灵魂潮汐

灵魂潮汐

12周岁+官方入驻
8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.115575个评价
嘴替发言15 带图332 长评807 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2073 画面优秀1584 剧情跌宕1030 福利丰富790 物超所值661 轻松护肝568 音效动听314 UI美观194 玩法设计812 运行稳定性760 资源获取419 画面视觉290 日常肝度226 氪金付费190 故事情节163
因玩家喜爱入选icon-wow
tiknrea.忧羽
游戏时长 31.1 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
省流 :玩法非常不错的一款卡牌手游 音乐优美 立绘精致 资源方面很…还ok 是很推荐一些喜欢玩解谜游戏的朋友们去试一下
从立绘建模方面来说 灵魂潮汐的建模其实还是很不错的 有一说一 二次元千万不要去跟3d建模搭边 真的太难绷了 这种纸片人反而就很好 看着人物也比较舒服 就不会像是那种什么三头身二头身那样的让人忍俊不禁
从资源获取来说 灵魂潮汐给的资源养成其实是很大方的 而且我不认为这款游戏有什么特别差的地方 养成的材料有可能到后期有点缺 只要你有那个耐心 玩的也是很不错的
从成长体验方面来说 其实灵魂潮汐玩的算是我玩过比较平滑 很不错的游戏之一 (´∀`*) 不会说就是什么突然的难度增高 搞那种断层式的东西 不会让你刚打完看见后面的高难度就望而却步
最后就是着重要说的玩法这一点 这款游戏特别特别的就对于我这种只接触手游的人来说 特别的有创意 叫那种推关和那种解谜的那种机关联合在一起特别好 玩起来特别上头 就会在你叠配队强度和技能连锁感到烦躁之后 然后突然出现这种类似于解谜 而且还不算特别难的这种解谜 的机关 确实会很让人有代入感 不要因为为了那些奖励抽卡资源而去硬推这种关卡 要将它作为一个解谜性的东西去看 当然也不是特别建议去看攻略 虽然后期本人的练度跟不上了和电子ed的加成下从而渐渐淡出游戏 但也不影响我对这款游戏高度的评价
希望我的评价会对你有所帮助
emm : 资源方面很……还OK(根本不够用)
一只想不到名字的咸鱼
游戏时长 242 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
简单说一下这个游戏吧:
抽卡方面:人物并没有ss,ssr之分,全女性,也没有限定之说,命座也可以靠刷日常来补满,这些我是比较满意的地方。
资源获取方面:游戏这方面倒是挺良心的,就算是不氪金全角色也不难,蕴灵和人物的各种升级材料靠着活动和日常只要不去卷榜完全够用。
玩法方面:战斗是回合制,探索是小人踩格子的形式。主线的解密很阴间,活动来来回回也就那么几个,非常单调。
氪金方面:主要是皮肤和誓约两个方面(前提是不卷榜)誓约道具除开40级送一个,其他基本靠氪(重大活动时商场可用非氪金手段买一个,但是代价较大),誓约后有一段誓约专属音频,另外一段要氪,誓约的婚纱皮肤也要氪,另外誓约非常影响战力。皮肤方面没什么好说的。
人物方面:主角视角是男性,所有抽卡角色都对主角一心一意,甚至大多数怪物都对主角有好感(什么男性魅魔),而且不少抽卡角色在文案中或多或少都有说明和主角上本垒(这是我最欣赏这个游戏的地方)。
剧情方面:一言难尽,都是谜语人,再加上产能慢,挤牙膏式更新,根本记不住之前讲了什么...
这个游戏我是21年9月入坑的,虽不是开服玩家,但也是个老东西了,虽说数值和玩法方面一塌糊涂,但是养老婆游戏嘛,玩法差点就差点,对我影响不大,只要剧情好点,老婆可爱点就行了。卡关什么的也无所谓,反正不着急,咸就完事。中途因为自己一些原因退坑了一段时间,算算时长到现在也快三年了,这游戏中途出现过不少风波,但我都坚持下来了,毕竟老婆是真的可爱。
不过最近出的这个问题我怕是要坚持不下去了,官方对于这次风波的作为实在是太令我失望。官方说了这个游戏是欢迎所有喜欢美少女和美少女养成的玩家,其中的玩家不仅仅有男性后宫向,还可能有百合向,ntr向等等不少派别,其中有不少派别的玩家是水火不容的,所以这个水是注定端不平的。那么问题就来了游戏是服务玩家的,那么这个游戏又应该服务哪一派的玩家呢?
虽说游戏本身目前没什么问题,但是谁知道后面又会变成什么样呢?为了服务其他派别的玩家而出了一段令我反感的剧情?谁又知道呢?或许是我不够包容吧,我已经无法想象这游戏以后会是什么样子了,就这样吧,两分拿好,我run了。
超脱道者 : 给爷逗乐了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
嘉叶
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:成长体验
TapTap
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无明事 : 现在誓约要钱吗还
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