复苏的魔女游戏截图
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复苏的魔女

复苏的魔女

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成为魔女,像素奇旅!8月11日第六章新主线开启,全新UR人偶「嘉庇艾尔守护者 卡蜜莉安」登场,限定人偶EX「极光公主 莉莉娅」回归,全新外观上线!参与活动还有丰厚奖励! 《复苏的魔女》是一款唯美像素风的魔女养成RPG,你将扮演失去记忆的魔女,踏入一段段穿越平行时空的冒险旅途。在这里,你将探索多重时...
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开发者的话〓最新情报:8月11日第六章主线嘉庇艾尔上层开启,全新UR人偶「嘉庇艾尔守护者 卡蜜莉安」登场,限定人偶EX「极光公主 莉莉娅」回归,全新外观上线!参与活动还有丰厚奖励! 〓出发前的小贴士 1、当你进入游戏之初,你将作为失忆魔女醒来,为了让大家更好地沉浸其中,需要多花一点时间适应这个魔法世界,可能会有些不知所措,慢慢探索,你将感受到魔女旅途的奇妙。如果条件允许,请戴上耳机,跟随魔女找寻遗失记忆吧~ 2、游戏战斗玩法有所创新,需要大家多点耐心适应它,我们也在游戏中新增了自动编队和智能战斗,希望帮助大家更快上手。 3、主线关卡中的解谜元素设计很有意思,需要花点心思,如果你遇到困难,欢迎加入玩家群, 会有一些资深玩家耐心解答萌新的问题,官方5群:789676081(推荐)。 我们也为大家准备了一些攻略指引: 策划面对面第二期:网页链接 策划面对面第一期:网页链接 公测FAQ答疑:网页链接 Bug问题&意见在线收集:网页链接 实用攻略看这里:网页链接 〓制作人十八的心里话 致即将到来的魔女大人们: 大家好,我是制作人十八,经过了三年多的开发、测试、调优,《复苏的魔女》现已正式公测了! ▶ 《复苏的魔女》希望带给大家什么乐趣? 《复苏的魔女》这款游戏的研发初衷,是希望大家能回忆起小时候玩像素游戏获得的那份快乐。同时,我们也想通过这款游戏让大家体验到像素世界独有的魅力。为此,团队在美术风格上下了很大的力气,在场景和光影变化上进行了探索和尝试,不论是像素建筑的搭建,还是场景的昼夜变化,希望能带给大家一个具有新鲜感和沉浸感的像素世界。 在游戏的世界里,大家将扮演一位失去记忆的魔女,进入未知的高塔,在神秘的魔法世界中寻找遗失的记忆。构思世界观时,我们也从世界各地历史和神话传说中获取灵感,设计了来自不同时空的人偶角色,让大家更能融入其中。 在战斗与地图探索设计上,我们在探索式RPG的玩法基础上,为每个场景定制了风格各异的建筑、形形色色的怪物、五花八门的道具、趣味无穷的解谜和独具特色的符文,让魔女大人的探险充满乐趣和挑战。 同时,为了让大家有全新的战斗体验,我们独创了“双能量”即时制战斗系统:使用“秩序”与“混沌”两种能量释放技能,技能相互转换且看重释放时机。在合理搭配人偶后,可以打出丰富的组合技与操作循环,在Boss战中享受Rush的快感。 ▶ 魔女大人们的疑问 在前面的测试中, 我们陆陆续续的收到了不少玩家的反馈,公测版本我们也做了许多调整,希望下面的Q&A能帮助解开魔女大人们的疑虑。 Q:公测版本我们做了哪些优化? A:新手引导上,通过设置魔力等级,更清晰地引导大家解锁主线关卡与副本任务; 主线关卡上,通过加入人偶对白的方式,带出更多隐藏剧情,同时也让主线探索更丰富; 角色培养上,通过立绘迭代提高角色视觉呈现品质,同时,通过技能树培养设计,降低理解门槛,培养角色更轻松; 战斗体验优化上,我们增加了自动编队设计,让小白玩家更快上手;优化了智能战斗方式,降低上手门槛;此外,还新增了不同角色阵容元素加成玩法,让大家能体会到战斗的策略乐趣; 装备系统上,我们也通过增加装备评级功能和套装设计,让魔女大人们更快上手; 此外,我们也对新Boss、Live 2D实装、看板娘等内容进行迭代,希望在公测呈现出一个更好的游戏体验。 Q:会不会让人肝到头秃? A:当然不会啦!游戏主要体验是主线探索和角色养成两部分,目前增加了副本材料设计,大家不用再辛苦的刷主线啦;同时新增了智能战斗,大家探索时能进一步解放双手;我们调整了Boss挑战、破碎之境、支线剧情副本等玩法,同时也在部分玩法中尝试了Roguelike元素,进一步丰富了游戏内容,希望大家成为魔女的体验更有意思! 感谢大家这一路以来的喜爱,也非常希望大家能将《复苏的魔女》分享给身边的小伙伴,将是对我们最大的鼓励和支持! 〓关注我们 官方网站:网页链接 复苏的魔女官方群:789676081 官方B站:网页链接 官方微信:搜索【复苏的魔女】 官方微博:网页链接 番外漫画火热连载中:网页链接
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