Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方🌲 : 真的很感谢您 非常感谢 我一直以来都是一个人面对这些不好的东西 我身边的朋友也劝我没必要 不需要去理会 这是我第一次发布自己做的小游戏 我不知道有些玩家是这样的 所以刚开始那段时间 确实是很在意每一个人的评价 所有认真有意见的评价 我都会认真看 并且回复 但是随着时间 出现了很多不是给意见的评价 而是很有攻击性的评价 我是一个大学生 脾气也冲 正年轻 我的作品哪里不好 我也很开心玩家可以指出来 但是如果对我言语攻击 我可能反应有点过于激烈 确实应该 不予理会 通过这个游戏我学到了很多 制作人应该对自己的游戏负责 确实我做的游戏问题很大很大 确实是我在做不下去的时候 匆匆结尾发不出来的 是我没对玩家负责 抱歉 谢谢您
官方🌲 : 谢谢您! 其实作为开发者的角度 当初开发游戏的时候 我都有考虑过 也玩过不少经典的作品 也知道应该注重的地方 但是苦于自己没有美术功底 很多想表现的东西表现不出来 其实这个不能说是一个游戏 只能说是对自己一段时间的一个总结 当然 接受玩家的批评也是应该的 怪自己心态不好~ 您能看出来我游戏中包含的元素和玩法我很开心 确实在操作手感上 我一直自嗨 可能慢慢开发 测试自己已经习惯了这种操作方式 但是玩家却不习惯 这也是最大的问题之一, 第二就是您说的关卡设计 确实也是我没认真设计就发布了 其实也玩过一些平台跳跃 蔚蓝,汐等经典的游戏作品 ,可以增加的元素有很多 也是因为自己快要实习了 也没时间了 不想让这个demo烂掉所以只能硬着头皮简单设计下 。 原先的定位是平台跳跃+冒险 恶魔城风格工作量太大 而且对地图的设计要求极高 我也很想实现很优秀的作品 奈何自己就算程序上没问题 对游戏的理解 和美术的缺失也有很大的问题 所以还有很长的路要走 也请您继续关注我 我会锻炼自己 争取推出比第一个优秀很多的作品!