烟雨江湖

烟雨江湖

2 天前 新版本更新
6.2
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6.218972个评价
嘴替发言6 带图507 长评589 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2414 剧情跌宕1004 画面优秀785 物超所值668 轻松护肝240 音效动听225 设定独特113 福利丰富90 操作流畅24 平衡性佳19 UI美观18 玩法设计385 操作体验39
kkn
玩过
给想入坑或者还在犹豫的兄弟们提几点建议,适合自己再入,要不然别浪费自己精力。
本人玩了半年,前两个月断断续续后面逐步开始上手,准确的说也就3-4个月(因为马上20岁),目前也就刚速通燕王,当然在各位大佬面前刚迈出新手村!(请各位大佬嘴下留情,我只是给新人一些建议)
1.游戏肝不肝?入手这款游戏要做好长期打算的准备,氪金玩家也是如此,因为有些资源氪金也买不到,只能让你游戏体验更好,按各位大佬和本人体验下来确实这款游戏按年计算,如果想玩割韭菜以及瞬间提升战力这款游戏并不适合你不需要往下看了!
2.这款游戏99%都是属于单机游玩,另外1%只在武道里面与人pk,大世界没有任何的玩家交流,想玩网游装X世界喇叭到处炫耀以及想社交的这款游戏并不适合你不需要往下看了!
3.喜欢打斗特效,炫丽炫酷画面的朋友也不要过多的期待,就如我刚开始所说,半年了,我也才刚踏出新手村(并不是意义上的新手村,而是真正才开始接触到游戏的内核),所以一开始打斗枯燥,武学也只有那几样,技能释放特效也是牛马。(当然,后面镇派武学特效看着就牛逼了哦,镇派之前的武学特效在我看来就是牛马哈哈哈哈哈哈)。喜欢这类型的朋友前期并不适合你,如果你能坚持下去还可以适当考虑。
4.不喜欢查攻略的朋友就不要玩了,这款游戏几乎一路查着攻略进行,不管是支线,主线,门派路线,武学搭配,人物搭配等等等等全部要看攻略(我一般在b站wiki里面看),如果你不喜欢看攻略自己盲目的玩我建议是不要玩了,很多东西你都会错过。
5.重点来了
多数人的肯定会问:零氪玩家能不能玩?我再这里明确回答零氪玩家肯定能玩,毕竟99%是单机。但是,听好,但是零氪有多痛苦我再此给你描述两点。一,零氪没有快速战斗,就是你每次必须进入战斗场景,一场战斗少则一分钟,多则五至十分钟,副本意如此,而且你还会受伤,低于80%就要用药,要不然睡觉不会恢复。二,零氪玩家没有马车票,当然官方每个月有签到送元宝你可以买马车票,但是元宝拿来买马车票实在太不合适了。所以你每张图都必须通过驿站来传送其它地图,驿站会花你游戏币,前期钱很缺的,非常缺,你如果不想传送就跑图,那痛苦程度想想就知道。
如果你是零氪且不能克服这两点就不需要往下看了!
零氪玩家如果能克服这两点,那我敬佩你!请继续往下看!
你又会问了,那这游戏不是还是氪金吗?是的,微氪,确实是微氪。如果自身不是实力雄厚,不要乱冲钱,实力雄厚当我放屁(想买什么买什么😃),你只需买月卡(30元),外加周卡(6元)就会让你有很好的体验,相当于每月开销50-60元(我反正当点卡买哈哈哈哈哈)。对了,最多再充一次成长基金(98元)。首先充的钱会给你元宝,元宝可以买很多东西,也有很多微氪玩家完全没必要买的东西!微氪玩家需要注意千万别乱花元宝,千万别乱花,千万别乱花!!!重要的事说三遍!!!
零氪(官方签到赠送以及兑换码)和微氪元宝分配:
1.元宝一定要先买随从,这里我先声明一下初始随从不是不能玩,练度高了一样可以玩,只不过没必要,元宝随从始终要高于系统赠送。这里我先建议首选商昊乾一定要买,一定要买,第一个一定要买他!其余两个随从看自身喜好来搭配,反正买商昊乾一定不亏!
