空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
写于八测前
前些日子我们在群里进行了小范围的第七次测试,而接下来马上进入八测,辗转下来,《战国策:群雄》已经公开测试了一年多了,也是从2019年7月开始到现在,完整经历了一年的测试,主要是在调整平衡,期间有几位朋友都问过我,《战国策》在前两年给他们看的时候有什么不同,我只能回答“根据你之前对游戏的了解来说,没什么不同。”对于一款对战类游戏来说,平衡性的改善是一项非常艰巨的任务,算上之前我们内部进行的一年半的调
端午六测!
这次测试就不发tap公开预约了,之后常规测试就在群里小范围测就好了,版号是越发无望,人等的也越来越绝望,端午先吃俩粽子再说吧,祝大家节日快乐!
4月26日准备开始5测!(已延到周日)
经过上次第四次测试的反馈,这次又调整了一些内容,主要还是主将和兵种的特性方面的,都是为了平衡做的调整,主要包括:Ø 大幅强化了伯乐,增加了可恢复自己骑兵1点血量,且加入可消除敌方骑兵的特性功能;Ø 降低了蒙毅技能的消耗为10气力;Ø 项燕不能遣散内应和留守,魅惑和沉默都可以;Ø 齐桓公气力改为10。Ø 平原君气力改为30。Ø 夫差气力改为35,不可俘获血量高于原始血量的士兵。Ø 密探
三测结束!
我们三测为了对应疫情延长到2月9日,现在已经结束了,感谢大家的参与,我们也收到了很多宝贵的意见,下次再见啦!
三测于2月9日晚10点结束!
大家好,原本我们三测打算前几天就结束测试的,但由于现在的非常时期,很多人都没有上班只能待在家里找事情做,我们就延长了几天,到下周很多人都继续开工了,我们也会在2月9日晚10点结束这次测试,感谢大家的参与,我们预计一个月后进行下次测试,感谢大家的参与!
你们现在都流行用芈月吗?放着那么多高级主将不用!
电影游戏,迎接新年!
今年的假期大家还是不要到处跑了,就在家里打打游戏陪陪家人吧。主要是近期病毒闹的厉害,大家尽可能的避免外出。我们《战国策:群雄》在这次测试中,已经把七日福利增加到了每天1000金版,大家就踏踏实实的玩玩游戏迎接新年吧,没有玩过的玩家放心好了,我们的游戏是一款智力型的游戏,保证能够“玩物不丧志”!此外,我也可以给大家推荐一款比较硬核的电脑游戏,当然主机上也有,叫做《神界:原罪2》,是一款前两年出品
新年福利今晚6点发放,请大家迟些登录游戏!
如题,今晚是指1月29日。
今日箴言,给自己一个小鼓励!
其实从很多玩家的评论里,就能反应出我们国家的创新领域为什么一直这么薄弱,是基数人口根本就没有创新方面的开拓意识,更不具备接纳不同事物的包容度,虽然国家在鼓励创新,但整个环境都是在排斥创新,任何发达的国家文化创意领域都是风格各异,人们能吸纳接受各种不同风格百花齐放的,都各有各的受众,唯独我们这里经常会有统一的标准,任何超过这个标准就会被打上异类的标签,人口意识不提升,整体创新就很难提升起来,不知道我
再次庆祝新年!应大家要求最后一波3000金福利!!!
求求大家都饶了我吧,都在强烈要求我们继续发福利,好吧,谁让我耳根子软呢,谁让现在过年呢,那我们就索性继续庆祝,最后一波3000福利了。由于现在我们服务器小伙伴在休假,而且他老婆也要在这几天生产,我也得好言好语求着他工作才行,我们也祝福他们一切顺利吧!这次福利预计在初3到初5期间发放,心急的可以默默祈祷一下!新年快乐!