4月26日准备开始5测!(已延到周日)
经过上次第四次测试的反馈,这次又调整了一些内容,主要还是主将和兵种的特性方面的,都是为了平衡做的调整,主要包括:
Ø 大幅强化了伯乐,增加了可恢复自己骑兵1点血量,且加入可消除敌方骑兵的特性功能;
Ø 降低了蒙毅技能的消耗为10气力;
Ø 项燕不能遣散内应和留守,魅惑和沉默都可以;
Ø 齐桓公气力改为10。
Ø 平原君气力改为30。
Ø 夫差气力改为35,不可俘获血量高于原始血量的士兵。
Ø 密探调整:白狼与爆兵不可闪袭。
Ø 弓兵移动限制:准备好的弓兵仅能免费移动3次。
Ø 改进先手设置:初始兵营为2个兵,补兵3个。
Ø 宝物王者护手调整:仅我方出击时+1士气,和我方士兵死掉时+1士气。
Ø 先机之书(已根据玩家建议改名):在双数回合时生效,调整为3人。
Ø 增加了邮件功能,以后有其他消息的奖励发放时,直接以邮件进行。
Ø 增加了主将能力点的重置功能,这次就不用怕加点加错了的情况了。
另外我们原本想在这次测试的新征战模块功能,还没有顺利开发完,所以这次就暂且不做测试了,看看下次能否投入使用吧。感谢大家的参与!
而且经过部分玩家的千呼万唤,这次测试我们加入了西施、荀子、鲁班等几个被人期盼已久的角色,另外还有在一测时就有很高口碑的东施和赵高,会使游戏的对战变化性增强很多,最主要的是我们这次延长了金版任务的领取天数到12天,想继续积攒金版预备招募强力主将的玩家可是有口福了。
欢迎大家加Q群一起来交流:562133476,我们的老玩家都非常热情,都很勇于带新手玩家入门的。