云笙梦落 灵魂潮汐 的评价

云笙梦落
2024/12/24
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画面音乐
不推荐
可玩性成长体验运营服务
游戏时长
游戏时长 145 小时
只能说,这游戏一言难尽……本人开服牢玩家,到现在只有145小时游戏时长,心血来潮想回来看看,结果号没了……额么么
话先说在前面,如果你是养老玩的话,这个有一键扫荡,一天日常也就不到十分钟,确实可以养老玩玩,立绘还是挺不错的,认真玩的话就看完下面的话
这游戏给我的感觉是定位不明(ml?),立绘,音乐这两个真的很棒,没得喷
总体玩法来说,是回合制,但是是纯立绘打斗,人偶甚至只有半身像和头像……但凡你做个背面或者放出全身也好啊,
再谈战斗机制,你游战斗机制还是传统回合制看速度先出招,战力系统也是崩塌的,推荐战力只是幌子,后面你还是得高出好多才能过
再说养成系统,等级提升没什么说的,技能也是等级固定倍率,就看你星数和回忆了,回忆这东西也很抽象,你得先拉好感提升好感等级再开回忆,而回忆是实打实的给你加数值,但是到后面40好感级后面再升级要结婚,又要戒指,懂得都懂了,所以给你卡着。再提蕴灵,这个我是真的要骂一嘴,你蕴灵提升等级加数值很合理,星数给被动加强也合理,但是你提升星数还给加基础数值?你的意思是说,明摆着叫人都来抽蕴灵呗,拉开很大的差距,而且再升星数要更多张一星的,不像其他的是直接叠加虽然说都是抽也可以肝,但是商店里面人偶碎片是一直在,蕴灵不是,我不多说了
再说主要玩法,主线,解密是很难的,有些甚至不看攻略,有点难过,而且你是真觉得那个格子走起来很好玩吗?活动,是只会复制粘贴的,往往复复就那几个活动,没多少新的,而且大活动又肝,一直刷等级,然后gal又不像gal的,挺难绷的。肉鸽也是依托,以至于真没怎么玩,给的少费时间。周常挑战,说白了就是氪佬的玩具,谁氪的多就战力高拿第一。爬塔这个和上面说的战力系统一样的,要高出那么一截才能过。
给的资源的话,日常好像给一抽+100水,周常好像给4抽+500,还算是挺良心的,抽卡是50保底挺少的,而且爆率挺高的好像,我出过好几次三金双金
嗐,话都说到这里了,之前买了五套衣服,也没了😭多多少少还是有点留恋的,诶,希望你游越来越好吧,不温不火状态挺好的,至少圈子挺好
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