首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
734
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
星球爆破公司
测试
官方入驻
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.3
734个评价
带图
19
长评
32
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
177
画面优秀
38
操作流畅
33
音效动听
18
设定独特
9
UI美观
8
操作体验
102
UI设计
26
dell150
游戏时长 20 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
这游戏跳跃奇怪 扣一分 整体还是不错的 难度尚可 对我来说难的就2关 《再难一点》和《火力全开》 第一个是没升级装备打不过 后面加了立场钻头和激光炮 直接给他地表移平了 过了 后面一关是最后一关 同样 先把装备升级 开个洞 然后跑去洞右边数个板块 待一会(这个时候可以打地下的大石头) 等子弹都往该板块打的时候 前往刚刚那个洞那丢地壳炸弹(建议搭配星球毁灭者—释放后丢出4个炸弹)
我毕业搭配是激光炮+机枪炮(这个无所谓)然后立场投放援救 星球毁灭者 至于芯片我认为无所谓 看着整就行
66
:
有时候会遇到。没法操作的bug。
我怎么会知道
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好玩的游戏,只是有一点肝,操作的话,方向键可能要适应一段时间
求更新
相对论VS量子论
游戏时长 28.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一个一百多M的小游戏已经很不错了
不过没耐心的人前期肯定熬不过去
尽量选择激光武器,给必杀充能速度很快
有一关的BGM特别好听
太刀了
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏整体还是挺不错的,就是操作按钮经常会跳,熟悉也就好了,可玩性有一点低,玩久了有点无聊,这已经是第三次下载了
光明契约
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
界面有点难受,虽然只玩了一会,首页是英文,然后是繁体,再进去是简体,怪不得有人说连开始都不知道在哪,操作也有点那啥,但是玩法感觉还是可以的
对方正在输入中...
游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
豪丸!
新手教程?不需要的,随便点点你就知道该怎么玩了
打击感非常令人满意,装备什么的很好理解,过不去了就刷前面的关卡,购买制造一些好的武器,干就完了
不过我的TapTap游戏助手带不动是什么情况?玩着玩着就未响应了。有时进入游戏时会黑屏,得退出重进
User423310457
游戏时长 82 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,玩法和手感都还行,但内容有点少,原以为非常危急下一档还有很多关卡,便一直没升级装备,准备直接进下一档打材料再整体升级,但没想到打完直接通关了,从我这70分钟用C拖E的装备(最高等级是S)通关,就知道游戏难度偏低
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
苦笑
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢 我其实也就比云玩家强一点哈哈哈哈哈 这个游戏就一个不友好的点 那就是跳跃实在是僵硬啊 你若手残 还是不要轻易尝试 我一个不算多厉害的大神 最起码通关过死亡细胞三个DLC玩起来还是觉得有点不友好😂😂😂
账号已注销
游戏时长 3.5 小时
在遥远的某个星系,居住着一群可爱的小机器人们,他们幸福而快乐的生活在一起。忽然有一天,大量的星球如同陨石般袭来,如果这些星球撞上小机器人们所居住的星球,那么后果将不堪设想。为了炸毁这些袭来的星球,保护小机器人们的家园,星球爆破公司应运而生。
♥
星球爆破公司,顾名思义,玩家们的目的就是炸毁这些星球。游戏的详情介绍面上,简单描述了游戏的背景和玩家为何要炸毁这些星球,但是进入游戏里后,却没有相关的剧情介绍和引导教程。虽说玩家仔细浏览下便可知道所有按钮都是什么作用,但是还是加上为好。
♥
玩家将控制一个萌萌哒的小机器人,使用钻头、破坏炮、必杀技和援护活动来摧毁行星。
单击攻击键是使用钻头,用以摧毁星球的地壳和炮塔以及追踪炮。拖动攻击键的摇杆可以射出破坏炮,和钻头一样是用来摧毁地壳炮塔和追踪炮的,不过不同的是它有弹药限制,当不射击破坏炮时会迅速补满弹药。破坏炮的伤害没有钻头高但是是远程攻击。
无论是钻头还是破坏炮,能攻击到星球的只有投弹和必杀技。投弹打在地壳和炮塔上没有伤害,而当玩家破坏地壳后打进地核才会对星球造成伤害。必杀技由玩家攻击地壳或炮塔储蓄能量,当能量达到后可选择释放必杀技,当必杀技已经准备好后不会再储蓄能量。