2.微氪玩家应该是在60-70级左右可以买完三个随从,零氪玩家就只有慢慢凑了,为什么要让你们先买随从,因为要提高随从练度,每天资源是有限的,如果等你玩了一年再买随从来重新练很费时间精力,所以先确定好自己的随从搭配。
3.剩余的元宝干什么呢?买资质丹,顺脉丹,洗髓丹。洗髓丹先慢慢从游戏币买来存着,优先考虑资质丹和顺脉丹。资质丹不要直接从商城买,要从活动入口,每个月刷新两次,一次700元宝,按需分配。
4.月卡玩家充值一定要等到月末和月初,每个月官方会有充值活动,30元额外赠送200元宝,利益最大化。6元周卡建议兑换马车票,另外一个随自己需求。
最后氪金大佬这个炫耀不了什么哦,只有在武道看看排名😁
说了这么多我也是想到什么说什么,如果有补充我在楼下接着说,新手玩家有问题可以来问我,如果说得有错的地方欢迎大佬指正。
kkn : 如果我的评价对你有帮助,新加入的玩家可以复制我的邀请码进来玩,有任何问题可以咨询我。感谢! 我的邀请码AE27NP
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
作为一名普通的玩家,我玩的时间算是比较久的(段段续续一年左右),有一个82级的账号。
这款游戏对于我而言是很不错的,因为我本人是一个比较喜静的人,而这款游戏给我最大的感受就是慢节奏,透露着匠心,在这方面,蓝鲸作为一个小作坊是很合格的。
💰肝氪度:
肝度很大,这也是我说慢节奏的原因之一,有很多东西需要你一点一点的慢慢肝,这是一个很磨练心性的过程。eg1.最大的方面就是主角等级,每天的体力是有限的,而只有刷怪才能获得经验,就算是氪佬,也只不过多获得部分经验。其余的像是宗门贡献,伙伴经验都可以氪金获得,所以说实话,氪佬的感受确实会好很多。eg2.有了月卡(30)才能开启速战(还有每月第四天的签到奖),否则只有一分钟一分钟地刷过去,受不了这一点的零氪玩家不是很推荐。
⚔️世界观:
世界观是一个武侠世界,主要有五大可以加入的宗门:少林,太乙,泠月,天刀,苍狼。以及其余剧情或副本中涉及的小势力。至于剧情方面,可以说是匠心的一部分了,或许是条件限制,游戏并没有所谓的cv,但人物的塑造依旧很优秀。就本人来说,有一段关于小毒仙的剧情非常吸引我。工作室应该是(或者说绝对是)收到金庸老先生的影响,关于武侠世界的描述也非常优秀,悲欢离合,江湖厮杀等都有很好的体现,这也是我一直玩下去的重要原因。
🏹代入感:
对于许多细节方面,蓝鲸也做得很好。eg.游戏中有一套关于古琴的简单系统,对于玩家而言只是获取增益,但非常细节的是,你弹奏之后背景音乐也会被替换成你弹奏的曲子。还有许多关于古代的的小细节,因此代入感很强,除了做活动时,会有一些特意的彩蛋。
林清舞༒ : 填我的邀请码可以拿400元宝+马车票+8万阅历+120体力+100洗髓丹+20顺脉丹! 我的邀请码ADGXAJ,烟雨江湖了解一下
小狄
游戏时长 439 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 画面音乐
不推荐:运营服务
💰肝氪度:
氪的越多肝的越多
骗你的不氪也肝😋
月卡速刷,元宝角色,返厂限定,喂资质丹大头。(月卡党玩起来体验还行),洗髓丹和顺脉丹都能攒,积分转盘更是氪佬的玩具
