小花仙

小花仙

官方入驻
5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
5.95865个评价
嘴替发言1 带图12 长评345 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀320 有趣好玩223 物超所值131 剧情跌宕103 音效动听64 轻松护肝61 福利丰富35 运行稳定性1400 玩法设计459 氪金付费440 画面视觉166 日常肝度164 故事情节83 资源获取72 UI设计42
Medicine Pocket
游戏时长 50.7 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我想提几点建议
1,可玩性不高,每天过剧情种花交任务获服装,做每日任务枯燥乏味,而且也没有代入感,羁绊的角色塑造的都和NPC一样。
我希望多出点需要战斗的活动,战斗时也要有参与感。角色的羁绊那里弄一堆不可获得的皮肤,这么好看的皮肤都浪费了。还可以增加一些语音,和主角的对话,或者放到自己的家园或房间看着他们走路互动(有人会说限制NPC自由,但这是在改动世界观的前提下,具体看下面)
2,增加世界观,那个世界应该有其它种族包括人类吧,天天在拉贝尔大陆做苦力搞的和监狱似的,只记录拉贝尔的危难隔三差五,也可以多写点其它地方的啊,可以作为活动剧情然后搞个通关送新角色或者皮肤或者玩家衣服的,活动期间商城再弄个限定拿出来卖。没有危机感,太过和平了,一堆事全在拉贝尔发生,搞的隔三差五莫名其妙,可是这个地方就那么大,总会灵感枯竭。故事我都给你编好了,外来物种入侵,病毒肆虐,主角一行人去游行外面的世界,去求得解药并找出真相,解救拉贝尔大陆。
3,地图太小了,每张地图就一张图,花仙人影还是NPC一个没见着,我买衣服当然希望别人也能看见,地图可以多弄几个图,像洛克王国那样,还可以不定期增加外面世界的地图(可以每次活动出一个对应的地图,也可以氪金解锁),然后在每个地图放几个NPC可以对话也行
3,玩法枯燥,不仅要求增加战斗参与感,而且希望可以多出些需要联机的小游戏
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我没深玩过电脑版,之所以入坑也是看到了勇气国兄弟才知道原来小花仙这么精彩
受欢迎的管理员 : 玛雅,我登都登不上去
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
写程序
游戏时长 7.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
一星感情,一星翅膀,一星人物立绘;扣一星玩家角色,扣一星太肝太氪。
曾经的页游玩家突然发现有手游(甚至发现页游还在更新)就来玩一下:
塔巴斯是我小童年里喜欢的帅帅的反派角色,手游剧情开局亮出塔巴斯真的是紧紧勾住了我的回忆,如果不是因为他我也不会坚持玩这么久。作为一个真正的十年0氪白嫖花粉我来浅评一下!(请注意我只玩了不到5个小时,应该还有很多功能没开;页游也退游好久,评价也许不全面,敬请谅解,希望对你的游戏体验有参考)
🌸关于游戏:很多图标沿用页游,大地图也和现在版本的页游是一致的,一部分小地图的音乐也和页游相同(超好听啊!可否网易云安排ost)玩过页游的玩家上手比较容易,不过页游和手游的玩法不太相同,页游玩法大致是每日任务、周任务,活动获取货币换衣服,买衣服,种花,装饰花园,小游戏;手游加入了大主线剧情,推图模式。
🌸关于界面:给我印象最深的是花园,四周一圈图标和功能,人物占位也有点大,种花浇水的时候总觉得人物很碍事(?)其他地图倒是看起来没什么大问题。
🌸关于一些“基操”:采集材料的方式和页游有些不同让我有点不太习惯,刚开局我看见材料就扒上去摘,结果发现有时间条;摘了好半天发现才仓库有材料数量限制。新玩家看到我这个评论记得开局先跟教程走,大致熟悉了再合理开采或者扩建仓库。
🌸关于人物:npc的立绘采用页游原来的立绘(我不知道有没有新加入的角色比如伊紫,可能因为我退页游有段时间了所以不清楚),还加入了一些新立绘(比如角色绽放之后),个人觉得都还挺好看而且回忆满满;但是!!!!玩家角色的人物有点一言难尽,这个头身比真的是想让我用刀给他削削剪剪,因为页游的比例更好看所以在玩之前我一度因为这个原因考虑要不要开手游的坑,毕竟我玩换装游戏就是为了收集一些好看的衣服然后自由搭配,满足我自己的审美。
🌸关于服装:服装风格和页游后期的类似,要说好不好看的话都挺好看。我页游退游的时候大部分好看点的大大的裙子都需要开奇妙花宝或者灵豆商店购买;但是在手游里,抛开时间成本不谈,还是有相当一部分看起来差不多的仙气飘飘的大裙子可以在商店买到或者兑换获得的。值得一提的是,手游的商店和兑换里有翅膀,而页游的翅膀早期只能开通奇妙花宝才有途径获得,后来除了极个别的翅膀0氪玩家可以获得,我印象中一个是美仙节参与,另一个是猫咪咖啡(好像是叫这个),在后来我不怎么玩了也不知道出没出新翅膀。
