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玩个蛇
官方入驻
6.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.5
16个评价
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沐枫
游戏时长 12 分钟
三星鼓励一下。
🙉我尝试着理解了一下作者的构想,
我们用炮塔来代替贪吃蛇中的各种食物,
然后吃到的每一种炮塔都会释放相应的攻击技能,
遇到敌人时,
根据已经形成的炮塔链条形状,
对敌方进行攻击破坏,
达到击杀对方的目的,
并且有很大几率进行反杀,
在其中加入了很多道具功能,
增加游戏的娱乐性,
个人觉得单从玩法的思路上还不错,
🐱只是作者貌似错误理解了贪吃蛇机制中的最重要的是一个环节,
------游戏的流畅性。
真的很让人捉急的流畅性,
在一个狭小的空间里,
请注意我使用了【狭小】两个字,
我们拐个弯都需要用尽全身力气,
跟别说打别人,
因为当你发现敌人时,
想转身用炮打他,
对不起,
你转不过去,
想回头吃一个道具,
对不起,
你不行,
已经错过了,
因为没有流畅性,
相当高数值的延时,
让你总觉得自己的蛇🐍进行了瞬移。
空间的过于狭小,
障碍物过多,
地图背景过于黑暗,
色调不明,让人容易眼花,
组队赛中同队友之间的碰撞有伤害,
多次被队友误杀,
完全是自杀行为。
每一个炮塔都非常大,
可以做小一点么。
🌸总体而言
游戏的想法还是不错的的,
优化和调整需要极大改善。
官方
Kevin
:
感谢您对测试版本的测试!您的评论对游戏的版本调整和优化提供了极大的帮助,非常感谢! 欢迎持续对我们的游戏的关注,谢谢。
邵群
玩过
应该怎么说呢,和几年前我特别爱的一个游戏机制有点像。(迅猛追击)
也是属于贪吃蛇游戏的一直演化模式。吃东西加一个单位。
但是,刚刚玩了一下。明显觉得 速度有点慢啊这个 游戏移动速度。缺了些快感。难受(๑‾᷅^‾᷅๑)
可能,是测试吧,地图太小了。人不够,就2个人。
虽然创新点是,结合了大乱斗模式道具元素。但是,劣势明显。
1移动速度,不够快。有点吃瘪
2机制制作不成熟,模式 地图
3 每一个战斗单位(即车间),战斗感还行。就是没有旧游戏的好。
我记得好多年前,3G时代的好游戏。智能手机没有出的时代。有个游戏比这个好玩。但是找不到,玩不了。同样贪吃蛇的进化版
这种游戏的精髓是,时机组合战斗单位。有剑士,法师,骷髅,箭手
但是,他当时只是通关游戏。如果在4G时代的时候,有人改造继承它的话。绝对比弓箭手,贪吃小怪物等。热门多倍。。。。。
可惜了,明年就5G时代了。。。只能看其他人了
这个游戏作者,如果想弄这类型,的游戏。。。必须找一下 迅猛追击。继承点东西。
邵群
:
无论庞然巨物,还是什么游戏。都是比不过,3G时代的老游戏。 这类游戏,希望能继承点东西。明年就5G时代了。
江御
玩过
光看这个视频都有明显的卡顿掉帧,甚至还有拖影
画面太花哨,看久了眼睛疼
狗二
玩过
建议游戏改名为《玩个毛》游戏加载慢,登入只能通过微信!点击登录后说当前网络异常,稍后再试!我真的玩个毛!扣一星表示一下对游戏优化的不满
叫什么好呢
游戏时长 8 分钟
抱着试一试的心态下载,一直加载不进去,重退之后还是进不去,算了算了
官方
Kevin
:
非常抱歉,我们再测试下您的机型
话糙理不糙
游戏时长 25 分钟
给个三星鼓励一下吧,看到了作者的坚持,但是不足的地方太多了,攻击受击的反馈,几乎全是临时的美术资源,缺乏美感的车体部位和配色,糟糕的手感。希望作者拉到投资加强游戏的优化表现,目前来说…其实并不好玩,负面体验的地方挺多的
ivan
:
抱歉,本周会出一个优化后的版本,希望你到时候还可以再来体验下差别,给个反馈。为这次的糟糕体验致歉
焱离
玩过
先支持一下,但是游戏截图的第一张确定不是某游戏的某皮肤?
官方
Kevin
:
您好,感谢对测试版本的测试。美术后面都会替换,可以先进游戏体验下。
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玩过
就是把以前的庞然巨物边城联机版
邵群
:
无论庞然巨物,还是什么游戏。(贪吃蛇类的演化,以战斗单位代替质量) 这类 都是比不过,3G时代的老游戏(迅猛突击) 这类游戏,希望能继承点东西。明年就5G时代了。
寂寞誰人陪
游戏时长 15 分钟
地图做大一点
何处不青山
游戏时长 4 分钟
名副其实的玩个蛇啊 一直loading
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