🔖运营服务:只有春节,周年庆这俩福利能拿的出手,大约1000-2000元宝不等,还会返厂限定角色,时不时有蚊子腿,一般节气节日都会有,20元宝左右。有些还有节日剧情任务。
✍🏻建议:对新手不友好,升级会卡,上乘转镇派会卡,主线会卡,支线也卡,核心养成战力设置关卡很多,攻略真是前期开荒不得不看的一大利器,能少走很多弯路,攒钱攒阅历,攒门派贡献,小势力好感,不懂的直接进Wiki搜就完事了,游戏设置里还有攻略,可以加到新手引导。不得不说,少林还是太全面了。
🎛️数值合理性:沉淀,还是沉淀,打不过就沉淀,还打不过那就是没沉淀到位,反思一下自己是不是没有努力凑修为,开脉开完了吗,刷词条有没有紫(🐶保命)。
每天日常:签到,看看有没有蚊子腿,武馆切磋3次,副本4次(充的多加次数),门派任务3个(新手最折磨的),洛阳运镖(可以伙伴运了),泰山老木匠打木人凑修为(主要手段),十方集刷体力(刷装备卖钱),武道随缘,夜市碧波碎星(前段时间才凑满15张),看看会不会出稀有的打造材料,九幽(现在一周一次),霸者(打不过,但是打掉血到某个值还是有奖励),六扇门或者拘魂阁势力任务(贡献难凑),小势力好感任务(小势力要支线任务解锁,扫码的铸剑山庄),升升武学,下线。
⚔️世界观:剧情写的确实不错,可惜是文字,有画面的话代入感可能会更强一点,但是这种旁白式的剧情发展也给人一种读小说的体验,还算不赖,剧情这一方面确实撑起来游戏的体验。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 成长体验
以下纯个人观点,不喜勿喷!
1、我玩这游戏也有一段时间了,等级也四十多级了,在升级方面,中规中矩,需要大量时间肝,而且同等级的野怪掉落的经验不对等,如果不去越级杀怪,经验升级那叫一个慢,并且没有专门提升等级经验的地方。
2、外功、内功、轻功三个方面设计的还行,但是体现出来就差强人意了,而且攻击手段单一,作为一个回合制读条的游戏,拥有三个攻击格子,却除了普攻,就只能放一个技能,谁家武侠就一个技能的?就算到了后期会有什么终结技能,但是也掩盖不了前期造成的视觉疲劳。
3、氪金系统就更是个迷了,无论是氪佬,还是微氪玩家,看到每天送20的月卡,人都麻了,你一个角色都要1500到5000,一天送20,还没成就来的快,想要氪佬氪金就直说,不要那么寒酸,拿20来恶心人。
4、游戏中的世界商店就更有意思了,共享商品是吧,设置了体力值,有设置工具的购买上线,有些工具买了就不出售了?咋滴,整个世界就没人会做工具,都是祖上传下来的嘛?最离谱的是整个世界的商城共享商品,这家商铺开的挺大嘛,就1把锄头还敢满地图卖,也没谁了。
5、地图设置这么大,多弄几个机遇和箱子有这么难吗?就一个箱子,还得分成三份地图保管,咋滴,箱子里有万两黄金是吧?开个箱子还没有去掏树洞挣得多。
6、我承认这是个养成类游戏,厂家可以更新些活动,人物来赚米吃饭,但是都说养成了,不看攻略还养个屁,想凭借个人喜欢来养成,结果连主线都打不赢,而且你那个主线能不能让给关一下,既然都自由养成了,我不去过主线,或者等强些再去不行?非得把主线按我头上,让我看着我到哪儿了还没过去。
7,经脉就更气人了,感情我4个人就一个人集气4个人用是吧?想拖延时间你想个别的办法提升肝度都行,md这么离谱的赛道到让你给想到了,卧龙凤雏工作室怕是都集齐了吧?
