星球爆破公司

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测试
官方入驻
7.3
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近期趋势
7.3735个评价
带图19 长评32 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩178 画面优秀38 操作流畅33 音效动听18 设定独特9 UI美观8 操作体验102 运行稳定性96 UI设计26 玩法设计20 日常肝度18 游戏平衡4 资源获取4 画面视觉2 外挂问题1
我怎么会知道
游戏时长 8.6 小时
推荐:画面音乐
非常恶心人的跳跃手感,离谱的关卡强度。前期玩的跟魂类游戏似的,后边我不知道,因为我退了,留不住人的游戏,再加上时不时的掉帧,使得游戏体验比较糟糕,前期留不住人,后期没玩。不过免费小游戏嘛,当然这游戏也并不全是缺点他战斗时的BGM就比较带感,希望官方下调一下关卡强度,然后再把跳跃手感给优化一下,每次我下飞船,我没动摇杆,也没动跳跃键,他莫名其妙的就动一下,我的提议是,要不然你就保留跳跃按键,取消摇杆跳跃这样会比较好一点,因为现在你既有摇杆跳跃,又有跳跃按键这就使得玩家不熟练的时候,本来能躲过的弹幕,一跳躲不过去了,非常难受。然后把教程给优化一下,刚开始我连钻头都不知道怎么用,就是拿枪在那边射地结果两把枪的子弹给打空了,我还是不知道有钻头这种东西,教程的最后一关,我才发现哦,原来有钻头啊,前面两关我都是给磨死的,建议优化一下教程吧,然后操作模式改一改,关卡强度不要那么高,就这么讲,教程关卡和正式关卡是两种难度的关卡,这就跟你玩羊了个羊似的“来你学会了个位数加减法现在去计算月球与地球之间的距离吧”一样本来前期玩家抄的都是E级武器,自己的血还薄,还有这屎一样的跳跃手感,不然下调前期关卡强度,要不然把补给的频率加高加快你后期整这样的关卡强度,我觉得是可以的,毕竟玩家已经了解了这游戏怎么玩,并且比较熟练了,但是你前期就这么整,是真的留不住玩家,就这样吧,三颗星评价:下调游戏前期难度,优化操作模式,下调合成武器门槛,E级武器太拉了,但它的画面在像素游戏中算很可以的了,并且战斗时的BGM也十分的不错。至少官方是有在想把这款游戏变好的,加油吧
对方正在输入中... : 刷装备啊孩子,装备上来了拆星球就跟玩一样
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怪声怪调
游戏时长 4.0 小时
玩了3小时已经打通前4章了。就来说说这游戏。游戏是蛮好玩的,但是新手教程不太详细,其实玩家的目标就是将星球打开(单点攻击键是钻头,用来掀地壳),再把炸弹(就是那个黄色的键)扔到地核中造成伤害,最后再挑选自己的战利品,强化武器等等。
推荐立场钻头,火箭炮,机枪,大招带防御立场,空投要备两种:炸弹空投和立场空投。(原因下文会说)
立场钻头可以在破坏地壳的同时给你套个盾,生存能力极强,最好是能刷出个减冷却的前缀。缺点就是这个钻头伤害低了点,拿回血地壳完全没办法。
火箭炮有一个爆炸范围,虽然爆炸伤害低,但是可以用来清理大范围的弹幕(比如敌方的追踪火箭弹或者小却密集的弹幕)
机枪就是射速快,爆发高,配合给大招充能的配件,充能效果十分恐怖
还有,火箭炮和机枪有一点好处,他们可以隔着地壳打到在地核周围转的卫星,对我们扔炸弹有很大帮助(我不确定还有没有武器可以做到)
防御立场的大招也是为了进一步提升生存能力配合空投的充能前缀和火箭弹与机枪的快速充能,甚至可以做到头上一直有盾。
空投就是补给啦,炸弹空投可以直接补满你的炸弹槽(就是可以多用一次)防止在规定时间内没有完成任务。也可以用来速刷材料。
而防御立场空投就是配合大招及钻头实现一个无限盾,在强火力图可以上场。
最后关于前缀,前缀这个东西有点坑,如果你愿意凹,那可以去刷最自己觉得舒服的。空投的前缀尽量要搞(我暂时没有凹出负面效果的空投前缀),最好凹个恢复或充能,两者都有那最好了。
最后祝大家玩得开心
Paff八周年限定 : 点踩的人是看不懂中国字吗?
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