援护活动相当于空投补给,每隔一段时间将会投放道具,道具类型根据玩家在主页面装配的而掉落。
星球有各种地壳、炮台、内外恒星,各种都有不同功能的变种。
地壳分基础地壳、坚固地壳、粘着地壳和弹跳地壳。基础地壳是普通的地壳没有特殊的地方,坚固地壳只能由必杀技摧毁,粘着地壳上移速会变慢且无法跳跃,弹跳地壳站上去会一直跳没办法使用钻头攻击。
炮台分为通常炮台、重型炮塔台、激光炮台、追踪导弹炮台、流星锤炮台。通常炮台属性一般但会在所有星球出现,重型炮台伤害较通常炮塔高且弹幕很大,激光炮台会射出激光,追踪导弹炮台会射出跟踪子弹但绕两圈就会消失,流星锤炮台中间不会被打到同时也会出现其他炮台。
外恒星是空中的恒星,分为重炮恒星、激光恒星两种。这两个恒星的属性和星球在炮台一样。
内恒星则是星球中心护卫地核的,有三种类型普通内恒星、坚固内恒星和横条内恒星,横条内恒星在摧毁后会变成巨型恒星,此时只能等待它自然消失。
恒星无法被钻头攻击,只能有破坏炮摧毁。
当星球受到伤害时,会进入愤怒状态。期间各设施运行速度都会加快,一段时间后会冷静下来。可以通过星球表情判断星球是否处于愤怒状态
♥
1.激光瞄准时会跟踪玩家,当它预备发射时会在瞄准的地方发射,可以通过走位来躲开激光
2.跟踪导弹不仅可以由破坏炮摧毁,同样也能被钻头摧毁
3.医疗包所额外增加的血量是隐形的,所以你会发现有时满血挨打却没掉血
♥
物品打造成本和商店成品售价相差太大。蓝图价值一百、完成蓝图的零件从商店购买需要七八百、打造成物品需要扣除七八百。而如果从商店里直接购买成品的话,也不过才需要一千左右
♥
目前该游戏测试版只开放了两大关。第一大关有三小关组成,分别是教程上下和实战演练,让玩家快速上手游戏。第二大关则是各种具体训练,例如激光躲避、空中弹幕等。期待后续关卡,心情不好拿来boomboom发泄还是挺不错的
值得注意的是这游戏启动时黑屏时间较长,请耐心等待。
官方
TissueTube
:
好...好长阿!! 就像她昨晚说的(X 十分感谢您的游玩, 也十分感谢您这篇心得和介绍! 官方剧情还未出就先有同人了, 还被写得这么可爱真的情何以堪, 我们本来还想走帅气系的(? (医疗包的超额向量其实是BUG来的没错.. 不过好像也没有改的必要了, 这个Bug当成Feature也蛮不赖的XD)
被卡住的方脸猫。
玩过
虽然《星球爆破公司》是一款体量很小的动作小游戏,但动作游戏本应带来的爽感丝毫没有减少,甚至让人觉得创意十足。
“超级机器人大战自主意识星球”,游戏首先就在故事背景上为玩家营造出了一个“爽”的氛围。“超级机器人”“大战”与“自主意识星球”这三个元素放在一起,会让你的脑袋中联想到什么事物?相信不管是什么,都一定与“科幻”相关。想想你看过的科幻电影与小说,你会发现因为“科幻”既符合人类的可知信息,又远超过最大的可知信息量,所以很容易让人想到许多牛X轰轰的科技产物,进而搭建出一个爽感的“架子”。《星球爆破公司》正是如此,所以在开玩前,你可能就会感觉到这是一款很爽的小游戏。
如果说故事背景是“爽感”的架子,那么画面与玩法就是他的填充物。因为《星球爆破公司》只是款小游戏的关系,所以它的画面并不精致,只是一个个粗糙的像素点堆积在一起,但依然能带来一些感官上的刺激。比如说机器人绿色且看起来充满杀气的眼镜,表情狰狞但又有些可爱的星球,会跟随角色移动的动态太空背景以及满屏的红色激光射线与炮弹等。这样画面与无疑加深了这款游戏的科幻色彩,同时,对感官的刺激也是一种爽感。
玩法是这款游戏最大的亮点,也是这款游戏最具爽感与创意的地方。玩家需要操控机器人破坏星球的同时,躲避来自星球上的炮台及其卫星的反击。听起来很简单,但实际上随着游戏的推进,星球上的炮台与卫星会越来越多,机器人所会遭受到的攻击也会越来越多,虽然可以毁掉这些炮台与卫星,但也只是解一时之忧,治标不治本,因为它们会不断刷新。所以玩家来不及对星球发起几次攻击,就要在无数炮弹与激光射线的缝隙中闪转腾挪,好保住自己的小命,不让游戏重开。玩家因此全程都会不自觉的绷紧神经,但当终于通过一个关卡时,就会收获动作游戏的酣畅淋漓的快感。
游戏中对星球的破坏是分流程的,首先需要破开地壳,再发射一颗积蓄已久的导弹穿过地幔将地核炸的粉碎。这里的第二步感觉很有创意,因为它好像将曾经很火的“见缝插针”与动作游戏融合在了一起,地核就要扎的“圆盘”,星球特殊的动态地幔是障碍物,而导弹就那根“针”,”针”扎到“圆盘”才算胜利。
关于这款的游戏缺点,可能是因为在测试期的关系,它的摇杆使用体验非常差,游戏有两种跳跃方式,第一种是左边方向键向上拉,因为左边还需要控制机器人左右移动,当炮弹与激光射线过多时,想靠他达连续的灵活闪避很困难。第二种是右上角的跳跃键,位置非常尴尬,屏幕到大一点的手机很不好触碰。在语言上,一款游戏竟然同时使用“简体中文”“繁体中文”与“英语”,很混乱。
总而言之,虽然游戏有一定的瑕疵,但凭借优秀的爽感,依然是一款适合消磨碎片时间与摸鱼的优秀小游戏。
笑说谈
:
除了摇杆和语言方面的体验较差外,这款游戏还是挺不错的
论坛
使用 TapTap 客户端下载