8、副本也是离谱,正常来说副本掉的东西都是对当前等级能提升巨大,而且副本掉的东西也会在一定等级内成为一个过度,但是这副本设置的,真的是si一样的副本设计,感情设计这副本的就是凤雏吧,我不怕你一样一样的概率掉落装备,就怕你这样,掉的东西还没有野图小怪掉的东西实用。
9、人物间的对话交互就必须点旁边的人物嘛,改动成点到那里,如果单人就直接去触发,几个人就在屏幕中出现交互对象选项不是更好吗?
10、其实这游戏无论是画质,音乐都说的过去,但是有很多问题,就导致这游戏很劝退萌新,而且打斗方式单一,视觉疲劳出现,老玩家也会留不住,看这越来越低的评分就能看出来。
11、剧情,剧情我就不说做成开放式的了,但是这剧情就是有一种我不想做,你非要我去做的感觉,而且我也找不到我为什么要去做,凭什么我要去做,我觉得你干脆就别做主线了,直接开放,安心做好支线,活动就放在支线里就行了,因为你不觉得主线和主角要干什么完全不搭嘛?要不是任务里面关也关不掉,一直在哪里碍眼,那费力不讨好的主线谁去做。而且做这个主线不觉得很尬嘛?如果做主线,奖励还不错,那没关系,可以做,但是奖励也不行,主角代入感也不强,也没体现出那种江湖儿女的感觉,所以说要这主线就是画蛇添足,多此一举。
12、我认为策划还是做了引导的,毕竟我采药都好多级了,我才碰到一个npc教我采药,也没谁了。想引导,你在新手村的主线任务里面直接做了,如果在后面主线里做也行,但好歹你引导啊,给个提示,标点啊,是在不行给个支线引导也行啊,啥也没有等着玩家去触发,有多少人找npc一个一个问?就为了采药指引,主要是还会。
推荐指数2星,1星给武侠,1星给画质音乐!
暗灬猫 : 40级只能说还没入门呢,哈哈哈,养成周期确实很长
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 成长体验
这番评论想送给所有玩家,也是自身的经历,或许你可能一时间读不懂我的评论,但你玩过或者人生到了某个点就懂了
玩这个游戏挺久了,开了两个号,一个女拘魂阁卡在夜天子,一个男六扇门在少林。
游戏最大的槽点在于刷体力,但玩久了反而多了点自己的体会,要花很多时间。但玩久了,其实也就还好,时间长了,等级也就上去了,门派贡献也不是什么大问题。第一个号的时候着急刷进度,买过几次贡献卡,但当你玩到后面,该学的功法都有了,秘技拿全了,你会感觉贡献没地方花😂
当你到一定境界的时候,发现单纯努力(刷怪做任务),已经没有用的时候,才会理解“武学瓶颈”的意义。氪佬和贫民的差距也在这个时候开始分化。
🏹代入感:游戏背景是少侠游历江湖,主人公本来就是个16岁的少年,为什么要催着他变强,学镇派,拯救武林呢,武功本来就是水到渠成的,一蹴而就,反而容易被后面的BOSS敲打。急于求成的,是那颗对于江湖激荡的心,对于他有很高的要求,这不就是少年心性吗?
个人觉得有个制度设计的比较好,烟雨江湖每个玩家都是独立,除了武道和势力任务外不会有什么接触,这意味着竞技性没有那么强,每个人都可以按自己的节奏玩,是非常难能可贵的,在外部嘈杂的环境下,有自己的小世界。
剧情方面:最近做过西门豹和绿萼的任务,他们两最后的结局取决于我们的意志,第一次玩没有将绿萼的感情传达给西门豹,也就没有美好的结局,第二次,我希望他们两个能在一起,因为我知道这个游戏绝大多数剧情都是以悲伤草草结束的,人生亦是如此,不如意事常八九。重走来时路的时候,还是希望能了却一些事情,安慰自己一下。
同时也希望,蓝鲸能继续加油 ,写出更好的剧情,少挖点坑
。。。。 : 玩烟雨江湖,你这辈子有了‼(•'╻'• )꒳ᵒ꒳ᵎᵎᵎ
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