨晚说的(X 十分感谢您的游玩, 也十分感谢您这篇心得和介绍! 官方剧情还未出就先有同人了, 还被写得这么可爱真的情何以堪, 我们本来还想走帅气系的(? (医疗包的超额向量其实是BUG来的没错.. 不过好像也没有改的必要了, 这个Bug当成Feature也蛮不赖的XD)
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