🌸关于氪金:基本的模式和闪暖差不多,页游就是奇妙花宝手游也是,不过“闪耀”花宝“闪耀”之路什么的名字在我看起来仿佛有种在玩闪暖的错觉(问题不大)。相比页游的话手游确实是氪的力度大才能玩下去,比如美仙之镜都有奇妙花宝的门槛才能参与(不过就算没门槛,大概也和页游一样只有氪金玩家才能排在热门)。玩了两天手游的我已经感觉很肝了(°ー°〃)
🌸关于手机:型号如下供大家参考,我玩小花仙掉电还算挺快的,但是玩闪暖(闪暖可是3d人物啊)掉电都不快,我不太清楚其中的原因,这里就仅供大家参考一下吧。
TapTap
TapTap
TapTap
写程序 : 关于剧情,开局塔巴斯直戳我心哈哈哈哈哈帅到我了!!!不过西蒙黑化是我没想到的,可能因为玩页游见证了地图上勇气国的诞生,感觉西蒙就是勇气的代表,直接黑化了让我眼前一黑。
NEPTUNE
游戏时长 46.4 小时
43小时。还是因为前两天自暴自弃不想玩了订单都没做完,时长变短了。
每天半夜十二点开始肝,肝完日常和其他零零碎碎的东西要三点多了,比如现在快早上六点了,我还没睡觉。
玩游戏本来是快乐的事情,这个游戏带给我的感觉就是被绑住了手脚。订单十分钟刷新,百合就不说了,彩虹花五分钟,桃花十分钟,甜菜半小时,迷迭香一小时,紫藤五小时,雪莲一小时二十分钟,心之水滴两小时,菖蒲六小时。我都会背了。因为每天我都要算着时间看着时间心惊胆战的上线上线再上线。真的痛苦。
下面来说一些怨念比较深的地方。
◎四叶草四叶草四叶草。从15章开始,剧情关卡需要的四叶草变得越来越多。
十五章32一关,一共8关,256。
十六章36一关,一共8关,288。
十七章45一关,一共8关,360。
十八章60一关,一共5关,300。
十九章80一关,一共6关,480。
听说二十章100🍀一关喔?
也许官方是怕玩家推剧情推太快故意用四叶草卡关,下面列出一些数据。
四叶草的获取方式一共有六种。
①每天领120个②好友互赠20个
③每天用神叶购买,不过有限制,白嫖只能买40个
④订单偶尔会有几个🍀,不过在二星订单常见,而玩家为了升级大多都做三星
⑤每日任务,30个⑥氪金
总结下来白嫖每天能搞到的有210四叶草。不过像我说的,一天下来有多长时间耗在这个游戏?度 日 如 年。别的游戏每天也就多长时间?你游?算了吧。
◎氪金。三档花宝,干嘛呢整套娃是不是?充完25发现还有68,充完68定睛一看好家伙还他妈有98,合计191r,人傻了。
家园那最后一块地皮,三套神祈?让我们来算算,维护送的灵豆预约送的神祈还有啥啊,一套神祈一百多r,花一百多买套纸片衣服?还没隔壁某暖衣服好看。也许愿意这样花钱的富婆很多,但我不是。
七日挑战。目前我见过两种玩家能拿芬妮sr的。第一种,极度肝微氪。第二种,重肝重氪。毕竟充钱能获得的梦灵更多。不多说了,相信很多人都经历过在活动最后一天99梦灵的摧残。
◎还有一些杂七杂八的东西。手游玩得我想回页游 你游还是第一款。也许npc搬到场景是个大工程,但是起码不要让场景那么鸡肋,就只能天天捡个材料还不敢多捡因为有仓库这个神奇的玩意。我现在仓库1200+还是不敢多捡材料。还有冲榜……你看看多少玩家废寝忘食搞你们这个冲榜啊?家族明争暗斗仿佛上演了一出宫斗剧,个人榜前十全是重氪大佬狂舞。而且这个东西让我想起了那种页游,就是那种什么传奇啊蓝月啊的页游,刚进游戏有个七天冲榜。另外,你游文案的文风……喜欢用一些语气词比如“啊,你们还真是可怜”这种句子?我斯巴达了。我玩页游的时候怎么没发现伊紫这个样子??还有“我”和露莎也很迷啊?露莎濒死的时候“我”就好像偶像剧里失去了女主的男主一样……就那种废柴逆袭,失去挚爱,突然爆发出与以往不同的能量,就这种即视感。我换换打出一个?开服这么多天每天都有新的bug,是不是要改名叫长在bug上的肝氪仙啊?和内测有什么区别啊,修复了一下重大错误就推上来公测了吗?为什么不再修缮一下?虽然维护有福利但是现在的情况就是,像个半成品,对我们真的很不尊重。
最后,页游真的很让我怀念。也许人回忆以前的事情总是只记得美好的部分,就像我现在。因为米米号三四年前发现被盗了,没密保也找不回来,申诉处理也不给力,就再也没去过页游小花仙了。现在回忆起来都是很美好的记忆啊,我最喜欢的好像就是那种系列任务了吧,不像手游的好感度任务一样,走完一段剧情还得提交材料才能走下一段,也不像剧情走完剧情要打关卡。啊,真的很美好。
还是希望能再改善一下。手游不比页游,玩家等不了你多久的。就先这样,两星,一星给情怀,一星给我最爱的!爱德文和异国皇子!虽然我觉得页游异国皇子立绘比手游的好看。
不等了。很折磨,卸载了。
NEPTUNE原神首发限定 : 苏尔之恋套一直差个翅膀。今天下午下定决心砸了三十抽。无 事 发 生。你游还真就连个保底都没有。真的不想玩了想退游了。微笑。
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